나만의 잡지를 발행하는 방법

작가: Janice Evans
창조 날짜: 28 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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매거진 만들기 | 학교 잡지 만들기 | 어도비 인디자인 | Adobe Indesign | 독서매거진
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콘텐츠

평생 자신의 잡지를 출판하는 꿈을 꾸셨습니까? 가장 좋아하는 취미(스케이트보드? 쇼핑? 스타와 유명인?)에 대해 글을 쓰고 싶습니까? 아니면 중요한 문제에 대해 세상에 알리고 싶습니까? 어느 쪽이든 이 기사는 잡지 발행을 시작하는 데 도움이 될 것입니다.

단계

방법 1/4: 출판물 준비

  1. 1 잡지 컨셉을 브레인스토밍하세요. 출판 제국을 건설하기 전에 해야 할 일이 많습니다. 아직 개념이 없으면 신뢰할 수 있는 친구에게 전화를 걸어 아이디어를 공유하세요. 논의할 내용은 다음과 같습니다.
    • 당신의 잡지는 어떤 주제를 다룰 것입니까? 자신이 좋아하고 잘 아는 것(예: 스포츠, 패션, 컴퓨터 또는 소셜 네트워크)에 대해 쓰는 것이 좋습니다. 좋아하는 주제에 대한 잡지를 발행해야만 독자에게 흥미롭고 유용한 잡지를 만들 수 있습니다.
    • 대상 고객은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답은 저널의 가능한 개념을 결정하는 데 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 패션에 대해 글을 쓰고 있다면 타겟 청중이 스타일, 잡지의 내용 및 향후 광고 수익을 결정할 것입니다. 10대, 40대, 20대 남성을 위한 잡지는 디자인, 색 구성표, 로고, 말투 등이 크게 다릅니다. 미래 독자의 나이, 성별, 소득 수준 및 거주지를 결정하십시오.
    • 잡지는 얼마나 심각할까요? 이상하게도, 귀하의 잡지가 권위 있는 출판물로 간주되기를 원하는지(요리 또는 패션의 세계에서) 아니면 잡지가 소문으로 가득 찬 가벼운 엔터테인먼트 읽기가 될 것인지(예: Ok! Magazine) 결정해야 합니다.
  2. 2 내용을 결정합니다. 사람들이 귀하의 잡지에 관심을 갖도록 하려면 많은 시간, 노력 및 돈이 필요합니다. 또한 기존 독자층을 유지할 뿐만 아니라 새로운 독자층도 확보해야 합니다!
    • 예를 들어, 당신은 주택 구입에 대해 쓰고 있습니다. 그러면 귀하의 잡지는 구매자, 판매자 및 중개인의 세 가지 독자 그룹에 관심을 가질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 중개자만이 일반 독자가 될 수 있습니다. 이 경우 부동산 중개인은 귀하의 영구 대상 고객이 될 것입니다(우리는 투자자에 대해 이야기하는 것이 아니라 완전히 다른 수준과 다른 시장입니다).
  3. 3 유용한 연락처를 만드십시오. 비즈니스가 성공하려면 잡지가 성공하는 데 도움이 될 많은 사람들과 연결해야 합니다. 따라서 이 사업에 영향력 있는 사람들을 알아가는 것이 매우 중요합니다.
    • 귀하의 잡지가 등산가를 위한 것이라면 등산의 별, 이 주제에 대한 최고의 작가 등을 알게 되면 매우 유용할 것입니다. 스타와 업계 리더의 입에서 귀하의 잡지에 대한 간략한 언급조차도 성공이 아니라면 최소한 아주 좋은 출발이 될 수 있는 열쇠입니다. 그리고 세계 정상급 등반가에게 잡지와 사진 촬영을 할애했다면 이미 승리했다고 생각하십시오.
    • 창업 경험이 있는 사람들과 이야기하십시오. 인쇄 업계에서 만나는 것도 도움이 됩니다. 은행의 재정 고문, 변호사와 이 문제에 대해 논의하고 인쇄업자, 웹사이트 디자이너 등 풍부한 지식과 경험을 공유할 수 있는 모든 사람과 이야기하십시오.
  4. 4 경쟁을 연구하십시오. 이 틈새 시장에서 이미 작업 중인 잡지를 확인하십시오.무엇이 그들을 성공하게 만드는가? 당신은 무엇을 더 잘하고 있습니까? 귀하의 잡지가 다른 많은 출판물과 차별화되는 요소가 무엇인지 생각해 보십시오.
  5. 5 사업 계획을 준비하십시오. 이것은 당신이 지금 무엇을 하고 미래에 무엇을 해야 하는지를 결정할 것입니다. 잠재적 수입을 냉정하게 살펴보고 경쟁자를 현명하게 평가하고 모든 것을 공식화하여 무엇을 해야 하는지 항상 명확해야 합니다.
    • 투자자를 찾을 때 사업 계획은 필수적입니다. 투자자는 시간과 상당한 노력이 이미 투자된 프로젝트에 투자할 가능성이 더 높습니다.
    • 효과적이고 신뢰할 수 있는 사업 계획을 수립하려면 컨설팅 회사에 문의하십시오. 이것은 비용이 많이 들지만 장기적으로 많은 돈을 절약할 것입니다.

