주어진 점을 통과하는 선의 평행선 그리기

작가: Judy Howell
창조 날짜: 3 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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평행선을 구성하는 방법
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평행선은 모든 지점에서 서로 등거리에 있으며 무기한으로 계속 되더라도 절대 닿지 않는 선입니다. 당신은 하나의 선이 주어질 수 있으며 특정 지점을 통해 그것에 평행 한 다른 선을 그려야 할 수도 있습니다. 각도기를 사용하여 옳은 것처럼 보이는 선을 그리려는 유혹을받을 수 있지만 그 선이 실제로 평행한지 확신 할 수 없습니다. 지오메트리와 나침반의 도움으로 추가 지점을 표시 할 수 있으므로 그리는 선이 실제로 평행한지 확인할 수 있습니다.

단계로

3 가지 방법 중 1 : 수직선 그리기

  1. 선과 주어진 점을 결정하십시오. 포인트는 주어진 선에 있지 않고 그 위 또는 아래에 있습니다. 라인에 레이블 지정 미디엄{ displaystyle m}주어진 선을 서로 다른 두 시간에 교차하는 호를 그립니다. 이렇게하려면 나침반의 포인트를 포인트에 놓습니다. { 디스플레이 스타일 A}주어진 점 반대편에 작은 호를 그립니다. 이렇게하려면 나침반을 조금 더 넓게 엽니 다. 나침반의 포인트를 포인트에 놓습니다. 비.{ 디스플레이 스타일 B}이전 섹션과 교차하는 또 다른 작은 호를 그립니다. 이렇게하려면 캘리퍼를 동일한 너비로 설정하십시오. 나침반의 포인트를 포인트에 놓습니다. 씨.{ 디스플레이 스타일 C}지정된 점과 두 개의 작은 호의 교차점을 연결하는 선을 그립니다. 이 줄에 레이블 지정 { 디스플레이 스타일 n}서로 다른 두 시간에 선과 수직으로 교차하는 호를 그립니다. 이렇게하려면 나침반의 포인트를 포인트에 놓습니다. { 디스플레이 스타일 A}주어진 점 반대편에 작은 호를 그립니다. 이렇게하려면 나침반을 약간 넓 힙니다. 나침반의 포인트를 포인트에 배치 이자형{ displaystyle E}이전 호와 교차하는 또 다른 작은 호를 그립니다. 이를 위해 캘리퍼스는 동일한 너비로 설정되어 있습니다. 나침반의 포인트를 포인트에 배치 에프.{ 디스플레이 스타일 F}주어진 점과이 새로운 점 사이에 연결선을 그립니다. 이 선은 선에 수직입니다 { 디스플레이 스타일 n}주어진 선과 점을 결정하십시오. 점은 주어진 선에 있지 않으며 그 위 또는 아래에있을 수 있습니다. 이 점을 마름모의 꼭지점으로 생각하십시오. 마름모의 반대쪽이 평행하기 때문에 마름모를 그려서 평행선을 만들 수 있습니다.
    • 선과 점에 아직 레이블이 지정되지 않은 경우 단계를 더 쉽게 추적 할 수 있도록 지금 먼저 수행하십시오.
    • 예 : 당신은 라인이 있습니다 미디엄{ 디스플레이 스타일 m}다이아몬드의 두 번째 정점을 그립니다. 주어진 점에 나침반의 점을 놓고 주어진 점에서 주어진 선과 교차하는 호를 그려서이를 수행합니다. 나침반의 너비는 그대로 둡니다.
      • 주어진 선과 교차 할 수있는 한 나침반을 얼마나 넓게 설정하든 상관 없습니다.
      • 호가 주어진 점 위로 확장되고 주어진 선을 교차하는지 확인하십시오.
      • 예 : 나침반의 포인트를 포인트에 배치 { 디스플레이 스타일 A}다이아몬드의 세 번째 정점을 그립니다. 동일한 나침반 너비를 사용하여 나침반 끝을 두 번째 꼭지점으로 설정하고 새 점에서 주어진 선과 교차하는 호를 그립니다. 나침반의 너비를 변경하지 마십시오.
