축구에서 부심 신호를 인식하는 방법

작가: Mark Sanchez
창조 날짜: 6 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
[뉴탐스런 생명과학 I] 41강 항상성 유지(2)
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경기장에서 부심판의 역할은 아주 간단합니다. 바로 이 주심을 돕는 것입니다. 오프사이드 위치를 수정하거나 아웃 오브 바운드에서 누구를 던질지 결정하는 데 주심은 그의 조수에게 의존합니다. 주심뿐만 아니라 그의 조수를 이해하는 것이 매우 중요하므로 부심의 주요 신호에 대한 집중 코스를 제공합니다.

단계

  1. 1 제기 플래그입니다. 가장 기본적인 사이드 레프리 신호입니다. 깃발을 들어올려 그들은 수석 중재자에게 게임을 중단해야 할 필요성을 알립니다. 일반적으로 터치 심판은 필드에서 허용되지 않는 것을 발견하면 깃발을 들고 주심이 휘슬을 불고 터치 심판이 특정 위반을 보고합니다. 만약 주심이 깃발이 올라가는 것을 보지 못한다면, 경기장 반대편에 있는 두 번째 터치 심판은 주심의 주의를 끌기 위해 신호를 "더블"합니다.
  2. 2 공이 범위를 벗어나고 게임이 재개됩니다. 부심의 두 가지 주요 임무 중 하나는 볼이 아웃 오브 바운드일 때와 플레이를 계속하는 방법을 전달하는 것입니다. 주심의 휘슬 후 부심은 다음에 해야 할 일을 알려줍니다.
    • 도우미가 45도 각도로 깃발을 들고 터치라인을 따라 깃발을 수평으로 향하게 하면 아웃을 던질 필요가 있음을 나타냅니다. 공격 방향이 깃발 방향과 일치하는 팀이 공을 던집니다.
    • AR이 엔드 라인 근처에 서서 골을 가리키고 있으면 골킥을 해야 합니다.
    • AR이 엔드라인 근처에 서서 깃발을 코너 깃발 쪽으로 45도 각도로 가리키면 코너킥을 해야 합니다.
  3. 3 오프사이드 위치. 이것은 일반적으로 수석 중재자에게 경기를 중단할 것을 촉구하는 깃발을 들어 발표합니다. 오프사이드 위치에 대한 휘슬이 호출된 후 부심은 오프사이드가 발생한 위치와 프리킥을 위해 볼을 배치해야 하는 위치를 표시하는 3개 위치 중 하나에 깃발을 앞에 둡니다. 그러나 주심이 손을 흔들면 규칙을 위반한 것이 아니며 경기가 계속된 후 측면이 깃발을 내립니다.
    • 터치 심판이 45도 각도로 깃발을 가리키면 그는 그에게서 필드 반대편의 오프사이드 위치를 보고합니다.
    • 그가 깃발을 완전히 수평으로 잡고 있다면 오프사이드 위치는 필드 중앙에 있는 것입니다.
    • 터치 저지가 45도 각도로 깃발을 아래로 가리키면 니어 필드에서 오프사이드 위치를 보고합니다.
  4. 4 교체. 부심은 두 손으로 기를 머리 위로 들고 있으면 교체가 진행 중임을 알리고 교체가 이루어진 후에만 경기를 재개해야 한다고 알립니다.
  5. 5 게이트를 가져간다. 사이드 레프리가 보기에 볼이 골라인을 넘어갈 때 그는 깃발을 내리고 손으로 필드 중앙을 가리키고 센터 라인으로 돌아갈 수 있다. 골이 없다고 생각하면 깃발을 들고 제자리에 머문다.
  6. 6 패널티. 이 신호는 지형에 따라 달라질 수 있습니다. 원칙적으로 주심이 페널티 에어리어에서 규칙 위반을 감지하면 터치 저지가 코너 플래그로 이동합니다. 그가 제자리에 있으면 위반이 페널티 에어리어 밖에서 발생했음을 의미합니다. 그 후 터치 심판은 게임을 다시 시작하는 방법을 지시할 수 있습니다. 다른 가능한 벌칙에는 깃발을 가슴을 가로질러 수평으로 잡거나 부심의 깃발을 뒤에 숨긴 채 코너 깃발로 이동하는 것이 포함됩니다.
  7. 7 기타 신호. 부심은 휘슬이 울린 후 단순히 깃발을 들고 있으면 주심과 이야기할 필요가 있음을 알립니다. 예를 들어 플레이어가 자신을 모욕하기 시작하거나 외부 영향을 기록하면 이런 일이 발생할 수 있습니다. 특히, 선수가 옐로카드나 레드카드를 받을 자격이 있다고 보고하려면 가슴에 있는 배지 위에 손을 얹습니다.

