크랩 플레이 방법

작가: Bobbie Johnson
창조 날짜: 10 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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주사위로 하는 게임인 크랩스 | 박수와 환호성이 가장 많이 터지는 게임
동영상: 주사위로 하는 게임인 크랩스 | 박수와 환호성이 가장 많이 터지는 게임

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플레이어가 주사위를 굴릴 준비를 하는 동안 카지노의 크랩 테이블을 지나쳐 본 적이 있다면 당신도 게임을 하고 싶었을 것입니다. 주사위는 모두(집을 제외하고)가 함께 이길 수 있는 게임이며 모두가 이기면 주사위 테이블이 꽤 거칠어질 수 있습니다. 주사위는 또한 카지노에서 이길 수 있는 가장 좋은 기회를 가지고 있습니다. 그러나 주사위 테이블은 상당히 위협적으로 보일 수 있습니다. 많은 숫자와 생소한 문구가 있는 큰 테이블이고, 테이블에는 20명 이상의 플레이어와 4명의 카지노 직원이 있을 수 없습니다. 그러나 실제로 주사위는 상당히 간단한 게임입니다.

단계

방법 1/3: 게임 참여

  1. 1 직원을 알고 있습니다. 테이블에 접근할 때 상대가 누구인지 알아야 합니다. 주사위에는 표준 카지노 게임의 대부분의 돈이 포함되어 있으므로 많은 직원이 귀하와 함께 일할 것으로 기대할 수 있습니다.
    • 오늘날 거의 모든 카지노를 걷다 보면 2인승 구성의 게임 테이블을 찾을 수 있습니다. 테이블의 한쪽(구덩이에 더 가까울 것)에는 중앙에 "박스맨"이 있습니다. 그는 게임과 손을 통제하고 모든 돈을 숨깁니다(콩고 민주 공화국 전역에 유통되는 것보다 훨씬 많습니다). 그의 맞은편에는 "stickman"이 있습니다. 그는 혼자 지팡이를 휘두르며 결과를 불러내고 그것을 뼈 주위에 고정하는 데 사용합니다. 그는 게임의 속도를 제어하고, 결과를 발표하고, 주사위를 가지고 일하고, 플레이어에게 결단력을 촉구합니다.
    • 크루피어 옆에는 모든 베팅을 관리하고 승자에게 지불하고 패자로부터 돈을 받는 두 명의 딜러가 있습니다. 그들과 가장 가까운 플레이어는 새로운 친구입니다.
  2. 2 표를 확인하십시오. 카지노는 수줍음이 많은 고객을 위해 설계되지 않았습니다. 특히 테이블과 규칙을 공부한 후에는 주사위가 매우 쉽습니다. 하이라이트는 다음과 같습니다.
    • 테이블 주변의 모든 사람들은 "전환" 라인입니다. 이것은 던지는 선수의 편에 있는 선수들을 위한 것입니다. 던지는 사람에 대항할 만큼 용감한 선수를 위한 덜 눈에 띄는 "비전환" 라인.
      • "나에게로 오세요"와 "가지마세요"라고 표시된 구역도 볼 수 있습니다. 위의 두 섹션과 유사하지만 게임이 끝날 때 사용됩니다.
