주사위 게임 방법

작가: Ellen Moore
창조 날짜: 18 1 월 2021
업데이트 날짜: 29 6 월 2024
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[누구나 쉽게 주사위 게임 시리즈] 6면체 5개만 있으면 준비 끝! 야찌! Review and Playing Yahtzee! Boardgame
동영상: [누구나 쉽게 주사위 게임 시리즈] 6면체 5개만 있으면 준비 끝! 야찌! Review and Playing Yahtzee! Boardgame

콘텐츠

1 기본 사항을 배우십시오. 일반 길거리 크랩은 한 쌍의 주사위를 사용하며 참가자 수는 무제한입니다.
  • 플레이어는 해당 게임에서 굴릴 플레이어를 결정하기 위해 먼저 주사위를 굴려야 합니다.던지는 플레이어가 결정된 후 참가자는 승리(이기려면 플레이어가 7 또는 11을 굴려야 함) 또는 패배(떨어진 숫자의 합이 2,3 또는 12인 경우)에 베팅합니다. 첫 번째 롤에서 이러한 값 중 하나를 얻으면 게임이 끝나고 그에 따라 돈이 할당됩니다.
  • 주사위를 던지는 플레이어가 먼저 놓아야 합니다. 나머지 참가자는 게임을 계속하기 전에 최소한 동일한 내기를 해야 합니다. 다른 플레이어가 내기를 수락할 수 없는 경우 던지는 사람은 내기를 낮추거나 차액을 균등화해야 합니다. 메인 배팅이 끝나면 플레이어는 중간 배팅을 할 수 있습니다.
  • 2 요점의 규칙을 배우십시오. 던지는 선수가 첫 번째 던지기를 이기거나 지지 않은 경우 탈락한 숫자는 "포인트"가 됩니다. 또한 배팅은 다음 계획에 따라 진행됩니다. 주사위는 7 또는 1점이 나올 때까지 던집니다.
    • 플레이어는 포인트 또는 7이 나올 때까지 주사위를 굴려야 합니다. 포인트가 7보다 먼저 떨어지면 모든 패스 베팅이 승리합니다. 다른 모든 베팅은 먼저 7이 나오면 승리합니다.
    • 플레이어가 7 이전에 포인트를 던지면 게임이 종료되고 배팅이 분배되어야 합니다.
  • 3 용어를 배우십시오. 포인트나 크랩 같은 것을 언급할 때마다 설명을 요청하지 않으면 게임의 규칙을 빠르게 배울 수 있습니다. 기본 개념을 공부하면 게임을 빠르게 배울 수 있습니다.
    • 던지는 선수 주사위를 던지는 플레이어(매회 다름)
    • 카무트 첫 번째 배출
    • 통과하다 롤이 7 또는 11이 나오면
    • 쓰레기 롤이 2, 3 또는 12로 나오면
    • 가리키다 kamout 동안 4에서 10 사이의 값이 굴려지면
    • 7에 내기 포인트 전에 7이 굴릴 것이라는 베팅
  • 4 거리 크랩과 카지노 크랩의 차이점을 이해합니다. 크랩스 카지노의 가장 큰 차이점은 베팅이 스코어보드에 표시되고 게임의 동작과 베팅이 딜러에 의해 제어되며 사람들이 술을 주문하는 제임스 본드 주변에 있다는 것입니다. 스트리트 크랩에서는 게임의 원리가 기본적으로 동일하지만 내기가 덜 형식화되고 주사위가 벽에 던질 가능성이 더 큽니다.
    • 아무도 그 행동을 지켜보고 있지 않기 때문에 내기가 제자리에 남아 있는지 확인하고 게임이 끝날 때 적절하게 배분하십시오. 게임을 심각하게 받아들이지 않고 속임수를 쓰면 플레이어가 공격적으로 변할 수 있습니다.
  • 5 합법성 문제를 탐색합니다. 길거리 크랩과 같은 규제되지 않은 도박은 미국 및 기타 여러 국가에서 불법입니다. 재미로 주사위를 던지는 것은 문제가 없으며 친구들에게 둘러싸여 있을 때 게임이 공격적으로 바뀔 가능성은 거의 없습니다. 그러나 합법화된 카지노 밖에서 도박을 하는 것은 불법입니다.
  • 파트 2/4: 게임 중

