햄스터 트릭 가르치기

작가: Roger Morrison
창조 날짜: 27 구월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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햄스터 쏘저 처음 타보는 꼬미아가씨
동영상: 햄스터 쏘저 처음 타보는 꼬미아가씨

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햄스터를 훈련하고 트릭을 배우는 것은 매우 재미있을 수 있습니다. 햄스터와 좋은 관계를 갖게되면, 서기, 점프, 뒤돌아보기와 같은 몇 가지 명령을 따르도록 쉽게 가르 칠 수 있습니다. 햄스터는 또한 달리기를 좋아하기 때문에 장애물 코스를 달리는 것은 햄스터를 가르치기위한 완벽한 트릭입니다.

단계로

2 가지 방법 중 1 : 간단한 명령 학습

  1. 햄스터를 들어 올려 그와 유대를 맺습니다. 요령을 배우기위한 첫 번째 단계는 햄스터와 좋은 관계를 발전시키는 것입니다. 햄스터를 받으면 냄새와 목소리에 익숙해 지도록 많은 시간을 보내십시오. 햄스터를 새장에서 들어 올려 부드럽게 말하면서 팔 위로 올라 가게하십시오.
    • 햄스터에게 말을하면서 등을 한두 손가락으로 부드럽게 쓰다듬습니다.
    • 햄스터가 물거나 취급되는 것을 좋아하지 않는 것 같으면 햄스터와 함께 시간을 보내는 동안 새장에 앉히십시오. 당신이 그와 대화하는 동안 케이지의 막대를 통해 그에게 간식을 먹이십시오. 며칠 동안이 작업을 수행 한 후 햄스터를 다시 집어 볼 수 있습니다. 햄스터가 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
  2. 햄스터가 좋아하는 간식을 사십시오. 대부분의 햄스터는 음식에 대한 동기가 높습니다. 해바라기 씨는 종종 가장 좋아하는 것 중 하나이지만 햄스터를 뚱뚱하게 만들 수 있으므로 많이 사용하지 마십시오. 다양한 보상을 실험하여 햄스터가 가장 좋아하는 것을 찾아보세요. 햄스터와 대화하는 동안 그에게 간식을 제공하면됩니다.
    • 햄스터가 정말 간식을 좋아한다면 빨리 먹고 더 많이 찾을 것입니다. 그가 뭔가를 좋아하지 않는다면 그는 아마 그것을 완전히 먹지 않을 것입니다.
    • 일부 햄스터는 Cheerios와 같은 보상으로 곡물을 선호하고 다른 햄스터는 생 당근 조각과 같은 작은 야채 조각을 선호합니다. 햄스터를위한 맛있는 간식으로이 간식을 사용해보세요.
  3. 햄스터의 머리에 간식을 대고 일어서도록 가르치십시오. "Stand"는 시작하기 가장 쉬운 명령 중 하나입니다. 햄스터의 머리 위로 간식을 잡고 손이 닿지 않도록하고 이렇게하는 동안 "일어"라고 말합니다. 햄스터는 뒷다리로 일어나 치료를 시도하고 손을 뻗을 것입니다.
    • 햄스터에게이 트릭을 가르치는 동안 천천히 각 단계를 제대로 배울 시간을주는 것이 좋습니다. 먼저 햄스터가 뒷다리에 약간 서도록 격려하십시오. 이렇게 서있는 데 익숙해지면 명령을 추가 할 수 있습니다. 트릭을 수행 할 때마다 햄스터에게 보상을주세요!
  4. 햄스터가 서 자마자 보상을주세요. 또한 "좋아요!"라고 말하면서 구두로 보상을 해주세요. 말할 수 있습니다. 햄스터가 뒷다리로 일어나지 않으면 일어나기 전까지는 대접하지 마십시오.