    • 박스맨과 딜러 사이를 자세히 보면 제안이나 내기를 위한 영역이 표시됩니다. 여기에서 베팅을 할 수 있습니다. 같은 지역에는 헤비 더블 베팅을 위한 지역이 있습니다. 여기에서 예를 들어 8은 2개의 4, 최대 7 또는 "부드러운" 8로 굴릴 것이라고 베팅할 수 있습니다.
    • 또한 플레이어 앞에 "필드"임을 나타내는 블록이 있습니다. 이것은 다음 번에 7개의 숫자 중 하나가 나올 것이라는 베팅 롤에 대한 것입니다. "Place" 또는 "Buy" 베팅에 대해 4, 5, 6, 8, 9 및 10이라고 표시된 필드는 다음 7까지 선택한 번호가 다시 추첨됩니다.
      • 6과 9는 일단 철자가 되면 테이블의 모든 측면에 있는 플레이어가 유사한 형태를 쉽게 해독할 수 있습니다.
    • 양쪽 끝에 있는 모서리에는 6과 8로 표시된 상자가 있습니다. 6 또는 8은 7로 떨어지는 일반적인 베팅입니다.
  3. 3 전문 용어를 배우십시오. “나가. 난이도 내기. C와 E는 어떻습니까? 핫 롤이 켜져 있습니다. 필드에서 플레이하십시오.S'에서 E까지?" 한 마디도 못 알아들었나? 이 기회의 게임과 친분을 쌓기 시작할 때 듣는 것은 새로운 것이 될 것입니다. 처음에는 압도적이지만, 곧 익숙해 질 것입니다. 시작하기 위한 목록은 다음과 같습니다.
    • - 2,3 또는 12
      에야디야, 또는 요 루벤 - 11
      C와 E 뼈 - 11
      뱀의 눈 - 1ts 2개
      박스카 - 6초 2개
      작은 조 또는 코코모 베이비 조 - 4(특히 1 및 3과 같은 드롭다운)
      지미 힉스 - 6번
      롤러 및 기부 - 8
      스키니 듀간 - 실패7
      필드의 중심 - 9는 내기 필드의 7자리 숫자 중간에 있기 때문에
      강아지 발 - 2개의 5 - 이름이 단순히 "Tough 10" 또는 "10, to my own skin"인 경우가 더 많음에도 불구하고
      자연스러운 승자 - 나가는 비틀림의 7 또는 11
  4. 4 미신을 받아들이십시오. 행운의 신은 돈을 잃지 않도록 열렬한 도박꾼을 조롱해서는 안됩니다. 노련한 전문가처럼 되기 위해 특정 습관을 피하고(다른 사람들에게 말하기) 관계를 망치기 위해 악용하지 마십시오.
    • 플레이어가 미신적일수록 같은 주사위를 굴릴 때 다른 주사위를 사용하는 것은 좋지 않은 징조라고 생각합니다. 저격수가 실수로 테이블에서 주사위 중 하나 또는 둘 모두를 굴린 경우 "주사위 일치!"라고 부르는 소리를 들을 수 있습니다. 좋은 징조를 위해.
    • "세븐!"이라고 부르면 모든 것이 자동으로 진행된다고 화내지 마십시오. 이것은 Macbeth가 극장에서 발음되는 방식입니다. 그 단어는 생각할 수 없고 확실히 형언할 수 없는 것이어야 합니다.
    • 테이블 아래에 동전이 보이면 무작위로 두십시오. 또는 어떤 사람들은 당신에게 말할 수 있습니다.
    • 두 주사위를 동시에 공중에 던지지 마십시오. 하나만 빼면 프로처럼 보일 것입니다(다른 하나는 조금 나중에). 게임을 종료하면 곧 게임을 종료할 준비를 하십시오.