        • 호는 주어진 선과 교차하는 위치를 나타낼만큼만 길면됩니다.
        • 예 : 캘리퍼 팁을 포인트로 설정 비.{ 디스플레이 스타일 B}다이아몬드의 네 번째 정점을 그립니다. 나침반 너비가 같은 경우 나침반을 세 번째 정점에 배치하고 그린 첫 번째 호와 교차하는 호를 그립니다 (두 번째 정점을 통해).
          • 호는 첫 번째 호와 교차하는 위치를 나타낼만큼만 길면됩니다.
          • 예 : 캘리퍼 팁을 포인트로 설정 씨.{ 디스플레이 스타일 C}다이아몬드의 첫 번째와 네 번째 정점을 통과하는 선을 그립니다. 이 선은 주어진 점을 통과하고 두 선이 다이아몬드의 두 반대편을 형성하기 때문에 주어진 선과 평행합니다.
            • 예 : 점을 통과하는 선 { 디스플레이 스타일 A}주어진 선과 점을 찾으십시오. 포인트는 주어진 선에 있지 않으며 그 위 또는 아래에있을 수 있습니다.
              • 선과 점에 아직 레이블이 지정되지 않은 경우 단계를 쉽게 추적 할 수 있도록 레이블을 지정할 수 있습니다.
              • 예 : 줄을 타십시오 미디엄{ 디스플레이 스타일 m}주어진 점과 주어진 선의 모든 점을 통과하는 선을 그립니다. 이것은 평행선을 형성하는 데 도움이되는 두 개의 합동 (해당) 각을 그리는 데 사용할 가로선입니다.
                • 가로가 주어진 지점을 훨씬 넘어가는지 확인하십시오.
                • 예 : 포인트를 통해 선을 넣을 수 있습니다. { 디스플레이 스타일 A}나침반을 준비하십시오. 캘리퍼스를 구성한 선분의 절반보다 작은 너비로 설정하십시오.
                  • 나침반의 정확한 너비는 선분 너비의 절반 미만이면 중요하지 않습니다.
                  • 예를 들어 나침반의 너비를 선분 너비의 절반보다 작게 설정해야합니다. 비.{ displaystyle AB}첫 번째 모서리를 그립니다. 가로선이 주어진 선과 교차하는 지점에 나침반의 점을 놓습니다. 십자선과 주어진 선을 교차하는 호를 그립니다. 나침반의 너비를 변경하지 마십시오.
                    • 예 : 캘리퍼스를 포인트로 설정 비.{ 디스플레이 스타일 B}호를 그립니다. 동일한 나침반 너비를 사용하고 주어진 지점에 나침반의 포인트를 배치합니다. 주어진 점 위의 십자선을 교차하고 주어진 점 바로 아래까지 확장되는 호를 그립니다.
                      • 예 : 지점에 나침반 배치 { 디스플레이 스타일 A}나침반을 준비하십시오. 나침반의 너비를 만든 첫 번째 모서리의 너비로 설정합니다.
                        • 예를 들어, 당신이 만든 첫 번째 코너는 씨.비.디.{ displaystyle CBD}해당 각도를 그립니다. 첫 번째 모서리의 너비를 사용하여 나침반의 점을 주어진 점 위의 십자선 점으로 설정하고 이전에 만든 호와 교차하는 호를 그립니다.
                          • 예 : 캘리퍼 팁을 포인트로 설정 피.{ displaystyle P}주어진 점과 두 개의 교차하는 호로 형성된 점을 통과하는 선을 그립니다. 이 선은 주어진 점을 통해 주어진 선과 평행합니다.
                            • 예 : 점을 통과하는 선 { 디스플레이 스타일 A} 그리고 마침표 { 디스플레이 스타일 Q} 선을 만듭니다 에프{ 디스플레이 스타일 f}, 선과 평행합니다. 미디엄{ displaystyle m}.

필수품

  • 펜 또는 연필
  • 기하학 삼각형 또는 눈금자
  • 나침반