Adobe Photoshop 사용 방법

작가: John Stephens
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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Photoshop — 동사가 될만큼 강력합니다! 세계에서 가장 유명한 응용 프로그램 소프트웨어 중 하나는 배우기 어려운 것으로 알려져 있습니다. 그러나 오늘 우리는 그 개념을 무시할 것입니다. 20 세 이상 태어나면서 점점 강력 해지지 만 소프트웨어 인터페이스는 단순하고 합리적이며 이해하기 쉽습니다. 오늘의 wikiHow는 기본 사항과 Photoshop CS6로 고급 학습을 계속하는 방법을 알려줍니다.

단계

4 가지 방법 중 1 : 기본 도구

  1. Photoshop을 엽니 다. 아직 Photoshop이없는 경우 Adobe.com에서 무료 평가판을 다운로드 할 수 있습니다. 버튼을 클릭 시도 해봐 페이지 오른쪽에 있습니다.Photoshop이 적합한 지 확인하기 위해 30 일의 모든 기능을 갖춘 평가판이 제공됩니다.

  2. 문서를 엽니 다. 키 유지 명령 클릭 (Windows : Ctrl 클릭) 새 탭에서 샘플 이미지를 엽니 다. 이 튜토리얼을 병렬로 운영 할 수 있습니다. 사진을 드래그하여 데스크탑에 놓은 다음 Photoshop에서 엽니 다.
    • 그러면 화면이 다음과 같이 보일 것입니다.


  3. 선택 윤곽 도구 (바로 가기 :미디엄). 아이콘을 클릭하거나 M 키를 누릅니다. (나머지 자습서에서는 도구 이름 뒤에 키보드 단축키가 표시됩니다.) Marquee는 익숙한 가장 기본적인 도구입니다. 거의 모든 응용 프로그램 응용 프로그램과 운영 체제 모두 클릭하고 끌어서 화면 영역을 선택하여 개체를 선택합니다. Photoshop도 마찬가지입니다.
    • Marquee 아이콘을 클릭 한 상태로 유지하면 옵션이있는 메뉴가 나타납니다. 직사각형 선택 윤곽 (기본값)은 직사각형 선택을 만듭니다. 타원형 선택 윤곽, 원형 및 타원형 선택을하십시오. 및 단일 (행 / 열) 선택 윤곽을 선택하여 세로 및 가로로 1px 너비를 선택합니다.
    • 이제 직사각형 선택 윤곽을 선택하고 마우스 포인터를 이미지 왼쪽 위에 놓은 다음 클릭하여 드래그합니다. 오른쪽에 표시된 픽셀 값으로 선택 영역이 점차 확장되는 것을 볼 수 있습니다. 약 W : 300 H : 200 (폭 300 x 폭 200)이 될 때까지 마우스를 가운데로 끈 다음 놓습니다.
    • 선택 영역 가운데에서 마우스를 클릭 한 상태로 유지 한 다음 마우스 포인터를 이동하면 선택 항목과 함께 이동합니다. 다음과 같이 언덕 위의 갈색 집 주변을 선택합니다.


    • 선택 항목에 필터를 복사, 이동, 적용 할 수 있습니다. Photoshop의 모든 작업은 여기에서 수행 할 수 있습니다.

  4. 올가미 도구 (L)를 선택합니다. 선택 윤곽과 유사하게 선택 항목을 만드는 데 사용되는 올가미 도구가 있습니다. 그러나 올가미를 사용하면 자유롭게 선택할 수 있습니다. 이 그룹에는 다각형 올가미 도구 (다각형에 따라 선택) 및 마그네틱 올가미 (자유 선택)가 포함됩니다. 기본 올가미 도구를 선택하고 사용해보십시오.
    • 마우스 버튼을 누른 상태로 창 왼쪽 중앙에있는 작은 흰색 범선 주위에 선택 영역을 그립니다. 보트의 바닥으로 끌 때 마우스 버튼을 놓으면 선택이 자동으로 완료됩니다. 이제 Command-D (Mac) 또는 Control-D (Windows)를 눌러 선택을 취소합니다. 참고, 이것은 모두 선택 영역.
    • Shift-L 조합을 누릅니다. 마우스 포인터가 도구로 바뀝니다. 다각형 올가미. (도구 단축키로 Shift 키를 누르면 관련 옵션 사이를 순환합니다.) 왼쪽 상단 모서리에있는 검은 색 화살표는 다각형 올가미 마우스 왼쪽에있는 마우스 포인터입니다.
    • 이미지의 아무 곳이나 클릭하십시오. 마우스를 움직일 때마다 점선이 원래 고정 된 지점에서 마우스 포인터쪽으로 확장됩니다. 다시 클릭하면 다음 고정 지점이됩니다. 선택이 완료 될 때까지 계속 클릭 할 수 있습니다. 삼각형처럼 단순하거나 복잡 할 수 있습니다. 끝점에 도달하면 클릭하는 대신 더블 클릭하면 다각형이 자동으로 닫힙니다.

