모바일 앱 만들기

작가: Roger Morrison
창조 날짜: 7 구월 2021
업데이트 날짜: 21 6 월 2024
Anonim
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모바일 앱 산업은 오랫동안 10 억 달러의 임계점을 넘어 섰습니다. 스마트 폰, 태블릿 및 기타 모바일 장치는 인터넷 사용자의 상당 부분을 차지합니다. 앱의 성공을 결정하는 요소는 품질과 사용자 경험입니다.

단계로

5 단계 중 1 : 벤치 마크 설정 : 설계

  1. 새 사용자를 디자인의 기준으로 삼으십시오. 디자인은 새로운 사용자가 쉽게 탐색 할 수있을만큼 단순해야합니다. 몇 명의 친구 나 이상적으로는 휴대폰 사용에 익숙하지 않은 더 많은 사람들과 함께 앱을 테스트하십시오. 그들이 어떻게 작동하는지, 어디에 붙어 있는지 확인하십시오-직관적이고 매력적이며 재미 있습니까? 그에 따라 디자인을 변경하십시오.
    • 교육 수준이 낮고 젊은 사용자 (어린이)도 큰 시장 부문을 형성합니다. 디자인은 번거 로움없이 앱을 사용할 수 있도록 충분히 직관적이어야합니다.
  2. 다른 운영 체제를 염두에 두십시오. 모바일 인터넷 시장은 다양한 운영 체제로 나뉩니다. 앱을 디자인하기 전에 이러한 차이점을 고려하십시오. 반응 형 디자인을 사용하여 앱이 다양한 플랫폼과 운영 체제에서 의도 한대로 보이도록합니다.
    • Android 용 앱을 만들려면 안드로이드 스튜디오 필요하며 iOS 앱을 만들려면 XCode 개발 키트 사용하다.
  3. 앱이 여러 플랫폼에서 원활하게 작동하는지 확인하세요. "반응 형 디자인"전략을 사용하여 유연하고 다양한 플랫폼에 적용 할 수있는 앱을 만듭니다. 반응 형 디자인은 앱이나 웹 사이트가 수신 장치에 따라 레이아웃, 글꼴 및 이미지를 변경한다는 아이디어를 말합니다. 휴대폰 용으로 축소 된 버전의 사이트를 만드는 전략을 따르지 마십시오. 대신 작은 화면 용 사이트를 먼저 빌드 한 다음 큰 화면 용으로 크기를 조정하십시오.
  4. 그리드를 사용하십시오. 그리드는 앱 디자인을 일관되게 유지하고 여러 페이지에서 추적 할 수있는 훌륭한 도구입니다. 이미지, 글꼴 및 아이콘의 일관성은 전문적인 모습을 만듭니다. 그리고 잊지 마세요 : 로고를 반영합니다.
  5. 오프라인 경험을 잊지 마십시오. 모든 지역에 네트워크 범위가있는 것은 아닙니다. 앱의 오프라인 사용성 요인을 결정하십시오. 앱의 대부분의 기능이 오프라인 세션 중에 작동하는지 확인하세요. 일부 지역에서는 정전이 일상 생활의 일반적인 부분이므로 이상적으로는 인터넷에 연결되어 있지 않아도 앱을 사용할 수 있어야합니다.
    • 오프라인 경험을 위해서는 서버리스 운영에 대해 배워야합니다. 오프라인 소프트웨어 응용 프로그램을 만드는 데 도움이됩니다.