    1. 1 기여하십시오. 많은 카드 게임과 마찬가지로 게임을 하려면 던지는 사람이 결정되고 베팅이 이루어지기 전에 일정 기여도를 해야 합니다.
      • 당신의 공헌은 당신을 투수로 간주할 수 있는 자격을 부여합니다. 입금한 후에는 베팅할 필요가 없습니다. 카드와 마찬가지로 게임에 참여하고 싶지만 참여하지 않으려면 먼저 기여해야 합니다.
    2. 2 던지는 선수의 결정. 모든 기여자는 던지는 선수를 결정하기 위해 롤에 참여할 수 있습니다. 던진 주사위의 합이 더 높은 사람이 승자가 됩니다. 게임마다 규칙이 다를 수 있습니다. 7이 나올 때까지 던지거나 플레이어가 미리 선택한 다른 숫자를 던지는 옵션도 있습니다. 요점은 무작위로 플레이어를 선택하는 것입니다.
    3. 3 패스 또는 누패스 베팅을 하십시오. 던지는 플레이어가 첫 번째 내기를 합니다. 많은 게임에서 던지는 사람이 자신에게 베팅할 것이라고 가정하지만 그는 패스나 쓰레기에 베팅할 수 있습니다. 다시 말해 그는 항상 패스를 하고 있다.
      • 다른 플레이어는 중간 배팅을 하거나 모으기 전에 최소한 스로워의 배팅에 상응하는 총 금액으로 메인 배팅을 먼저 해야 합니다. 던지는 사람의 베팅에 맞추려면 반대 결과에 같은 금액을 베팅해야 합니다. 기여했다면 메인 베팅을 하거나 중간 베팅을 할 수 있을 때까지 기다릴 수 있습니다.
      • 던지는 선수가 자신에게 10달러를 걸었다고 가정합니다. 다른 플레이어는 공동으로 쓰레기에 $ 10를 베팅해야 합니다. 기본 $ 2 크랩 배팅을 한 경우 가능한 최대 상금은 귀하의 $ 2 및 던지는 사람의 $ 2입니다.
      • 메인 배팅이 끝나면 더 많은 배팅을 원하는 다른 플레이어와 중간 배팅을 할 수 있습니다. 이것은 또한 2가지 유형의 베팅을 의미합니다: 패스 또는 크랩.
    4. 4 첫 촬영. 던지는 사람이 먼저 던집니다. 패스나 크랩이 나오는 경우 게임이 종료되고 베팅한 금액에 따라 플레이어 간에 돈이 분배되어야 합니다. 포인트가 굴려지면 모든 패스 베팅은 포인트 베팅이 되고 모든 크랩은 7에 대한 베팅이 됩니다.
    5. 5 필요한 경우 요점을 버리십시오. 포인트 또는 7이 나올 때까지 계속 던지십시오.게임에 따라 던지는 포인트에 베팅이 증가합니다. 이 시간 동안 포커에서처럼 중간 배팅도 할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 크랩의 비율이 증가하지는 않습니다. 종종 게임 자체가 상대적으로 짧기 때문에 첫 번째 베팅의 크기는 게임 중에 변경되지 않습니다.