    • 선택을 취소하려면 언제든지 Esc 키를 누르십시오.
    • 도구로 전환하려면 Shift-L을 다시 누릅니다. 마그네틱 올가미. 올가미 도구와 마찬가지로 클릭 지점은 마우스 포인터 왼쪽 위의 검은 색 마커입니다.
    • 해보기 : 보트 앞쪽의 수위에 따라 클릭하고 호버링 한 다음 물체 주위를 부드럽게 당깁니다. 이동하면 선택 항목이 보트에 달라 붙은 마우스 포인터를 따라갑니다!
    • Photoshop 창 상단에는 페더, 앤티 앨리어싱, 너비, 대비 및 빈도와 같은 몇 가지 추가 도구가 있습니다. 고급 학습의 경우 이러한 옵션을 시도하여 선택에 대한 각 효과를 확인하십시오. 각 인터페이스 요소 위로 마우스를 가져 가면 특정 도구 또는 설정에 대한 "팁"이 나타납니다.

  5. 빠른 선택 도구 (W)를 선택합니다. 이것은 Magic Wand 도구의 향상된 버전입니다 (여전히 대체 도구로 존재 함).
    • 시도해보십시오 : 사진 중앙에있는 갈색 집을 클릭하고 있습니다. 누른 상태에서 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 집을 "페인트"합니다. 이 작업을 수행하는 동안 선택이 생성됩니다. 집 전체가 선택되었는지 확인하고 지붕이나 발코니를 놓치지 마세요. 마우스 버튼을 놓으면 부시도 선택되어있는 것을 볼 수 있습니다.

    • 빠른 선택 도구를 사용하여 부시를 제거하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 도구의 빼기 (빼기) 버전을 선택하는 것입니다.

    • 선택 항목을 빼려면 Option (Alt) 키를 길게 누르면 도구가 일시적으로 제외 된 버전으로 전환됩니다 (키를 누르면 화면 상단에 추가 도구 변형이 표시됨).
    • 또 다른 방법은 초과 덤불을 클릭하고 부드럽게 드래그하는 것입니다. 개체가 선택 취소됩니다.

    • 크기를 조정하여 선택의 민감도를 조정할 수 있습니다. 크기가 클수록 더 많이 선택할 수 있습니다. 표준 빠른 선택 도구를 클릭하고 크기를 100으로 설정 한 다음 집을 다시 선택하십시오.

  6. 자르기 자르기 도구 (C)를 선택합니다. Adobe에 따르면 이것은 Photoshop에서 가장 많이 사용되는 도구입니다. 무엇이든 자르고 사진 구성을 극적으로 향상시킬 수있는 도구 중 하나입니다. 자르기 도구를 선택하면 모서리와 이미지 중앙의 테두리 오른쪽에 작은 핸들이 표시됩니다.
    • 이미지를 자르려면 유지하려는 이미지 부분 주위로 핸들을 드래그하거나 이미지 내부를 클릭하고 드래그하여 자르기 영역을 그릴 수 있습니다. 이렇게하면 이미지 영역이 정상적으로 유지되고 잘린 영역이 흐려집니다. 표시된 것과 유사한 항목을 선택한 다음 Enter 키를 누릅니다.

