나만의 애니메이션 또는 만화 캐릭터 만들기

작가: John Pratt
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 28 6 월 2024
Anonim
[이모티콘 만들기] 나만의 캐릭터 만드는 법| 캐릭터 제작 | 캐릭터 만들기
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자신의 만화 그림을 작업 중이거나 좋아하는 애니메이션 또는 만화에 대한 팬픽을 쓰고 싶다면 캐릭터가 흥미로워지기를 원합니다 (Mary Sue를 만들지 않고!) 사람들도 당신의 이야기를 읽고 싶어합니다. WikiHow는 그림을 그리는 데 도움을 줄뿐만 아니라 흥미로운 캐릭터를 만드는 데 도움을 줄 수 있습니다! 아래 단계부터 시작하거나 더 구체적인 도움말을 보려면 위의 목차를 참조하세요.

단계로

4 단계 중 1 : 성격

  1. 캐릭터의 혈액형을 결정하십시오. 혈액형은 일반적으로 일본에서 사람의 성격을 나타내는 지표로 간주됩니다. 캐릭터가 어떤 모습 일지 결정하는 데 도움이되는 방법으로 사용할 수 있습니다. 혈액형 및 관련 성격은 다음과 같습니다.
    • O-자신감 있고 낙관적이며 의지가 강하지 만이기적이고 예측할 수 없음
    • A-창의적이고 예약적이고 책임감이 있지만 고집스럽고 긴장감
    • B-적극적이고 열정적이지만이기적이고 무책임한
    • AB-적응력 있고 합리적이지만 건망증과 비판적
  2. 생년월일을 결정하십시오. 조디악은 또한 성격을 결정하는 데 사용될 수 있습니다. 이것을 사용하여 캐릭터의 나이 또는 생년월일 및 생년월일을 선택할 수 있습니다.
  3. Myers-Briggs 유형 표시기를 사용하십시오. 완전히 형성된 성격에 대한 느낌을 정말로 얻고 싶다면 Myers-Briggs 성격 테스트를 사용할 수 있습니다. 심리학의 표준 인 이러한 성격 유형은 선택한 성격의 성격을 채우는 데 유용 할 수 있습니다.
  4. 성격 균형을 사용하십시오. 캐릭터의 성격이 균형을 이루기를 원합니다. 매력적이고 믿을 수있는 캐릭터를 만들기 위해서는 긍정적 인 특성과 부정적인 특성의 균형이 필요합니다. 캐릭터의 부정적인 특성과 긍정적 인 특성을 함께 추가하고 긍정적 인 특성보다 부정적인 특성이 약간 더 적은지 확인하십시오. 이야기가 끝나면 캐릭터가 진화하여 일부 부정적인 특성이 사라졌습니다. 부정적인 특성의 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
    • 조작
    • 많이 거짓말
    • 다른 사람을 불쾌하게 함
    • 다른 사람에게 미치는 영향에 대해 무관심 함
    • 자신의 목표에만 집중
    • 자제력이 거의 없음
    • 사소한 실수에도 자주 화를 냄
    • 보통 무모하고 충동적임
  5. 캐릭터에 큰 이름을 부여하십시오. 많은 사람들은 이름이 누군가의 성격에 영향을 미칠 수 있다고 믿습니다. 연구에 따르면 흔하지 않은 이름은 사람을 괴롭힘을 당하여 사람의 성격 문제에 기여할 수 있습니다. 이름이 당신의 전체 성격을 정의 할 수 있다고 믿는 사람들도 있습니다 (Kabalarians). 여부에 관계없이 이름을 선택하는 데 사용할 수 있습니다.
    • 현실적이지 않은 환경에서는 정말 특이한 이름을 사용하지 마십시오. 이로 인해 그 캐릭터가 제자리에 있지 않은 것처럼 보입니다.