    • 햄스터가 전혀 서 있지 않고 잠시 기다렸다가 "일 어설"명령을 내리면 그 시점에서 배가 고프지 않을 수 있습니다. 보상을 치우고 나중에 다시 시도하십시오.
    • 이미 하루에 여러 번 시도했지만 햄스터가 여전히 응답하지 않는 경우 다른 치료법을 시도하여 동기를 부여하십시오.
  5. 한 번에 하나의 명령을 수행하고 1-2 주 동안 하루에 2-3 번 훈련을 반복합니다. 대부분의 트릭을 익히려면 보통 1 ~ 2 주 정도의 지속적인 훈련이 필요합니다. 햄스터가 그것을 마스터 한 것처럼 보일 때까지 "서있는"운동을 하루에 2-3 번 계속하십시오.
    • 당신의 햄스터가 보상없이 그의 머리 위로 손가락을 잡고 얼마나 잘 알고 있는지 테스트하십시오. "일어서"라고 말합니다. 당신의 햄스터가 반응하면 그는 정말 그 속임수를 압니다. 그럼 결국 그에게 보상을 줘.
  6. 간식을 약간 더 높게 잡고 위로 움직여 햄스터에게 점프를 가르칩니다. 햄스터가 "스탠드"를 마스터하면 점프하는 방법을 배울 수 있습니다. 이 트릭의 경우 햄스터가 일 어설 때까지 보상을 약간 높게 유지 한 다음 "점프"라고 말하는 빠른 동작으로 보상을 앞뒤로 이동합니다.
    • 햄스터가 간식을 먹자 마자 뛰어 오르면 즉시 그에게주고 "좋아!"라고 말하세요.
    • 햄스터가 점프하지 않으면 간식을 낮추고 "일 어설"이라고 말하여 "일 어설"로 돌아갑니다. 그런 다음 "점프"를 다시 시도하십시오. 햄스터가 두 번째로 점프하지 않으면 간식을 치우고 나중에 다시 시도하십시오.
  7. 후프를 사용하여 그에게 후프를 뛰어 넘도록 가르치십시오. 어떤 햄스터는 그들이 볼 수 있고 점프해야하는 물체가 있기 때문에 일반 점프보다이 트릭을 더 빨리 배웁니다. 얇은 플라스틱 원, 금속 또는 플라스틱 팔찌 또는 나선형 팔찌로 후프를 만듭니다. 햄스터 앞에서 후프를 잡고 반대편에 약간 더 높은 보상을 잡습니다.
    • 보상과 후프를 잡고 "후프를 통해"또는 "점프"라고 말합니다. 햄스터가 후프를 통과하면 "좋아!"라고 말합니다. 즉시 그에게 치료를 제공하십시오.
    • 처음에는 후프를 너무 높게 잡지 않도록하십시오. 햄스터 앞에 낮게 유지하십시오. 그게 쉬운 것 같으면 조금 더 높게 잡을 수 있습니다.
    • 햄스터가 쉽게 통과 할 수있을만큼 넓은 후프를 사용하십시오.
    • 햄스터가 처음에 후프를 뛰어 넘지 않으면 "스탠드"트릭으로 돌아가서 그에게 서서 보상을줍니다. 그런 다음 후프를 다시 시도하십시오. 그가 점프하지 않으면 간식을 치우고 나중에 다시 시도하십시오.
  8. 햄스터의 머리 위에 간식을 들고 큰 원을 만들어 햄스터가 원을 그리도록 가르칩니다. "스탠드"보다 다소 고급 트릭은 "스핀 서클"트릭입니다. 햄스터의 머리 위로 간식을 잡으십시오. 그는 아마도 먼저 서있을 것이지만, 보상을 원으로 움직여 햄스터가 한 라운드를 뛰도록 가르치십시오. 이 작업을하는 동안 "서클 회전"이라고 말합니다.
    • 햄스터가 회전하면 즉시 보상을주고 "좋아요!"라고 말합니다.
    • 햄스터가 돌아 다니지 않으면 잠시 동안 간식을 빼내고 "일 어설"트릭을 수행 한 다음 간식을주십시오. 그런 다음 다시 원을 그리십시오. 햄스터가 여전히 아무것도하지 않으면 간식을 치우고 나중에 다시 시도하십시오.