방법 2/3: 베팅

  1. 1 던지기 전에 베팅하십시오. 주사위 한 라운드가 시작될 때 테이블에 OFF라는 단어가 있는 버튼은 모든 지점에 있지 않습니다. 이것은 (나중에 설명할) 포인트가 결정되지 않았음을 의미합니다. 주사위는 사수가 통로 라인에 베팅을 할 때까지 시작할 수 없습니다. 테이블에 있는 다른 사람도 이 시점에서 통로가 아닌 곳에 베팅할 수 있지만 그렇게 해서는 안 됩니다. 따라서 가장 기본적인 요금이 결정됩니다. 사수의 첫 번째 롤은 순서에 관계없이 첫 번째 롤이라고 합니다.
    • 드로아웃에서 7 또는 11이 나오면 패스 라인이 금지 사항에 반대하여 돈을 얻습니다. 슈터가 2, 3 또는 12로 나오면 - 이것을 주사위라고 합니다 - 모두가 자신의 내기를 잃습니다.
      • 반면에 누군가가 저격수에게 내기를 걸면 2 또는 3으로 이기지만 12는 금지됩니다(이기는 것도 지는 것도 아님).
    • 다른 숫자가 떨어지면 그 숫자가 포인트가됩니다.
  2. 2 안경을 재생합니다. 슈터가 4, 5, 6, 8, 9 또는 10에 포인트를 놓으면 통로의 모든 베팅은 그대로 유지됩니다. 이러한 의미에서 플레이하기 위해 추가 베팅을 할 필요가 없습니다. 딜러는 버튼을 가져와 현재 포인트인 숫자에 놓을 것입니다. 이제 버튼이 ON 쪽으로 뒤집혔습니다.
    • 8이라고 가정해 봅시다. 범인은 이제 7을 굴리기 전에 자신의 점수(8)를 굴리려고 합니다. 다른 숫자를 굴려도 상관없지만 8을 굴린다면 베팅을 한 모든 사람이 선을 통과하면 돈을 얻습니다 ... 그가 자신의 점수를 향상시킬 수 있다면 그는 새로운 던지기와 패스 라인에 새로운 베팅을 시작하여 사이클을 반복합니다. 던지기 중이 아닌 다른 시간에 7이 나오면 그는 패스 라인에 대한 모든 베팅을 잃고 주사위는 다음 플레이어에게 넘어갑니다(첫 번째 플레이어는 일곱 번째 출구를 가짐).
    • 플레이어는 최종적으로 7이 나오기 전에 몇 개의 포인트를 치고 설정할 수 있습니다. 또는 첫 번째 포인트를 설정한 후 첫 번째 롤에서 7을 굴릴 수 있습니다.무슨 일이 일어날지 모르는 것뿐입니다.
  3. 3 "확률"을 설정합니다. 이전 단계를 공부하면 도박을 할 수 있습니다. 크로스오버 베팅은 배당률이 높고 쉽게 플레이할 수 있습니다. 어떤 사람들은 단지 통과의 선을 연주합니다. 그러나 다른 많은 가능한 내기가 있습니다. 가장 간단한 것 중 하나는 배당률 베팅입니다. 그건 그렇고, 공정한 배당률도 가질 수 있습니다.
    • 슈터가 포인트를 설정한 후 통과 라인 뒤에 추가 베팅을 할 수 있습니다. 이것은 오즈 베팅이며 패스 라인도 플레이하는 경우에만 플레이할 수 있습니다. 배당률 베팅은 현재 추가 베팅이므로 슈터가 자신의 점수에 도달하면 두 베팅 모두에서 승리합니다.
    • 배당률 베팅은 포인트에 따라 달라지는 실제 배당률을 지불합니다. 예를 들어 4에 대해 이야기하는 경우 점으로 표시되는 주사위 조합은 3개뿐이지만 8번 포인트에 도달하는 방법은 5가지입니다. 따라서 4를 칠 확률이 실제 칠 확률보다 더 나쁩니다. 8, 그런 다음 패스 라인이 포인트에 관계없이 돈을 지불하는 동안 오즈 베팅은 실제 확률에 따라 지불합니다(4에 대해 더 많은 것을 얻음). 따라서 베팅당 더 많은 돈을 벌고 싶다면 배당률 베팅을 하는 것이 좋습니다. 통로가 아닌 통로에 있는 집의 가장자리는 "0"입니다.