4 단계 중 2 : 설득력있는 스토리 만들기

  1. 캐릭터의 최종 목표가 무엇인지 결정하십시오. 그 / 그녀가 어디에서 끝나길 바라나요? 이야기의 과정에서 어떤 교훈을 배웠어야합니까? 그들은 자신에 대해 무엇을 배우거나 변경 했어야합니까? 캐릭터의 마지막 단계를 사용하여 처음에 묘사하는 방법을 파악할 수 있습니다.
  2. 캐릭터가 시작되는 위치를 결정하십시오. 그들이 어디에서 끝나는 지 알고 나면 어디에서 시작할지 결정하십시오. 이것은 논리적으로 끝부터 따라야합니다. 예를 들어, 캐릭터가 다른 사람에게 감사하는 법을 배우고 싶다면, 처음에는 캐릭터를 아끼는 사람들에게도 그렇지 않다는 것을 보여주세요. 필요한 경우 캐릭터가 다른 사람이 필요 없다고 생각하는 이유를 보여줍니다.
  3. 가는 방법을 결정하십시오. 캐릭터의 시작과 끝을 생각 해보세요. 누군가가 그렇게 변하게 만드는 원인은 무엇입니까? 캐릭터를 바꾸는 요소가 좋은 플롯이나 서브 플롯을 만들기 때문에 훌륭한 아이디어를 얻을 수있는 곳입니다.
  4. 진부한 표현을 피하십시오. 그의 여자 아이가 죽었다. 그 / 그녀는 어린 나이에 고아입니다. 캐릭터는 위험한 동네에서 자랐습니다. 이것들은 모두 캐릭터의 개발을 빠르게 시작하기위한 진부한 표현입니다. 그리고 그들은 진부하기 때문에 지루한 경향이 있습니다. 그들을 피하십시오. 캐릭터 캐릭터의 독창적 인 개발 작업을합니다. 이것은 사람들이 당신의 캐릭터에 더 관심을 갖게하고 이야기가 어떻게 계속되는지 알고 싶어합니다.

4 단계 중 3 : 캐릭터 그리기

  1. 스타일을 선택하십시오. 다양한 유형의 애니메이션과 만화는 종종 다른 스타일로 그려집니다. 자신 만의 자연스러운 스타일을 사용하거나 다양한 장르의 클래식 아티스트의 모습을 재현 할 수 있습니다. Shojo와 Shonen 애니메이션과 만화는 가장 일반적인 두 가지 장르입니다.
  2. 캐릭터를 그립니다. 귀여운 캐릭터는 일반적으로 큰 눈을 가지고 있지만 멋진 캐릭터는 작고 비스듬한 눈으로 걸어 다닙니다. wikiHow에서 캐릭터를 그리는 방법에 대한 기사를 확인하고 다음 사항에 유의하십시오.
    • 애니메이션 캐릭터를 그리려면 :
      • 애니메이션 소년
      • 애니메이션 얼굴
      • 애니메이션 눈
    • 만화 캐릭터를 그리려면 :
      • 만화 머리
      • 만화 소녀
      • 만화 소녀 얼굴
      • 만화 머리
  3. 캐릭터의 성격과 역사를 살펴봄으로써 캐릭터의 디자인에 대한 단서를 찾으십시오. 의류 및 액세서리를 추가하십시오. 성격과 역사를 반영하여 선택하십시오. 예를 들어 매우 실용적인 여성 캐릭터가 있다면 그녀에게 하이힐을주지 마세요. 캐릭터의 과거를 언급하고 싶다면 그들이 입을 수있는 옷이나 자신에게 중요한 물건을 생각 해보세요. 예를 들어 코라의 전설, Mako는 항상 아버지의 스카프를 착용합니다. 창의력을 발휘하십시오!