    • 사진의 전체 중심이 어떻게 변하는 지 확인하십시오. 실행 취소 (Command-Z, Mac 또는 Control-Z, PC)를 클릭하여 이미지를 원래 크기로 되돌립니다. 많은 변경 작업을 수행 한 경우 Command-Option-Z (Control-Alt-Z)를 사용하여 편집 기록을 기반으로로 되돌릴 수 있습니다.
    • 원근 자르기. 단순한 직사각형으로 자르는 대신 원근 자르기를 사용하면 자르기시 이미지의 비례 각도를 조정할 수 있습니다. 이 도구는 매우 강력하고 재미 있고 보람이 있지만 더 심층적 인 자습서에서 더 자세히 설명해야하는 고급 기능입니다.
    • 자르기 메뉴의 일부인 슬라이스 도구는 이미지를 웹 페이지로 분할하도록 설계되었습니다. Perspective 자르기와 마찬가지로 이는 적절한 튜토리얼에서 자세히 다루어야하는 고급 기능입니다.
  7. 텍스트 도구 (T)를 선택합니다. 이미지가 천 단어 이상이라고 종종 말하지만 때로는 이미지가 충분하지 않습니다. 그 위에 단어가 필요합니다! Photoshop의 텍스트 도구는 몇 가지 옵션을 제공합니다.
    • 텍스트 도구를 선택한 후 이미지 왼쪽 하단 근처를 클릭합니다. 깜박이는 텍스트 삽입 포인터가 표시되어야합니다. "Boats in the Bay"를 입력하십시오. 설정에 따라 텍스트가 매우 크거나 작거나 읽기 어려운 색상으로 표시 될 수 있습니다. 텍스트 속성 편집기는 Photoshop 창의 맨 위에 있습니다.

    • 글꼴 패밀리. 모든 글꼴 메뉴와 마찬가지로이 메뉴에서는 원하는 글꼴을 선택할 수 있습니다. 목록에서 선택하거나 글꼴 이름을 입력 할 수 있습니다. 입력 할 때 글꼴 이름이 자동으로 채워집니다. 튜토리얼과 일치하려면 Helvetica 글꼴을 선택하십시오.
    • 글꼴 스타일. 글꼴 그룹 (예 : 굵게, 기울임 꼴, 밝게, 중간 등)에 대한 관련 글꼴 스타일 (있는 경우)이이 팝업 메뉴에 나타납니다. 메뉴가 회색으로 표시되면 현재 글꼴 그룹에 대한 사용자 정의가없는 것입니다. 이 예에서는 "Regular"를 선택합니다.
    • 글꼴 크기. 글꼴 크기를 조정하는 옵션입니다. 특정 글꼴 크기에 따라 텍스트를 입력하거나 작은 목록에서 크기를 선택할 수 있습니다. 글꼴 크기를 빠르고 유연하고 쉽게 변경하려면 필드 왼쪽에있는 T 아이콘을 마우스로 클릭 한 상태에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하면 크기가 크게 변경됩니다.
    • 안티 앨리어싱. 이미지 여백의 부드러움을 결정하는 옵션입니다. 앤티 앨리어싱이 꺼져 있으면 텍스트는 계단과 같은 1984의 서체로 표시됩니다. 앤티 앨리어싱 설정의 차이점은 다음과 같습니다.

    • 정당화. 아이콘은 모든 것을 나타냅니다 :이 옵션은 선택한 레이어의 모든 텍스트를 왼쪽, 가운데 또는 오른쪽으로 정렬합니다.
    • 색깔. 이 색상 상자는 처음 텍스트 도구를 선택할 때 전경색으로 기본 설정됩니다. 텍스트 색상을 변경하려면 텍스트 레이어 자체, 텍스트 포인터 또는 필드의 텍스트 일부를 선택합니다.색상 상자를 클릭하고 색상을 선택하면 향후 모든 텍스트와 함께 선택한 모든 텍스트가이 새 색상 아래에 표시됩니다. 참고 : 여러 색상의 텍스트 필드를 선택하면 색상 상자에 물음표 (?)가 표시됩니다. 다른 모든 텍스트 속성은 빈 셀로 나타납니다.
    • 경사. 이 옵션은 텍스트를 세로 또는 가로로 왜곡하거나 "왜곡"합니다. 그것을 사용하려면 텍스트 레이어를 선택하고 Warp 버튼을 클릭 한 다음 원하는대로 스타일과 슬라이더로 작업하십시오. 이 기사에서는 플래그 스타일을 사용하고 벤드 슬라이더를 100 %로 설정합니다.

