애니메이션 또는 만화 스타일의 얼굴을 그리는 방법

작가: Randy Alexander
창조 날짜: 24 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
Hand drawing tip! - Two Method to Draw Character’s face - by. Pompitz
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애니메이션과 만화는 일본 만화와 애니메이션의 인기있는 유형이며 매우 독특한 예술 스타일을 가지고 있습니다. 좋아하는 캐릭터를 그리거나 직접 새 얼굴을 만들려면 머리와 얼굴을 스케치하여 캐릭터의 모양을 정의하십시오. 머리를 스케치 한 후 세부 사항을 그릴 기본 선과 모양을 그립니다. 눈, 코, 입을 추가하면 헤어 스타일의 윤곽선과 스케치를 지울 수 있습니다. 약간의 인내와 연습 만 있으면 곧 애니메이션 얼굴을 만들 수 있습니다!

단계

1/3 부 : 기본 머리 모양 그리기

  1. 중간에 세로선이있는 종이에 원을 그립니다. 실수했을 때 쉽게 방을 지우도록 연필을 사용하십시오. 페이지 중앙에 원을 가볍게 그려 더 자세한 내용을위한 공간을 만드십시오. 원의 중심을 찾고 원의 상단에서 아래로 수직선을 그려 얼굴의 중간 점이 어디에 있는지 확인합니다.
    • 얼굴 윤곽을 그릴 공간이 있도록 큰 원을 그리는 것으로 시작합니다. 그렇지 않으면 선이 매우 엉켜서 정확하게 그리기가 어렵습니다.

    조언: 손으로 원을 그리는 것이 어려우면 나침반을 사용하거나 원형 물체로 테두리를 그릴 수 있습니다.


  2. 아래에서 위로 원의 1/3 정도에 대한 보정 선을 그립니다. 원의 바닥에서 약 1/3을 측정하고 연필로 점을 표시합니다. 원의 양면을 가로 지르는 수평선이있는 눈금자를 사용하여 캐릭터의 눈에 대한 표준 선을 만듭니다. 나중에 쉽게 삭제할 수 있도록이 선을 그리는 동안 세게 누르지 마십시오.
    • 정확하게 측정 할 필요는 없습니다. 눈금자가 없으면 연필 끝을 대충 사용하십시오.

  3. 원의 아래 부분에 수평선을 그려 코의 기준선을 만듭니다. 방금 그린 원의 가장 낮은 지점을 찾아 그 위에 눈금자를 놓습니다. 가장 넓은 지점을 가로 지르는 원의 하단에 선을 비 춥니 다. 그리기가 완료되면 캐릭터의 코끝이이 선 위에 있습니다.

  4. 턱의 위치를 ​​표시하기 위해 수평선을 그립니다. 원의 중심에서 기준선까지의 거리를 측정하여 방금 그린 코를 그립니다. 원의 바닥 (또는 코의 표준 선)에서 방금 측정 한 거리와 동일한 거리를 측정하고 중간의 수직선에 작은 수평선을 그립니다. 완료되면이 선이 캐릭터의 턱 상단이됩니다.
    • 여성 캐릭터를 그리는 경우 애니메이션과 만화의 여성 캐릭터는 얼굴이 더 둥근 경우가 많기 때문에 원의 하단에서 턱선까지의 거리는 원 직경의 1/3과 같습니다.
  5. 캐릭터의 턱 윤곽을 그립니다. 가장 넓은 지점에서 원의 왼쪽 또는 오른쪽에서 시작합니다. 원의 측면에서 중간의 수직선을 향해 약간 대각선으로 선을 그립니다. 코의 표준 선에 도달 할 때까지 계속 그립니다. 대각선이 코의 표준 선을 교차함에 따라 턱의 표준 선을 향해 계속 그립니다. 두 개의 턱 윤곽을 연결하기 위해 원의 다른 쪽에서도 똑같이 반복하십시오.
    • 여성 캐릭터는 일반적으로 남성 캐릭터보다 얼굴이 둥글고 턱이 뾰족합니다. 여성 얼굴을 그리려면 대각선 대신 곡선을 그립니다.
    • 성인 캐릭터는 종종 어린이보다 얼굴이 길고 좁습니다. 아이의 턱을 그릴 때 더 많은 곡선을 그립니다.
  6. 드로잉 헤드의 측면에서 목을 스케치합니다. 목의 너비는 캐릭터의 성별에 따라 다릅니다. 남성 캐릭터 인 경우 목 옆을 턱에 더 가깝게 그려 더 근육질로 보이도록합니다. 여성 캐릭터의 경우 목의 양쪽을 턱에 더 가깝게 배치하여 목을 더 얇게 만듭니다. 목을 만들기 위해 얼굴 측면에서 아래로 2 개의 수직선을 그립니다.
    • 어린이 캐릭터는 근육이 적거나 명확하지 않기 때문에 목이 더 작습니다. 소년이나 소녀를 그릴 때 목 옆을 턱에 더 가깝게 그립니다.
    • 캐릭터의 목이 너무 길거나 짧지 않은지 확인하기 위해 얼굴 앞쪽으로 그림을 잡고 원하는만큼 삭제하거나 확장합니다.
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3 단계 중 2 : 얼굴 세부 사항 그리기