  • 좋은 사이드 레프리는 항상 끝에서 두 번째 수비수 또는 볼 중 골라인에 더 가까운 라인에 있습니다. 이런 식으로 게임에서 해결하는 것이 더 쉽습니다.
  • 플레이어의 행동이 규칙 위반인지 여부를 결정할 때 자신이 넘어질 수 있는 다른 플레이어의 행동, 기회, 지연 또는 시뮬레이션을 고려해야 합니다.
  • 게임을 재개할 수 있는 방법에 대한 간략한 설명:
    • 골킥은 볼이 엔드라인을 넘어 공격팀 선수가 마지막으로 터치했을 때 주어진다. 골킥은 골키퍼 코트의 어느 지점에서나 수비 팀의 선수(물론 골키퍼 포함)에 의해 이루어지며 볼은 그가 페널티 에어리어를 떠난 후 인 플레이로 간주됩니다.
    • 코너킥은 볼이 엔드라인을 넘어 수비수가 마지막으로 터치했을 때 주어진다. 코너킥은 공격팀의 모든 선수가 코너 마크에서 취하고 볼이 킥되고 위치가 변경된 후 인 플레이로 간주됩니다.
    • 볼이 터치라인을 넘어 마지막으로 볼을 터치한 잘못된 팀이 드로인을 하면 드로인이 주어진다. 사이드라인에서의 드로인은 반드시 플레이어의 머리 뒤에서 연속 동작으로 수행되어야 하며 볼이 플레이어의 손을 떠나 경기장에 들어간 후 인 플레이로 간주됩니다.
  • 수석 중재자의 신호는 항상 그의 보조자의 신호보다 우선합니다.
  • 사이드 레프리의 주요 임무 중 하나는 오프사이드 위치를 수정하는 것입니다. 오프사이드 위치는 팀 동료가 오프사이드 상태인 선수에게 공을 패스하고 이적이 완료된 후 에피소드에 적극적으로 참여하는 경우 호출됩니다.
    • 플레이어는 다음 조건에 따라 오프사이드됩니다.
      • 그는 필드의 잘못된쪽에있다
      • 그는 볼보다 골라인에 더 가깝다
      • 그는 마지막 수비수보다 골라인에 더 가깝습니다(골키퍼 제외)
    • 플레이어는 다음 조건이 충족되는 경우 에피소드에 적극적으로 참여합니다.
      • 그가 공을 만지거나, 공을 플레이하거나 플레이하려고 시도하는 경우
      • 상대방을 방해하는 경우(예: 골키퍼를 방해하는 경우)
      • 그는 오프사이드에서 이득을 본다
    • 오프사이드 위치는 직접 골 킥, 직선 코너킥 또는 터치라인에서의 드로인에 대해 선언되지 않습니다.

경고

  • 판사와 그의 조수와 논쟁해서는 안됩니다. 경기가 계속되는 한 심판은 항상 옳고 심판과의 분쟁은 옐로 카드로만 끝날 수 있습니다.

뭐가 필요하세요

  • 축구 게임
  • 수석 중재자
  • 측면 심판
  • 체크박스
  • 중재자 장비
  • 시계
  • 휘파람