2 가지 방법 중 2 : 장애물 코스 만들기

  1. 블록이나 화분으로 장애물을 만드세요. LEGO 또는 나무 빌딩 블록으로 뛰어 넘을 장애물을 만드십시오. 햄스터가 스크램블해야 할 사과 소스 또는 파스타 소스 항아리와 같은 둥근 식품 용기를 사용할 수도 있습니다. 장애물 코스를 만들 바닥에 장애물을 짓기 시작합니다.
    • 장애물이 너무 높지 않은지 확인하십시오. 그렇지 않으면 햄스터가 장애물을 넘어서지 않고 주변을 돌아 다니기를 원할 것입니다. 그가 장애물을 오르는 데 문제가 있으면 조금 낮추십시오. 병을 사용하는 경우 올리브 병과 같은 작은 병을 사용하여 시작할 수 있습니다.
  2. 화장실 롤이나 다른 실린더로 터널을 만드십시오. 햄스터는 터널을 뛰어 다니는 것을 좋아합니다. 화장실 롤, 종이 타월, 기성품 햄스터 터널 또는 플라스틱 계단 주자를 사용하여 터널을 만들 수 있습니다. 이미 만든 장애물 사이에 터널을 배치하십시오.
    • 대부분의 햄스터는 처음에는 너무 좁아 보이는 터널을 통과하기 위해 몸을 집어 넣을 수 있습니다. 그들은 이것을 좋아합니다. 화장실 롤 너비의 터널은 시작하기에 완벽합니다.
  3. 판자와 나무 삼각형으로 시소를 만드십시오. 햄스터는 또한 시소에서 앞뒤로 달리기를 좋아할 것입니다. 길이 15-20cm 정도의 얇은 나무 판을 사용하고 햄스터의 몸에 충분한 너비를 사용하십시오. 아래를 향한면이 햄스터가 나오는면을 향하도록 삼각형의 나무 블록 위에 보드를 놓습니다.
    • 최상의 결과를 얻으려면 판자와 거의 같거나 더 넓은 삼각형 블록을 사용하십시오. 너무 얇은 블록은 시소가 넘어 질 수 있습니다.
  4. 장애물을 일정한 순서로 배치하고 고수하십시오. 모든 장애물을 모으고 나면 햄스터가 좋아할 것이라고 생각하는 순서대로 놓으십시오. 햄스터가 장애물 코스에 익숙해 져 스스로 완료 할 수있을 때까지 잠시 그 ​​순서를 따르십시오.
  5. 햄스터가 올바른 순서로 통과 할 수 있도록 트랙 주위에 벽을 만드십시오. 판지 또는 빌딩 블록을 사용하여 장애물 주위에 높이가 약 15cm 인 벽을 배치합니다. 햄스터가 장애물 주위를 뛰어 다니지 않도록 장애물에 충분히 가깝게 배치하십시오.
    • 큰 빌딩 블록은 상당히 단단한 벽을 만들어야합니다. 최상의 결과를 얻으려면 큰 LEGO 블록을 사용해보십시오. 골판지를 사용하는 경우 골판지를 똑바로 세우기 위해 약간 접어야 할 수 있으며 지지대 (다른 골판지 조각)를 붙일 수도 있습니다.
  6. 햄스터가 장애물을 통과 할 때 코 앞에서 햄스터를위한 간식을 잡으십시오. 모든 장애물과 벽이 제자리에 있으면 햄스터를 처음으로 가져와 거기에 놓습니다. 보상을 꺼내 첫 번째 장애물을 제거 할 때까지 햄스터와 함께 이동합니다. 결승선에 도달 할 때까지 장애물 코스 내내 햄스터를 계속 촉구하십시오.
    • 햄스터가 터널에 도착할 때마다 터널 반대편에 간식을 들고 햄스터가 간식을 얻기 위해 통과해야합니다.
    • 햄스터가 혼란스러워하고 장애물을 넘어 가기를 거부하면 장애물을 제거 할 때까지 간식을 장애물 방향으로 앞뒤로 계속 움직입니다.
    • 햄스터가 모든 장애물을 제거하기 전에 포기한다면, 이미 알고있는 장애물을 기꺼이 해낼 수 있는지 확인하기 위해 처음에 배치하십시오. 그럴 경우 보상을주고 새장에 다시 넣고 나중에 다시 시도하여 트랙을 완료하세요.
  7. 햄스터가 트랙을 탐색하는 방법을 배우면 트랙 끝에 간식을 놓습니다. 햄스터가 간식이 계속되는 동안 전체 트랙을 스스로 걸을 수있게되면 마지막에 간식을 놓으십시오. 그런 다음 간식 잡기를 중단하고 필요한 경우 햄스터를 장애물 위로 안내하기 위해 손가락 만 사용하십시오.
    • 때때로 햄스터는 트랙을 달리는 방법을 정확히 기억하고 손가락의 도움없이 빠르게 할 것입니다. 왜냐하면 마지막에 간식이 있다는 것도 기억할 것이기 때문입니다. 그렇다면, 차선 순서를 변경하기 전에 햄스터가 이것을 몇 번하도록하십시오.

경고

  • 안기고 싶지 않고 정기적으로 물지 않는 햄스터를 가르치십시오. 햄스터에게 트릭을 가르치기 전에 햄스터와 좋은 관계를 발전시켜야합니다.