      • 대부분의 카지노는 3-4-5X 배당률 테이블을 제공하므로 4 또는 10이 포인트이면 3배(비) 통과하기 전에 배당률 베팅을 할 수 있으며 5 또는 9가 포인트이면 4배, 포인트에는 6 또는 8이 있지만 일부 카지노에서는 더 높은 확률로 베팅할 수 있습니다.
    • 언제든지 확률 베팅을 늘리거나 줄이거나 제거할 수 있습니다.
    • 7이 나오면 패스 베팅과 확률 베팅을 모두 잃게 됩니다.
  4. 4 "오는 입찰가"를 배치합니다. 포인트가 설정되면 라인 배팅 외에 오는 배팅도 할 수 있습니다. 오즈 베팅과 다가오는 베팅을 동시에 플레이할 필요는 없지만, 패스 베팅은 라인에서 플레이할 수 있습니다. 다가오는 베팅은 "Come" 공간에 베팅함으로써 이루어집니다. 들어오는 내기를 걸 때 다음 번에 슈터가 던져질 때 동일한 규칙으로 일반 던지기. 그러나 들어오는 내기는 당신에게만 영향을 미치므로 다음에 7이 나오면 당신의 들어오는 내기가 승리하지만(왜냐하면 던지기와 같은 규칙에 따라), 나머지와 함께 라인에 대한 건너뛰기 내기는 아직 길을 잃었다....
    • 배팅 후 롤이 4, 5, 6, 8, 9 또는 10이라고 가정하면 롤 번호는 자체 "커밍 포인트"가 됩니다. 딜러는 들어오는 베팅을 적절한 숫자로 조정합니다. 라인 베팅의 건너뛰기는 이제 두 개의 포인트가 있으므로 여전히 화살표 포인트에 따라 달라집니다.
    • 들어오는 배팅은 라인에서 건너 뛰기 배팅으로 작동합니다. 슈터가 7이 나오기 전에 다가오는 점을 굴리면 당신이 이기지만, 7을 굴리면 당신의 패싱 라인 베팅과 다가오는 베팅을 모두 잃게 됩니다. 슈터가 7 이전에 자신의 포인트와 다가오는 포인트를 모두 굴리면 승리합니다.
    • 다가오는 내기에 확률을 올릴 수 있습니다. 배당률에 베팅할 때 딜러에게 "확률이 올 것"이라고 말하십시오.
    • 들어오는 내기가 이루어지면 추가로 들어오는 베팅을 하고 추가로 들어오는 포인트를 설정할 수 있습니다.
  5. 5 더 특이한 요금으로 이동하십시오. 기본 사항을 마스터했다면 ... 위험한 베팅에 대해 알아야 합니다. 이 베팅 필드는 7개의 숫자 중 하나가 한 롤(다음 롤에서)에 표시되는 베팅입니다. 롤백이 올 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 필드 영역에 조각을 배치하여 던지기 전에 배치 할 수 있습니다. 또는 던지기 전에 레이아웃에 칩을 놓고 딜러에게 원하는 내기를 말함으로써 베팅, 제안 또는 어려운 방법을 사용할 수 있습니다.
    • 7, 6, 8 다음에 올라가는 숫자입니다. 7을 하는 6가지 방법과 6과 8을 하는 5가지 방법이 있습니다. 플레이어가 $ 6 상자에 6 또는 8을 넣으면 하우스는 7-6의 확률로 승리한 내기를 지불합니다. 1.52%의 홈 이자에 자금을 지원합니다. 이는 전체 카지노에서 대부분의 다른 베팅보다 낫고 여전히 빠른 재생을 제공하지만 무료 배당률이 있는 Pass/Come 베팅만큼 안정적이지 않습니다.
    • 4, 6, 8, 10은 하드 레인 번호입니다. 즉, 주사위를 굴리면 이 숫자가 나타나고 각각에 동일한 양이 나타납니다. 복합 베팅을 하는 경우 다른 조합이 나타나기 전에 최대 7까지의 숫자(2개의 2, 2개의 3, 2개의 4, 2개의 5)를 제시해야 합니다. 집 가장자리는 4와 10에서 11.1%, 6과 8에서 9.09%입니다.

