점선으로 그리는 방법

작가: Eric Farmer
창조 날짜: 7 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
점선면 삼각형 그리기/ 쉬운 미술/ 초등미술/ easy drawing/ art class/ easy art activities
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콘텐츠

점묘화(pointillism)라고도 하는 도트 페인팅은 한 장의 종이에 여러 개의 작은 점으로 모양과 패턴을 만드는 것과 관련된 그림 유형입니다. 실제 "픽셀"을 만드는 것과 마찬가지로 조각은 흥미롭지만 시간이 많이 걸리기는 하지만 어린이와 성인 모두가 할 수 있는 그림 형식입니다. 새로운 활동을 찾고 있거나 몇 시간을 보낼 수 있는 창의적인 방법을 찾고 있다면 점선 그리기를 시도해 보세요.

단계

1/2부: 프로젝트 준비

  1. 1 만들고자 하는 이미지를 평가하십시오. 물론 가상의 이미지에서 비트맵을 만들 수 있지만 도면을 검토하여 복사본에서 비트맵을 만드는 것이 훨씬 쉽습니다. 그림과 물체의 위치를 ​​결정하는 것 외에도 고려해야 할 몇 가지 중요한 요소가 있습니다. 그림을 앞에 놓고 다음을 확인하십시오.
    • 광원과 방향. 빛은 더 많은 대시가 필요한 영역과 더 적은 영역을 결정합니다.
    • 그림의 채도. 이것은 각 색상(또는 음영)의 음영 척도에서 위치, 즉 색상이 얼마나 어둡거나 밝은지입니다. 채도는 빛과 밀접한 관련이 있습니다.
    • 그림의 양식.선을 사용하지 않고 모든 모양과 개체를 만들 것이므로 개체를 구성하는 모양을 살펴보고 점선으로 다시 만듭니다.
  2. 2 도구를 선택합니다. 점묘법은 단순히 이미지를 구성하는 수백 개의 작은 점을 만드는 과정이므로 다양한 수단을 사용하여 만들 수 있습니다. 고품질 점묘화는 평방 인치당 많은 수의 점으로 이루어집니다. 즉, 작은 점을 그릴 수 있는 예술적 도구로 만들어집니다. 거의 모든 도구를 사용하여 그림을 만들 수 있지만 점이 작을수록 이미지가 더 사실적으로 보이기 때문에 이 점을 염두에 두십시오. 가능한 점선 도구:
    • 좋은 볼펜. 고품질의 점선 그림을 만드는 대부분의 아티스트는 0.03 또는 0.005인치 펜촉 펜을 사용합니다. 많은 음영으로 작은 점을 칠할 수 있습니다.
    • 연필: 유색 또는 기타. 흑연이 번지거나 연필로 색상을 혼합할 위험이 있지만 작은 점을 만드는 데에도 사용할 수 있습니다. 색연필은 흑연보다 번짐이 적고 그림을 더 흥미롭고 도전적으로 만들 수 있습니다.
    • 물든 색. 펜이나 연필보다 실수로 획/선을 만드는 것이 훨씬 쉽기 때문에 일반적으로 가장 어려운 점선 도구로 간주됩니다.
  3. 3 포인트의 밀도를 결정하십시오. 점 그리기를 시작하기 전에 점을 얼마나 조밀하게 그릴지 결정해야 합니다. 더 자세한 도면은 더 높은 밀도의 도트로 이루어져야 합니다. 어두운 음영이 많은 이미지는 밝은 이미지보다 더 많은 점이 필요합니다. 샘플 용지에 점 그룹을 만들고 여러 점을 적용하여 다양한 회색 음영(또는 색연필을 사용하는 경우 색상)을 만듭니다. 최종 초안을 준비할 때 초안을 참조할 수 있습니다.
    • 도트 밀도가 높을수록 패턴을 만드는 데 더 오래 걸립니다.
    • 어두운 음영이 필요한 프로젝트에 많은 시간을 보내고 싶지 않다면 큰 펜촉(예: .1)이나 큰 점을 만드는 다른 도구를 사용해 보십시오.

2/2부: 점선 그리기 만들기

  1. 1 시작점을 선택합니다. 원본 이미지를 보고 도면에서 점선을 시작할 위치를 결정합니다. 일반적으로 도면에서 가장 어두운 부분을 선택하는 것이 가장 쉽습니다. 어두운 곳에서 실수할 기회가 있기 때문에 작업의 결함을 덮기 위해 더 많은 점을 추가하십시오.
  2. 2 점을 시작합니다. 펜(또는 다른 도구)으로 종이를 살짝 들어 올려 누릅니다. 점을 더 가까이 그릴수록 해당 영역은 용지에서 더 어두워집니다. 가장 어두운 곳에서 시작한 다음 모든 어두운 영역을 채우면서 윤곽선을 그립니다. 결국 더 밝은 영역으로 이동하여 점을 더 멀리 배치합니다. 점으로 그릴 때 다음을 잊지 마십시오.
    • 점을 고르게 펴십시오. 어떤 점은 가깝게 그리고 다른 점은 멀리 그릴 수 있지만 점의 간격이 균일하면 최종 작업이 훨씬 더 아름답게 보입니다.
    • 대시를 넣지 마십시오. 점 대신 대시처럼 점 디자인을 망치는 것은 없습니다. 펜(또는 다른 도구)을 다시 넣을 때까지 항상 종이에서 완전히 들어 올리도록 주의하십시오.
    • 천천히 작업하십시오. 비트맵으로 작업할 때 속도는 친구가 아닙니다. 인내심을 갖고 시간을 들이지 않고 빠르게 작업하면 중대한 실수를 범할 가능성이 더 큽니다. 점묘법은 시간이 많이 걸리므로 한 프로젝트에 많은 시간(또는 몇 주!)을 보낼 준비를 하십시오.
  3. 3 세부정보를 추가합니다. 주요 개체가 나타나기 시작하면 작은 점을 추가하여 선과 모양을 만듭니다. 멀리서 보면 그러한 점들은 선처럼 보일 것입니다. 그리고 가까이서 보면 그들이 실제로 어떻게 보이는지 알게 될 것입니다. 다소 특이한 방식으로 점을 찍을 수도 있습니다. 예를 들어, 행/열 또는 대각선으로 모든 점을 점으로 표시합니다. 이러한 패턴은 클로즈업과 밝은(빈) 장소에서만 눈에 띄게 됩니다.
  4. 4 프로젝트를 완료하십시오. 천공을 완료하는 데 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있으므로 시간을 들여야 합니다. 일이 끝났다고 생각되면 한발 물러서서 멀리서 바라보세요. 점묘화의 포인트는 가까이에 서 있을 때뿐만 아니라 멀리서도 모양과 모양을 만드는 능력입니다. 멀리서 큰 점 덩어리는 점이 아니라 그려진 모양으로 나타나야 합니다.

  • 검은색과 흰색 점으로 그리기(펜 또는 연필 사용)는 음영을 혼합할 가능성을 제거하므로 컬러로 그리기보다 쉽습니다.