  1. 눈과 코의 표준 선 사이의 머리 옆에 귀를 그립니다. 귀의 시작점과 끝점은 앞서 그린 눈과 코의 두 표준 선과 같습니다. 원과 턱 윤곽의 2면에 연결된 C 자 모양의 2 개의 곡선을 설명합니다. 단순하게 유지하려면 그대로 두거나 더 자세한 내용을 위해 귀 안쪽에 더 많은 곡선을 그릴 수 있습니다.
    • 거울로 귀를 보거나 사진을 통해 귀 모양을 볼 수 있습니다.
    • 귀는 다양한 모양으로 나옵니다. 캐릭터에 가장 잘 맞는 모양을 선택하십시오.
  2. 수직선과 수평선의 교차점에 코끝을 그립니다. 애니메이션이나 만화 캐릭터의 코는 측면에서 볼 때 명확하게 그려지지 않습니다. 그림을 단순하게 보이게하려면 코의 기준선이 수직선과 교차하는 지점에 점을 그립니다. 좀 더 복잡한 것이 마음에 들면, 콧 구멍이 보이도록 중앙의 수직선 양쪽에 두 개의 곡선을 그립니다.
    • 캐릭터가 깨끗한 코를 갖기를 원한다면 눈의 표준 라인까지 확장되는 직선 또는 곡선을 그릴 수도 있습니다.
  3. 앞서 그린 보정 선 아래에 눈을 그립니다. 남성 캐릭터를 그리면 표준 선 아래에 수평 획을 그리고 머리 옆에서 끝납니다. 여성 캐릭터의 경우 표준 선 아래에 머리쪽으로 연장되는 곡선을 그립니다. 눈의 아래쪽 경계선은 코끝 위 어딘가에 있습니다. 반대쪽 눈도 같은 방식으로 비례하여 그립니다.
    • 애니메이션이나 만화 캐릭터는 눈 모양이 다양하므로 좋아하는 캐릭터를 검토하여 캐릭터의 눈을 그리는 아이디어를 얻으십시오.
    • 특별한 감정을 가진 캐릭터를 보여주고 싶다면 다른 표정으로 눈 그리기를 연습하십시오. 예를 들어 화난 캐릭터는 눈이 약간 좁아지고 놀란 캐릭터는 크게 열립니다.
  4. 여분의 눈썹 포인트는 눈의 표준 선 위에 있습니다. 앞에서 그린 표준 선보다 약간 높은 눈 모서리 위에 캐릭터의 눈썹을 그리기 시작합니다. 눈의 위쪽 가장자리 모양에 따라 약간 구부러 지거나 비스듬한 선을 그립니다. 간단한 선으로 눈썹을 그리거나 몇 번 더 위쪽으로 드래그하여 직사각형 눈썹을 만들 수 있습니다. 첫 눈썹 그리기가 끝나면 다른 눈 위에 눈썹을 그립니다.
    • 애니메이션이나 만화 캐릭터의 눈썹은 삼각형 또는 원과 같이 다양한 모양으로 나타날 수 있습니다.
    • 캐릭터가 더 뚜렷한 표정을 갖기를 원한다면 더 기울어 진 눈썹을 그립니다. 예를 들어, 코를 향하는 눈썹은 캐릭터를 화나게 만들지 만, 눈썹이 귀를 향하면 캐릭터는 슬프거나 무서워 보입니다.
  5. 코와 턱 사이에 입을 그립니다. 코에서 턱까지의 거리의 중간 점을 찾아 입이 어디에 있는지 확인합니다. 단순한 입 모양을 만들고 싶다면 약간 구부러진 선을 그려 미소 나 삐죽을 표현하면됩니다. 첫 번째 획 아래에 약간 더 짧은 선을 그려 아랫 입술 모양을 만듭니다.
    • 애니메이션 캐릭터의 입 스타일과 표정을 온라인으로 확인하여 다양한 표정을 지정하는 방법을 배울 수 있습니다.
    • 입을 벌리고 웃는 캐릭터를 그리려면 각 치아를 그릴 필요가 없습니다. 윗니와 아랫니 사이에 선을 긋기 만하면됩니다.