방법 3/3: 게임별

  1. 1 칩을 테이블에 놓습니다. 딜러에게 뇌물을 주려고 하지 마십시오. 당신이해야 할 일은 브레드 보드에 약간의 돈을 넣고 (사수가 주사위를 가져 오기 전에) 딜러에게 작은 변화를 요청하는 것입니다. 딜러는 일반적으로 당신의 손에서 아무것도 가져가지 않습니다.
    • 딜러에게 팁을 줄 수 있지만 칩으로 하십시오.
  2. 2 적극적이고 질서 있는 참가자가 되십시오. 주사위는 친근한 게임이자 집단적 사고 방식의 게임이지만 모두가 준수해야 하는 특정 윤리가 있습니다. 던지지 않을 때는 특정 사항을 염두에 두고 던지고 있을 때도 염두에 두십시오.
    • (비) 통과 베팅, 그 뒤에 베팅할 확률, 필드 및 (비) 오는 베팅을 직접 할 수 있습니다. 당신이해야 할 일은 테이블의 적절한 장소에 칩을 놓는 것뿐입니다. 다른 모든 유형의 베팅의 경우 테이블에 칩을 놓고 딜러에게 베팅을 요청하십시오. 이 작업을 완료한 후 테이블 영역에 손을 올려 놓습니다. 뼈가 매우 빠르게 움직이고 있으므로 방해해서는 안 됩니다.
      • 칩을 앞에 두십시오. 이것이 그들의 목적입니다. 그것들을 바로 앞에 놓고 항상 주시하십시오. 주사위가 게임의 기초를 형성하지만 때때로 칩이 사용됩니다.
    • 일반적으로 화살표의 측면을 고수하십시오. 가능한 한 빨리 생각하려면 점을 잡으세요. 저격수와 내기를 하는 경우 가능한 한 큰 소리로 말하십시오. 모든 카지노가 도박 테이블에서 포효하는 소리를 듣는 것은 매우 일반적입니다. 그러나 "지나지 마십시오" 옵션을 선택한 경우 흥분을 스스로 유지하십시오. 누군가가 당신을 응원하면 좋아하지 않겠습니까? 그렇게 한다면 식탁에서 별로 환영받지 못할 것입니다.
    • 당신이 쏘고 있다면 주사위를 굴려서 테이블의 반대쪽 끝에 도달하십시오. 그리고 그들을 놓치지 마세요. 책상에 있는 사람들은 공중에 있는 뼈를 보고 싶어합니다.
  3. 3 주사위를 굴려. 사실, 당신은 평생 도박을 하고 주사위를 굴리지 않을 수도 있습니다. 플레이어는 교대로 "슈터"가 되며 귀하의 차례도 올 수 있습니다. 이 게임에서는 던지는 법을 배워야 운이 좋습니다. 일반적으로 차례가 되면 딜러가 주사위 5개를 줍니다. 그런 다음 던질 두 개를 선택하고 딜러가 나머지를 가져옵니다.
    • 항상 한 손으로만 뼈를 다루십시오. 이 규칙은 부정 행위를 방지하기 위해 필수적입니다. 주사위를 던질 차례가 되면 주사위를 던져 테이블을 가로질러 반대편 벽에 부딪힌 후 날아오도록 해야 합니다.
    • 주사위 하나가 테이블에서 떨어지면 주사위를 다시 굴려야 합니다. 주사위 테이블이 꽤 크기 때문에 보드 게임처럼 주사위를 굴리는 것이 아니라 주사위를 잘 굴려야 합니다.
  4. 4 보수적으로 플레이하십시오. 가장 기본적인 주사위 베팅입니다. 또한 개별 번호 또는 개별 롤에 베팅할 수 있으며 더 복잡한 "오퍼" 중 일부에 베팅할 수도 있습니다. 그러나 우선 기본을 배우고 편안하게 도박을 배워야 합니다.이것은 매우 빠르게 진행되는 게임일 수 있으므로 간단한 베팅에 대해 생각할 필요가 없도록 간단한 베팅을 마스터할 수 있어야 합니다. 이 작업을 수행한 후 다른 플레이어의 비율을 따르고 전략에 대한 결론을 도출합니다.
    • 단순한 베팅만 적용하면 카지노의 거의 모든 곳에서 더 많은 기회를 얻을 수 있지만 더 위험한 베팅을 하면 더 많이 이길 수 있습니다. 또한 더 많은 것을 빨리 잃을 수 있으므로 더 어려운 일을 할 계획이라면 플레이할 견고한 팟이 필요합니다.
  5. 5 당신의 기회를 알고 있습니다. 모든 카지노 게임과 마찬가지로 집에는 우위가 있습니다. 7은 한 쌍의 주사위 굴림에서 가장 바람직한 숫자이며 집에서 실제로 소유하고 있습니다. 베팅을 할 때 얻을 수 있는 것을 아십시오.
    • 이 집은 합격률이 1.41%(7/484)이고 불합격률이 1.36%에 불과합니다. 대부분의 플레이어는 패싱 라인에 베팅을 합니다. 부분적으로는 결속의 표시이고 부분적으로는 하우스의 가장자리가 낮기 때문입니다. 그들은 "올바른 선수"라고 불립니다. 저격수에 대항하여 베팅하는 사람들을 "잘못된 베팅"이라고 합니다.
    • 비-패스/비-입력 플레이어는 포인트가 이미 설정되었을 때에도 배당률을 걸 수 있습니다. 결과적으로 패싱/커밍 베팅 하우스가 배당률 베팅에 제공하는 것과 동일한 배당률이 발생합니다. 예를 들어, 점이 4 또는 10인 경우 실행되지 않는 라인에 대한 $5 배팅은 7이 점 앞에 떨어지면 $5를 얻기 위해 또 다른 $10을 걸 수 있습니다(2:01 기회). 물론 큰 문제는 아니지만 일단 포인트가 설정되면 비 참가자가 잃는 것보다 더 많은 것을 얻을 수 있음을 기억하십시오. 그리고 포인트는 시간의 2/3가 걸립니다. 배당률을 놓친 비 들어오는 플레이어는 단일 배당률에서 0.7%, 더블 배당률에서 0.5%만큼 하우스 에지를 줄입니다.
    • 예를 들어, 주사위(제공된 베팅)에 대한 베팅은 다음에 2, 3 또는 12가 나오면 이깁니다. 다른 숫자가 빠지면 ​​사라집니다. 하우스 이자는 이러한 유형의 베팅에 매우 중요합니다. 7, 13, 2에 9%, 12에 13.9%, 3에 1/9, 모든 주사위에 1/9, 2 또는 12에 1/6 , 3 또는 11에 1/6 내기, 11에 1/9 배팅. 돈을 잃고 싶다면 정말 이해하지 않고 게임을 시작할 수 있습니다.