방법 2/4: 팀 준비

  1. 1 팀을 구성합니다. 잡지의 개념과 대상 독자를 확인한 후에는 잡지에 생명을 불어넣을 팀을 구성할 수 있습니다. 처음에 공범자가 있으면 좋습니다. 혼자서 모든 것을 처리할 수 있다고 생각하지 마십시오. 같은 생각을 가진 사람들을 찾아 팀에 초대하세요.
    • 기사를 쓰는 것은 긴 작업입니다. 사진을 찍고 처리하는 데 더 많은 시간이 걸립니다. 레이아웃, 광고주 검색, 배포, 독자와의 작업 - 이 모든 작업에 많은 시간이 걸립니다. 그리고 전문가는 어디에나 필요합니다. 따라서 6개월에 한 번씩 릴리스할 계획이 없다면 지금 팀에 대해 생각해야 합니다.
  2. 2 관리직원을 모집합니다. 당신이 최고 경영자가 되는 동안 교정, 주문, 프린터 및 자금 조달 등 해야 할 다른 일들이 있습니다. 따라서 출판 프로세스의 여러 단계를 관리할 수 있는 유능한 관리 직원이 필요합니다. 다음 프레임이 필요합니다.
    • 간행물 부문 책임자. 인쇄소와 함께 일하고, 출판 비용을 계산하고, 교정본을 교정하고, 완성된 잡지의 품질을 모니터링하는 사람, 한마디로 모든 것을 책임지는 사람입니다. 출판 메커니즘의 모든 기어를 잘 아는 사람이 필요합니다.
    • 광고영업담당자. 잡지 수입의 많은 부분(특히 초기에)은 광고에서 나옵니다. 따라서 잡지의 광고 단위를 판매할 사람이 필요합니다.
    • 마케팅 매니저. 아무도 그것에 대해 알지 못한다면 완성된 잡지의 의미가 무엇입니까? 마케팅 관리자는 잡지를 가판대, 서점 등에 판매하는 데 도움을 줄 것입니다. 또한 마케팅 관리자가 다른 출판물과 더 잘 경쟁할 수 있도록 도와줍니다.
  3. 3 작가와 레이아웃 디자이너를 고용합니다. 처음에는 작가, 편집자 및 사진 작가와 같은 프리랜서를 고용하는 것이 좋습니다. 프리랜서의 비용은 더 적으며 동시에 대부분의 경우 가장 높은 수준에서 작업을 수행합니다. 그래픽 디자인에 관해서는 신진 잡지에 대한 경험이 있는 디자인 스튜디오와 계약하는 것을 고려하십시오.
    • 작가와 편집자. 이 모든 깔끔하고 재치있는 문장과 기사는 누군가가 작성하고 편집하고 조판하여 목차에 포함시켜야합니다. 편집에 집중하세요.
    • 디자이너. 잡지는 어떻게 생겼을까? 다시 말하지만, 그것은 모두 잡지의 주제와 대상 독자에 달려 있습니다. Wired와 New Yorker가 어떻게 극적으로 다른지 확인하십시오. 밝은 색상, 특이한 페이지 레이아웃 및 풍부한 흰색 여백은 Wired의 상표가 되었습니다. 그것은 이제 컴퓨터 기술에 관심이 있는 사람들에게 가장 인기 있는 잡지 중 하나입니다. 파스텔 커버 아트, 재치 있는 만화, 심도 있는 기사, 전통적인 조판 및 글꼴이 있는 New Yorker와 비교하십시오.
  4. 4 인쇄소를 찾습니다. 인쇄는 1호(3부)가 생성된 후에만 필요합니다. 하나를 선택하기 전에 여러 프린터를 방문하십시오. 가격을 확인하고 잡지 인쇄에서 프린터의 경험을 확인하는 등의 작업을 수행하십시오.
    • 이 타이포그래피에 대한 리뷰를 찾아보세요. "모든 페이지가 대각선으로 인쇄되고 여전히 청구됩니다!"와 같은 응답을 찾으면 이 인쇄소에서 최대한 빨리 실행하십시오.