5 단계 중 2 : 심층 분석 : 계획

  1. 목표가 무엇인지 결정하십시오. 앱의 목적에 대한 목표를 명확하게 설정하십시오. 예를 들어, 특정 지방 또는 전체 국가의 고속도로에서 주유소를 찾습니다.
    • 최고의 앱은 큰 문제를 해결하는 앱입니다. 따라서 목표를 선택하는 데 어려움을 겪고 있다면 먼저 문제에 대해 생각하십시오.
  2. 서류 작업을하십시오. 앱이 화면에서 어떻게 보일지 시각화하십시오. 화면이나 스킨의 대략적인 일정을 그립니다. 기능과 그 사이의 모든 것은 무엇입니까?
  3. 시장 조사. 아이디어가 이미 사용되고 있는지 확인하십시오. 사용자가 무엇을 찾고 있는지 알아 보시겠습니까? 재정적으로 어떻게 시장에 진출 할 수 있습니까? 마케팅 계획을 세우십시오. 마케팅은 앱을 만드는 마지막 단계가 아닙니다. 모든 단계에 포함되어야하므로 사전 제작, 제작 및 후반 작업이 필요합니다.
  4. 스토리 보드. 스토리 보드는 앱 기능의 청사진을 만드는 데 도움이됩니다. 영화의 스토리 보드와 마찬가지로 스토리 보드가 정교할수록 프로세스가 더 명확 해집니다.
  5. 프로토 타입 또는 모델을 만듭니다. 프로토 타이핑 도구를 사용하면 앱을 실시간으로보고 테스트 할 수 있습니다. 확인하고 조정할 수 있습니다. 친구와 가족에게 앱을 사용해보고 피드백을 제공하도록 요청하세요. 조정에 그들의 피드백을 포함하십시오.
  6. 백엔드를 구축합니다. 프로토 타입을 테스트 한 후 이제 백엔드 작업을 시작합니다. 애플리케이션의 개발자 측입니다. 여기에는 스토리지, API, 설정 서버 및 데이터베이스가 포함됩니다.
  7. 레지스터. 앱 스토어에서는 개발자로 등록해야합니다. 프로그래밍 전문가 일 필요는 없지만 수수료가 필요합니다. 자세한 정보는 사이트를 확인하십시오.
  8. 스킨과 화면을 만듭니다. 이것은 사용자를위한 스킨 또는 화면의 실제 생성입니다. 이 단계에서 사용자 인터페이스를 만들고 있습니다.

5 단계 중 3 : 앱 빌드

앱 개발 서비스 사용

  1. 앱 개발 서비스 사용을 고려하십시오. 앱을 만들려면 일반적으로 많은 작업과 비용이 필요합니다. 모든 사람이 감당할 수있는 것은 아닙니다. 여기에 수정이 있습니다. 웹에서 앱 빌더 플랫폼을 많이 찾을 수 있습니다. 무료 서비스가 있지만 월간 및 연간 구독 서비스도 있습니다. 또한 코드를 작성할 필요가 없습니다. 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다. 드래그, 드롭, 사진 업로드, 체크 표시 만하면 앱이 완성됩니다. 빙고!
  2. 온라인으로 앱 빌더를 검색하십시오. 앱 개발 서비스를 제공하는 수많은 사이트가 있습니다. 일부를보고 사용자의 콘텐츠와 경험을 읽습니다. 직관적이고 쉬운 인터페이스가 있는지 확인하십시오. 일부는 무료 서비스를 제공하고 다른 일부는 요금을 부과합니다.
  3. 로그인. "더 깊이 파고 들기"섹션을 읽어보십시오. 프로세스를 시작하기 전에 몇 가지 서류 작업과 시각화를 수행하십시오. 화면과 기능이 작동하는 방식을 스토리 보드로 만드세요.
  4. 앱 빌드를 시작하세요. 대부분의 사이트는 사용하기가 매우 쉽습니다. 컴퓨터와 인터넷에 대한 기본적인 지식 만 있으면 누구나 쉽게 할 수 있습니다.
  5. "벤치 마크 설정"섹션의 팁을 적용하십시오. 위의 "벤치 마크 설정"섹션을 읽으십시오. 앱에는 오프라인에서 작동하는 충분한 기능이 있어야합니다. 새로운 사용자가 쉽게 작업 할 수 있도록 직관적 인 디자인을 만듭니다.
  6. 시각적 요소를 생각하십시오. 텍스트, 타이포그래피, 색상, 아이콘, 탭 등을 미리 생각하여 일관된 모양을 만드십시오.