    4/4부: 전략 배우기

    1. 1 통계로 바쁘세요. 2개 이상의 주사위를 사용할 때, 숫자에 따라 특정 숫자가 나올 확률이 다릅니다. 어떤 의미는 더 많은 조합이 있기 때문에 다른 것보다 더 가능성이 높습니다. 확률 이론을 공부하면 더 정확한 베팅을 할 수 있습니다.
      • 7은 드랍될 확률이 높습니다. 버릴 때마다 7개를 얻을 확률은 17%입니다. 2개의 주사위를 사용할 때 가능한 36개의 조합 중 6개의 조합이 7개에 속하기 때문입니다.
      • 다른 값을 던질 가능성은 피라미드를 만듭니다. 다음으로 가장 가능성이 높은 폴드 값은 6과 8입니다. 각각 14%의 확률과 5개의 조합이 있습니다. 그런 다음 5와 9가 오고 이런 식으로 계속됩니다. 값 2와 12는 탈락할 확률이 가장 낮습니다. 각 값에는 각각 2개의 포인트와 6의 더블이라는 하나의 조합이 있기 때문입니다.
    2. 2 통계를 사용하여 최선의 선택을 하십시오. 패스 베팅은 항상 가장 가능성이 높습니다. 7에 베팅하는 것이 일반적으로 가장 좋은 베팅입니다. 2, 3, 12가 나올 확률은 7과 11에 비해 무시할 수 있기 때문입니다. 폴드했을 때 특정 숫자를 칠 확률을 알면 현명한 베팅을 할 수 있습니다.
      • 당신이 게임에 있고 던지는 사람이 4를 폴드한다고 가정합니다. 이제 확률이 역전되어 던지는 사람이 궁지에 몰렸습니다. 아마도 다음 폴드는 7이 나올 것입니다. 당신의 내기가 정당했다고 생각해 보십시오. 당신의 기회는 지금이 더 좋습니다.
    3. 3 당신이 던질 때 주사위를 올바르게 접으십시오. 윗면이 3이고 면이 V자 모양이 되도록 뼈대를 배열합니다. 이것은 주사위의 전통적인 위치이므로 플레이어의 불만이 없습니다.
      • 일반적으로 주사위를 떨어뜨릴 때 주사위는 특정 표면에 맞아야 합니다. 카지노 크랩에서 주사위의 값은 테이블의 먼 벽에 부딪힌 경우에만 계산됩니다. 따라서 대부분의 거리 크랩 게임은 벽에 기대어 플레이됩니다. 보통 1미터 이내에 서서 벽에 던지면 됩니다. 지면에 수직인 다른 표면을 사용할 수도 있습니다.
    4. 4 당신이 던지는 사람일 때 많이 내기를 하십시오. 종종 주사위를 굴릴 때 규칙에 따라 패스에서 가장 높은 금액을 베팅해야 합니다. 다른 참가자는 반대에 더 적은 양을 넣습니다.그리고 확률 이론에 따라 눈치채셨겠지만, 첫 번째 주사위가 7이 나올 가능성이 높습니다. 따라서 헛소리에 베팅하지 마십시오. 그럴 가능성은 거의 없습니다. 이기려면 투수가 될 때까지 기다리십시오.