방법 3/4: 첫 번째 릴리스 준비

  1. 1 첫 번째 릴리스를 계획합니다. 향후 기사 목록으로 시작하여 잡지에 사진 전용 섹션이 있는지, 그리고 어디에 둘 것인지 결정하십시오. 아직 준비된 자료가 없더라도 각 페이지를 배포할 수 있습니다. 레이아웃 초안을 만들고 "물고기"(lorem ipsum dolor ...)로 텍스트를 채우고 인터넷에서 처음 접하는 사진을 찍고 일반적으로 대략적인 스케치를 만드십시오.
    • 이 스케치에서 영감을 받아 작가와 디자이너는 수행해야 할 작업을 이해하고 판매 및 판촉 관리자는 판매 및 판촉 방법을 이해하며 출판 섹션은 인쇄 서비스 비용을 결정할 수 있습니다.
  2. 2 향후 릴리스를 위해 "물고기"를 준비하십시오. 직원이 첫 번째 에피소드의 자료를 준비하는 동안 다음 6개의 에피소드를 스케치합니다. 출판 기한은 빨리 온다는 것을 명심하십시오. 따라서 모든 것을 뒷전으로 미루지 마십시오. 단지 필요한첫 번째 문제의 첫 번째 복사본이 인쇄소를 떠날 때 두 번째 문제를 인쇄할 준비가 되도록 합니다. 예정보다 한 달 앞서 일하십시오.
  3. 3 미래에 사용할 수 있는 기사와 이야기 목록을 준비하십시오. 일부 자료는 지면 부족, 문제의 주요 주제와 불일치 등으로 인해 잡지에서 버려야 합니다. 이 자료는 나중에 유용할 수 있습니다.
    • 한 프리랜서 작가가 새해 전야에 한 크리스마스 트리 보육원에서 설명할 수 없이 나타나는 순록 떼에 대한 좋은 이야기를 쓸 수도 있습니다. 7월에 작성합니다. 문제 없습니다. 이 기사를 나열하고 12월호에 붙여넣기만 하면 됩니다.
  4. 4 사이트 시작. 첫 번째 릴리스를 준비한 후 웹 사이트를 만듭니다. 너무 복잡할 필요는 없지만 사람들이 잡지를 사기 전에 잡지의 광고를 보고 미래의 콘텐츠에 익숙해질 수 있도록 해야 합니다. 또한 사이트는 독자들과 일하고 소통할 수 있는 좋은 장소이며 포럼에서 독자들로부터 귀중한 피드백을 받을 수 있습니다.
    • 일부 자료와 기사는 모든 사람이 사용할 수 있고 다른 일부는 구독자만 사용할 수 있도록 사이트를 구성합니다.
  5. 5 일하다. 이제 팀이 있고 디자인이 있고 작가와 사진 작가가 만들 준비가 되었으므로 첫 번째 릴리스를 수행합니다. 네, 예상치 못한 문제와 어려움이 있을 것입니다. 예, 계획한 대로 일이 진행되지 않을 수 있습니다. 하지만 일은 당신에게 잊지 못할 경험을 선사할 것이며, 결국 당신만의 잡지를 갖게 될 것입니다!