5 단계 중 4 단계 : 직접 수행

  1. 당신이 그것을 좋아한다면 직접하십시오. 유명한 앱과 웹 사이트는 프로그래머의 피, 땀, 눈물의 결과입니다. 앱 구축 사이트에서는 모든 기능을 사용할 수 없습니다. 따라서 앱에 대한 훌륭한 아이디어가 있다면 코딩을 배우는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 다음은 앱을 만드는 일반적인 방법입니다.
  2. 프로그램 배우기. 프로그래머가 알아야 할 기본 언어는 C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js 및 Ruby입니다. 추가로 배울 수 있습니다. 그것은 보너스입니다. 그러나 몇 가지 언어를 마스터하고 다른 언어의 기본을 배우십시오. 컴퓨터 과학을 공부하거나 튜토리얼과 비디오를 통해 온라인으로 배웁니다. 어느 쪽도 부족하지 않습니다!
  3. 시스템이 있는지 확인하십시오. 귀하의 업무에 적합한 시스템을 찾기 위해 시장을 조사하십시오.
  4. 위에 주어진 팁을 적용하십시오. 위의 "벤치 설정"및 "더 깊이 파기"섹션을 읽으십시오. 첫 번째는 최고 개발자의 팁으로 구성됩니다. 후자는 앱을 성공적으로 만드는 기본 사항을 설명합니다.
  5. 개발 환경을 구축하십시오. 앱 개발을위한 환경을 설정합니다. 시스템 및 앱에 따라 환경을 설치하십시오.
  6. 앱을 만듭니다. 철저한 서류 작업을 마치고 위에 제공된 팁을 사용하여 모양과 기능에 대한 명확한 아이디어를 얻은 후에 지금 코딩을 시작하십시오.소스 코드를 작성하고 프로젝트에 대한 리소스 파일과 매니페스트 파일을 만듭니다.
  7. 디버그 및 테스트. 이 단계에서는 디버깅 패키지에서 앱을 빌드합니다. 테스트 앱에 SDK 도구를 사용합니다.
  8. 게시하고 테스트합니다. 이 단계에서는 게시 모드에서 앱을 다시 확인합니다.

5/5 부 : 게시

  1. 앱을 다시 확인하십시오. 이제 실제 앱이 준비되었습니다. 앱 테스트 용 앱으로 확인하세요.
  2. 앱을 게시합니다. iTunes 또는 Google Play 앱 스토어 개발자 계정 또는 앱을 빌드하는 데 사용한 사이트에 직접 게시 할 수 있습니다. 이제 앱이 많이 사용되기를 기다릴 수 있습니다.
  3. 앱을 마케팅하십시오. 사전 제작부터 연구를 거쳐 블로그와 소셜 미디어를 통해 시작한 마케팅 프로세스가 이제 추진력을 얻고 있습니다. 앱에 대한 마이크로 사이트를 만듭니다. 홍보 비디오를 사용하십시오. 소셜 미디어에 광고하십시오. 관심을 끌기 위해 경쟁 또는 기타 마케팅 전술을 구성하십시오. 비즈니스 모델도 필요합니다.

  • 영감을 얻기 위해 유용하고 유명한 앱을 분석합니다.
  • 타겟 청중의 정신을 아십시오. 어린이는 밝은 색상을 좋아하고, 남성은 어두운 색상을 선호하고, 여성은 밝은 색상을 선호합니다.
  • 테스터 그룹을 사용하여 앱 또는 사이트를 테스트하세요.
  • 시각적 커뮤니케이션을 사용하여 깔끔하고 흥미로운 모양과 느낌을 만듭니다.
  • 사용자 경험은 거대한 분야이므로 몇 가지 기본 사항을 배우십시오.
  • 귀하의 사이트 나 앱이 자체적으로 판매되고 있다고 생각하지 마십시오. 앱과 사이트를 홍보하기 위해 마케팅을 수행하십시오.