    • 패널. 패널 버튼은 문자 및 단락이라는 두 개의 추가 패널을 열어 텍스트의 모양을 미세 조정할 수 있습니다.
  8. 임의 크기의 텍스트 필드를 만듭니다. 프레임의 오른쪽 아래 모서리에 텍스트 상자를 표시 할 왼쪽 상단 모서리에서 마우스를 클릭하고 끕니다. 모서리에 핸들이있는 사각형이 표시되고 화면에 가장자리가 나타납니다.
    • 상자에 몇 개의 문장을 입력하십시오. 텍스트가 너무 크거나 작더라도 걱정하지 마십시오. 입력이 끝나면 Enter 키를 누릅니다. 텍스트가 너무 작 으면 글꼴 크기 조정 상자 (위)를 사용하여 텍스트를 더 크게 만들 수 있습니다. 반대로 텍스트가 너무 크면 글꼴 크기 조정 상자를 사용하여 텍스트를 작게 만듭니다.
    • 텍스트 영역의 크기를 조정할 수 있습니다. 핸들 위에 마우스 포인터를 몇 초 동안 올려 놓으면 마우스 포인터가 이중 화살표 표시로 바뀝니다. 마우스를 클릭하고 드래그하여 프레임 크기를 조정합니다. 텍스트가 프레임 내에서 말립니다.

  9. 창을 닫습니다. 파일을 저장하거나 원하는 변경 사항을 제거합니다. 게다가 항상 수정되지 않은 버전이 있습니다. 광고

4 가지 방법 중 2 : 그리기 도구

  1. 새 문서를 만듭니다. 새로 만들기 대화 상자에서 너비를 1024 픽셀로, 높이를 768 픽셀로, 배경 내용을 흰색 (흰색)으로 설정합니다.
  2. 브러시 도구 (B)를 선택합니다. 이것은 거의 모든 그리기 응용 프로그램에있는 1.0 이전 버전의 Photoshop의 일부입니다!
    • 브러시 메뉴에는 연필, 색상 바꾸기 및 혼합 브러시 도구가 포함됩니다.
      • 연필 도구는 다른 두께의 선을 그립니다. 다른 브러시 끝을 사용할 수 있지만 연필 도구에는 앤티 앨리어싱 속성이 없습니다. 픽셀이 명확하게 표시됩니다.
      • 색상 교체 도구는 한 색상 (또는 색상 범위)을 다른 색상으로 교체하는 데 매우 유용합니다.
      • 믹서 브러시는 아티스트가 팔레트에서 색상을 혼합하는 방법뿐만 아니라 다양한 색상을 함께 혼합합니다.
    • 브러시 색상을 선택하십시오. 도구 목록 하단의 전경색 상자를 클릭합니다. 색상 선택기 대화 상자가 나타납니다. 당신에게 맞는 색상을 선택하십시오. 이 튜토리얼에서는 빨간색을 선택합니다. 원하는 색상을 선택했으면 확인을 클릭하여 창을 닫습니다.

    • 브러시를 선택하십시오. 브러시를 선택하는 가장 쉬운 방법은 Photoshop 창의 왼쪽 상단에있는 브러시 메뉴를 클릭하는 것입니다. 브러시 끝을 선택하십시오. 크기 및 경도 매개 변수에 유의하십시오. 크기는 브러시 끝의 직경을 설정하고 경도는 윤곽선에 대한 것입니다. 100 % 브러시에는 가장자리가 딱딱하고 0 % 브러시에는 가장자리가 부드럽습니다. 브러시 크기를 30으로, 경도를 50 %로 설정합니다. 슬라이더를 사용하거나 올바른 숫자를 입력 할 수 있습니다.

    • 선택한 색상으로 낙서하여 브러시가 어떻게 작동하는지 확인하십시오. 상단의 불투명도 및 흐름 옵션을 조정할 수도 있습니다. 불투명도는 색상의 불투명도를 설정하고 Flow는 아트 보드의 각 브러시 획에서 잉크 색상의 양을 결정합니다.