    조언: 입의 크기는 그리는 캐릭터의 표정에 따라 다릅니다. 캐릭터가 약간 멍청하게 보이게하려면 입을 넓게 그립니다. 진지하거나 조용한 캐릭터를 묘사하려면 입을 더 작게 그립니다.

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3 단계 중 3 : 초과 된 선을 지우고 페인팅 완료

  1. 도면의 표준화를 위해 선을 지 웁니다. 연필이나 지우개 끝에 붙은 지우개를 사용하여 캐릭터의 얼굴이나 머리에 속하지 않는 표준 선을 지 웁니다. 방금 그린 얼굴 윤곽선 주변을 지울 때 얼굴 디테일이 손실되지 않도록주의하십시오. 얼굴 만 남도록 나머지 캘리브레이션 라인을 깨끗하게 지우십시오.
    • 너무 굵게 그려진 보정 선은 지워지지 않을 수 있습니다.
    • 엷게하는 정제를 사용하여 눈이나 귀 영역과 같이 세부 묘사가 많은 부분을 지 웁니다.
  2. 하나를 만들려면 인상적인 헤어 스타일 캐릭터. 애니메이션과 만화 캐릭터는 다양한 헤어 스타일로 제공되며 캐릭터에 가장 잘 맞는 헤어 스타일을 선택할 수 있습니다.개별 머리카락을 따로 그리지 마십시오. 대신 헤어 스타일의 기본 모양을 설명해야합니다. 필요한 경우 지우고 변경할 수 있도록 연필로 가볍게 그립니다. 헤어 스타일의 윤곽을 잡은 후에는 머리를 덮고있는 부분을 지울 수 있습니다.
    • 애니메이션 또는 만화 캐릭터의 머리카락은 일반적으로 클러스터로 분할되고 꼬리가 뾰족합니다. 다른 캐릭터의 헤어 스타일을 살펴보고 그리는 캐릭터의 머리카락에 대한 아이디어를 얻으십시오.

    조언: 방금 그린 헤어 스타일이 마음에 들지 않으면 캐릭터를 삭제할 필요가 없도록 그림에 배치 된 트레이싱 페이퍼에 헤어 스타일을 시도해보세요.

  3. 포인트는 캐릭터의 얼굴에 주근깨 나 주름과 같은 작은 디테일을 추가합니다. 머리카락을 마무리하고 여분의 선을 제거한 후 디테일을 추가하여 캐릭터의 독특한 모습을 만들 수 있습니다. 뺨, 두더지 또는 주름에 주근깨를 추가하여 캐릭터를 더 재미있게 보이게합니다. 좋아하는 보석이나 액세서리를 연필로 스케치하면 그림을 그린 후 마음에 들지 않으면 지울 수 있습니다.
    • 원하지 않으면 캐릭터에 대해 더 많은 세부 정보를 그릴 필요가 없습니다.
  4. 광택 연필을 사용하여 얼굴에 깊이를 부여하십시오. 옆으로 연필을 잡고 캐릭터의 턱, 아랫 입술, 머리카락 아래를 가볍게 닦습니다. 일관성을 위해 각 음영 영역에 대해 연필을 한 방향으로 이동하는 것을 잊지 마십시오. 그림자를 더 어둡게하려면 조금 더 세게 누르십시오.
    • 너무 어둡게 음영 처리하지 않도록주의하십시오. 그렇지 않으면 그림이 무거워 보이고 제거하기 어려워 보입니다.
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조언

  • 애니메이션 만화를 보거나 만화 만화를 읽고 다른 캐릭터의 모양을 확인하고 그림을 연습하여 다양한 스타일을 그릴 수 있습니다.
  • 매일 조금씩 운동하면 나아질 것입니다.
  • 정상적인 얼굴을 그려 해부학을 연습하고 그리기 기술을 향상 시키십시오.
  • 드로잉 패드와 연필을 가져 가면 어디서나 그림을 그리거나 스케치 할 수 있습니다.

필요한 것

  • 종이
  • 연필
  • 지배자
  • 지우개