    4/4부: 다양한 종류의 게임 탐색

    1. 1 다른 유형의 주사위 게임을 탐색합니다. 주사위 게임은 매우 간단하지만 다양합니다. 불행히도 일부 유형의 게임은 망각에 빠졌습니다. 재미를 위해 정교한 게임이나 게임 콘솔이 필요하지 않습니다. 복잡한 내기 단계가 필요하지 않은 게임이 많이 있습니다. 몇 가지 가능성을 탐색하고 혼합하십시오.
      • 길거리 크랩 게임과 다른 유형의 주사위 게임의 차이점을 이해하는 것도 중요합니다. 그 중 일부는 내기하고 일부는 그렇지 않습니다. 누군가 주사위를 던지고 싶냐고 묻는다면 그런 사람은 다른 게임을 의미할 가능성이 높습니다. 그러나 그 / 그녀가 크랩을 언급하고있을 가능성이 더 큽니다.
    2. 2 사일로를 플레이해 보세요. 이 인기 있는 게임에서 각 플레이어는 컵에 세 개의 주사위를 가지고 있습니다. 각 경쟁자는 베팅이 이루어진 후 폴드합니다. 점수 시스템은 포커와 매우 유사하지만 게임의 목표는 가장 많은 점수를 얻는 것입니다.
      • 가장 이기는 폴드 핸드는 4, 5, 6입니다. 포커의 로열 플러시와 같습니다.
      • 다음으로 가장 가치 있는 조합은 세 개의 동일한 숫자로 구성됩니다. 3개 유닛의 조합은 다른 3개의 동일한 숫자의 조합 또는 4,5,6의 폭탄으로만 이길 수 있습니다.
      • 그 후에는 한 쌍의 동일한 값과 하나의 우수한 값이 결합됩니다. 풀하우스 같은 곳입니다. 두 명의 플레이어가 한 쌍의 4를 접었다면 세 번째 주사위에서 더 높은 값을 가진 사람이 승자가 됩니다. 한 플레이어가 2개의 듀스와 6개의 듀스를 가지고 있고 다른 플레이어는 2개의 6과 1개의 듀스를 가지고 있으면 첫 번째 플레이어가 승자로 간주됩니다. 쌍에서 떨어 뜨린 위엄의 수에 관계없이 세 번째 주사위의 값이 더 높은 쪽이 승리합니다.
      • 두 플레이어가 동일한 값을 가지고 있으면 일반적으로 두 번째 버리기가 수행됩니다.
    3. 3 술에 취해 주사위를 재생합니다. 때때로 이 게임은 멕시코 주사위 또는 트릭스터 주사위라고도 합니다. 이 속임수 기반 게임은 무한한 재미로 바뀔 수 있습니다. 특히 참가자가 알코올의 영향을 받는 경우. 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어는 주사위 컵을 원으로 전달하고 주사위의 값에 대해 가정합니다. 그들은 이전 플레이어의 추측을 수락하거나 수락하지 않아야 합니다.
      • 첫 번째 플레이어는 주사위를 버리고 다른 사람들이 볼 수 없도록 값을 주의 깊게 살펴야 합니다. 그런 다음 큰 소리로 숫자를 말하십시오. 그는 허세를 부리거나 진실을 말할 수 있습니다. 다음으로 플레이어는 큐브가 뒤집히지 않도록 컵을 다음 컵으로 조심스럽게 넘겨야 합니다.
      • 다음 플레이어는 첫 번째 플레이어의 추측을 수락하거나 그의 번호를 지정해야 합니다. 플레이어 중 한 명이 도전을 수락하고 다른 번호를 부를 때까지 게임이 계속됩니다. 그런 다음 컵에 있는 큐브의 의미가 발표됩니다. 첫 번째 플레이어가 진실을 말하면 다른 모든 플레이어는 패자로 간주됩니다. 도전을 수락한 플레이어가 옳다면 거짓말쟁이는 집니다. 어쨌든 지는 사람은 술을 마셔야 합니다.
      • 점수는 게임마다 다르지만 1-2가 가능한 가장 높은 값입니다. 옵션으로 이 게임을 맹목적으로 플레이할 수 있습니다. 이것은 누군가가 큐브에 도전할 때까지 아무도 큐브를 보면 안 된다는 것을 의미합니다.
    4. 4 파클 게임. 뜨거운 뼈라고도 합니다. 이 게임은 일종의 주사위 게임이며 규칙은 요트 게임과 유사합니다. 그러나 두 게임의 득점 시스템은 다릅니다. 한 플레이어에서 다른 플레이어에게 원을 그리며 전달되는 컵에 5개 또는 6개의 주사위를 사용하여 플레이합니다. 게임의 목표는 한 라운드 또는 여러 라운드에서 가장 많은 점수를 얻는 것입니다.
      • 첫 번째 플레이어는 주사위 6개를 모두 굴립니다. 계산할 때 일부는 제쳐두고 있습니다.나머지는 컵으로 돌아갑니다. 따로 설정한 주사위는 1(100포인트)이어야 하고 5를 구성하는 모든 뼈(50포인트)여야 합니다. 3개의 동일한 주사위가 떨어지면(예: 3개의 듀스), 그것들도 따로 둡니다. 이러한 조합이 가장 많은 점수를 줍니다. 따라서 3듀스에는 200점, 3듀스에는 600점이 주어진다. 점수를 주지 않는 주사위를 가져와서 다시 굴립니다.
      • 플레이어는 모든 주사위가 옆으로 제거될 때까지 또는 셀 수 없는 조합(예: 2, 4, 4)을 던질 때까지 버려야 합니다. 후속 폐기에서 이전 폐기에서 얻은 3개의 동일한 값의 결과를 개선할 수 있습니다. 첫 번째 버리기에서 3개의 트리플을 굴렸다고 가정해 보겠습니다. 다른 세 개의 주사위를 컵에 되돌리고 버린 것을 다시 시도합니다. 두 번째 버린 카드에 3가지 종류가 있으면 점수가 두 배가 됩니다.

    • 연습하고 또 연습하고 또 연습!
    • 주사위를 벽에 던질 때는 최대한 멀리 서십시오.
    • 뼈를 올바른 위치에 빠르게 설정하고 나머지 플레이어를 귀찮게 하지 마십시오.

    경고

    • 규제되지 않은 도박은 미국 및 기타 여러 국가에서 불법입니다.