4/4 부 : 기술 향상

  1. 인체 해부학을 연구하십시오. 믿을 수있는 캐릭터를 만드는 것은 인체 해부학에 대한 기본적인 이해에서 시작됩니다. 캐릭터의 근육이 너무 많거나 너무 적거나 관절이나 비율이 꺼지는 것을 원하지 않습니다. 좋은 해부학 책을 구입하고 뼈와 근육의 위치, 구부러지는 방법 및 만나는 위치에 대해 자세히 알아보십시오.
  2. 인생에서 그리기. 만화 캐릭터를 그리려면 인체에 대한 기본적인 지식이 필요합니다. 사람을 많이 그릴수록 만화 그리기가 쉬워집니다. 그러니 친구 나 가족을 그리기 시작하고 거울 앞에 자신을 두십시오.
  3. 다양하고 역동적 인 자세를 연습하십시오. 다른 포즈에서 캐릭터를 그리려면 자신의 사진을 찍은 다음 그림을 사용하여 같은 포즈로 캐릭터를 그릴 수 있습니다. posemaniacs.com과 같은 웹 사이트를 소스로 사용할 수도 있습니다.
    • 이러한 자세를 그릴 때 항상 올바른 해부학 적 구조를 유지하십시오. 일단 완성 된 캐릭터가 Rob Liefeld 그림처럼 보이기를 원하지 않습니다.
  4. 계속 연습 해! 더 많이 연습할수록 더 잘할 것입니다.

  • 캐릭터가 너무 평평 해져도 문제 없습니다! 비슷한 관심사를 가진 동료 나 사람들에게 댓글을 달아달라고 요청하거나, 출판 할 작품의 캐릭터를 만드는 경우 청중에게 말하십시오.
  • 캐릭터를 반복해서 그려서 효과가있는 것과 그렇지 않은 것을 확인하세요. 캐릭터에 익숙할수록 다양한 상황에서 쉽게 그릴 수 있습니다. 이렇게하면 시간이 지남에 따라 그림이 훨씬 좋아질 것이므로 처음에는 어색하거나 이상해 보일지라도 걱정하지 마십시오. 또한 다른 각도에서 캐릭터를 그려보십시오.
  • 가능한 한 많이 그림을 연습하십시오. 나중에 도면에 대한 모든 칭찬을 받으면 비용이 지불됩니다.
  • 새로운 아이디어를 얻는 데 어려움이 있다면 본 애니메이션 / 만화에 대해 생각하고 캐릭터를 관찰하십시오. 그런 다음 그들의 힘이나 외모를 조합하거나 선택할 수 있습니다.
  • 주변 사람들을 관찰하십시오. 캐릭터를 기반으로 할 수도 있습니다.
  • 자국이나 흉터를 추가하여 캐릭터를 더욱 독특하게 만들 수 있습니다.
  • 캐릭터를 디자인 할 때 특수 효과를 너무 많이 사용하지 마십시오. 멋진 벨트 3 개, 귀여운 팔찌 5 개 또는 무기 8 개를 원하지 않습니다! 진정하세요. 적을수록 더 좋습니다!
  • 음영은 캐릭터를 더욱 재미있게 만들 수 있습니다. 음영을 사용하여 빛이 나오는 방향을 나타냅니다. 머리카락 아래, 머리카락 사이, 목 아래 및 옷을 가리십시오. 안쪽 부분은 밝은 음영을, 바깥 부분은 더 어둡게하십시오. 음영을 건너 뛰지 마십시오.

경고

  • 표절하지 마십시오. 그러니 당신이 직접 생각 해낸 것처럼 모방하지 마세요.
  • 무기를 너무 크게 만들지 마세요! 당신의 영웅은 항상 2 미터의 검을 들고 돌아 다니면 안됩니다! 단순하게 유지하십시오. 그들이 스스로를 방어 할 수있을만큼 충분히 큽니다.
  • 선을 가볍게 스케치하지 않으면 지울 수 없습니다.
  • 캐릭터의 눈을 너무 크게 만들지 마십시오.
  • 판타지 세계에 몰입하면 실제 사회적 상호 작용을 자제 할 수 있습니다. 이런 일이 일어나면 협회 (애니메이션 또는 만화)에 가입하여 현실 세계에 참여하십시오.