  • 주사위 플레이어는 게임 방법을 배우는 데 도움이 될 수 있으며 느린 플레이는 딜러에게 일대일 기회를 제공합니다.
  • 카지노마다 규칙이 약간 다를 수 있습니다. 특히 특정 베팅에 얼마를 베팅할 수 있는지와 관련하여 그렇습니다. 이 규칙은 내부 규칙이며 테이블에 배치됩니다. 확실하지 않은 경우 대리점에 문의하십시오. 허용되지 않는 베팅을 하거나 다른 실수를 하면 딜러가 일반적으로 신속하게 알려줄 것이며 이는 문제가 되지 않을 것입니다.
  • 가장 중요한 것은 포인트가 생성된 시점과 관련하여 들어오는 라인에서 이기고 지는 규칙의 차이점을 이해하는 것입니다.
  • 게임이 끝날 때까지 정중하게 기다려야 합니다. 다른 플레이어가 좋은 롤을 하고 있을 때, 베팅이나 포인트가 추가로 발생해서는 안 됩니다.
  • 일부 카지노에서는 도박 및 기타 보드 게임 방법에 대한 수업을 제공합니다. 이 코스 중 하나에서 짧은 시간에 많은 것을 배울 수 있습니다.
  • 딜러에게 팁을 주면 그가 귀하의 베팅을 상기시키고 도와줄 것입니다. 그들은 어쨌든 그것을해야하지만, 당신이 팁을 주면 그는 그것을 더 부지런히 기억할 것입니다.
  • "비통과" 및 "미도착" 베팅을 할 수도 있습니다. 취소하지 않는 한 통과 라인 베팅 및 수신 베팅처럼 작동합니다. 하우스가 패스로 승리하면 승리합니다(12번 제외).

경고

  • 도박 중독은 전 세계 사람들에게 영향을 미치는 심각한 문제이며 문제를 만드는 데 시간이 거의 걸리지 않습니다. 도박에 문제가 있다고 생각되면 즉시 중단하고 중독을 해결하기 위해 도움을 받으십시오.
  • 모든 카지노 게임에는 당신에게 불리한 확률이 있다는 것을 기억하십시오. 즉, 카드를 세어서는 안 되며, 돈을 훔쳐서는 안 되며, 강요하려는 플레이어와 게임을 해서는 안 됩니다.더 안전한 내기가 카지노에 더 큰 배당률을 제공하지만 주사위는 도박이며 하우스는 돈을 잃지 않습니다(보통 플레이어보다 주사위를 치는 사람이 훨씬 적음).