방법 4/4: 추가 작업

  1. 1 피드백에 주의를 기울이십시오(건설적인 비판을 받아들일 준비를 하십시오). 첫 번째 문제는 많은 것을 가르쳐 줄 것이지만 이것은 시작에 불과합니다. 독자가 창간호를 읽고 광고주가 자신의 광고를 볼 때 의심할 여지 없이 많은 리뷰를 받게 됩니다. 그들에게주의를 기울이십시오.
    • 독자들은 당신이 쓴 글을 좋아하지만 레이아웃은 마음에 들지 않습니까? 그들이 정확히 무엇을 좋아하지 않는지 알아보십시오. 디자인이 타겟 고객에게 적합하지 않을 수 있습니다. 그러나 한 번에 모든 것을 변경하기 위해 서두르지 말고 장단점을 저울질하십시오.
    • 가격 정책을 분석하십시오. 사람들은 종종 가격에 대해 불평하지만 요점은 다릅니다. 제품을 샀습니까? "잡지는 멋있어 보이지만 비싸다!"라는 시리즈의 리뷰가 많다면 가격 정책을 수정하는 것이 합리적입니다. 가격을 인하하거나 광고를 더 삽입하십시오.
  2. 2 잡지에 어떤 행동이 좋았는지 기억하십시오. 잡지의 광고가 효과가 있었다면 계속해서 광고하십시오. 칼럼니스트들은 잡지에 긍정적인 평가를 많이 주었습니까? 이 사람들과 계속 협력하십시오. 아니면 공간을 채우기 위해 삽입한 다른 사람들의 댓글이 있는 사이드바를 사람들이 좋아했습니까? 다음 호에서도 똑같이 하세요! 영구적으로 만드십시오. 긍정적이든 부정적이든 독자들의 반응을 살펴보십시오.
  3. 3 저널을 개선하십시오. 당신에게 효과가 있는 것과 그렇지 않은 것을 살펴보십시오. 시장이 변하고 시대가 변하기 때문에 출판의 주제에 관계없이 좋은 시간과 나쁜 시간이 모두 당신을 기다리고 있습니다. 당신의 시간보다 한 발 앞서 가려고 노력하십시오. 이것은 주제에 대한 철저한 지식이 있어야만 가능합니다. 그러면 성공할 것입니다. 행운을 빕니다!

  • 초기 도전은 고급차와 빌라를 사기 위한 이익이 아닌 "생존"이 될 것입니다. 말 그대로 '생존'. 수백 개의 새로운 잡지 중 2년 이상 발행된 잡지는 극히 일부에 불과합니다. "수백만을 버는 것"은 질문을 하는 완전히 다른 방법입니다. 그러나 조금 더 낙관적입니다. 새 잡지조차도 항상 소유자를 부자로 만들 기회가 있습니다.
  • 준비하고 능동적으로 대처하십시오. 가능한 옵션을 계획하고, 가능한 어려움을 고려하고, 모든 경우에 대한 계획을 세우십시오. 만일의 사태에 대비하여 계획을 세우되, 만일의 사태에 대비하여 싹을 틔우는 것이 가장 좋습니다.
  • 비관적이지 말고 현실적이 되십시오. 결국 잡지를 출판하는 것은 비즈니스이자 창의성일 뿐입니다. 모든 것이 잘되면 돈을 벌 수 있습니다. 모든 것이 잘못되면 귀중한 경험을 얻게 될 것입니다.