    • 불투명도와 흐름의 차이를 확인하려면 불투명도를 50 %로 설정 한 다음 떨어 뜨리거나 클릭하지 않고 낙서하세요. 빨간색을 선택하면 작은 분홍색 점이 표시됩니다. 마우스 버튼을 놓고 낙서를 다시 시작하면 새 획이 이전 및 어두운 획과 겹치는 것을 볼 수 있습니다. 새 획의 시작 위치에서 색상이 더 밝아집니다. 단일 스트로크가 아닌 각 스트로크에 투명도가 추가됩니다. 이제 불투명도를 100 %로 되돌립니다.
    • 흐름을 25 %로 설정하고 불투명도를 100 %로 설정 한 다음 다시 낙서합니다. 브러시 스트로크를 살펴보면 색상이 빨갛게 될 때까지 어두워지는 것을 볼 수 있습니다. 투명성은 처음부터 100 %에 빠르게 도달합니다. 유속이 100 %이면 전체 색상이 즉시 초안에 그려집니다.
    • 경험이 끝나면 Command-Delete (Control-Delete)를 눌러 도면을 정리합니다. 그림은 배경색으로 채워집니다. Option-Delete (Alt-Delete)를 누르면 드로잉이 전경색으로 채워집니다.
  3. 모양 도구 (U)를 선택합니다. 기본적으로 사각형 도구가 선택됩니다. 모양 메뉴를 열고 다각형 도구를 선택합니다. 모서리 수를 지정하고 원하는 모양을 자동으로 그릴 수 있습니다.
    • 화면 상단의 설정을 확인합니다. 모양 메뉴 (아래 참조)에서는 모양, 경로 또는 픽셀 중에서 선택할 수 있습니다. 모양은 완전한 모양을 만드는 데 도움이됩니다 (펜 도구로 수행 할 수있는 작업). 채우기 색상은 채우기 메뉴에 있습니다. 외부 획 색상 (있는 경우)은 획 메뉴에 있습니다. 획 너비는 획 너비 메뉴에서 설정됩니다. 선 옵션 (점선, 실선 등)은 스트로크 옵션 메뉴에서 설정됩니다.

    • 다각형 도구에서 살펴볼 또 다른 옵션은 측면입니다. 옵션을 사용하면 다각형의면 수를 3에서 100까지 지정할 수 있습니다. 숫자를 직접 입력하거나면이라는 단어를 클릭 한 채로 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 가장자리 수를 늘리거나 줄일 수 있습니다.

    • 다각형을 만들려면 아트 보드의 아무 곳이나 클릭하고 드래그합니다. 다각형은 마우스 클릭 중심에서 열립니다. 마우스를 놓기 전에 다음과 같은 내용이 표시되어야합니다.

    • 마우스 버튼을 놓으면 다각형이 선택한 색상으로 채워지고 윤곽선에는 설정 한 획 속성이 적용됩니다.
    • 또는 다각형을 더 빠르고 쉽게 만들려면 아트 보드의 아무 곳이나 한 번만 클릭하면됩니다. 한 번에 모든 매개 변수를 설정할 수있는 대화 상자가 나타납니다. 다음은 예와 결과 옆에 있습니다.

  4. 페인트 통 도구 (G)를 선택합니다. 이 도구는이 메뉴의 두 번째 도구이므로 팔레트 아이콘을 클릭 한 다음 그림과 같이 페인트 통 버킷을 선택해야합니다.
    • 이 도구는 매우 친숙합니다. 지구상의 거의 모든 드로잉 응용 프로그램에 있습니다. 선택 항목은 선택한 색상으로 채워집니다. 대부분의 응용 프로그램에서는 선택한 영역을 순수한 색상으로 채워야하지만 Photoshop에서는 원래 클릭 위치 범위 내에있는 모든 색상 포인트가 채워지도록 허용 오차를 사용자 정의 할 수 있습니다. 예를 들어이 이미지의 오른쪽은 파란색으로 채워지고 오버레이 및 허용 오차 모드는 165로 설정됩니다.

    • D를 눌러 기본 전경색 및 배경색을 선택한 다음 Command (Control) -Delete를 눌러 그림을 삭제하고 흰색으로 채 웁니다.
  5. 그라디언트 도구 (G)를 선택합니다. 페인트 통 또는 3D 재질 드롭 도구를 선택한 경우 그라디언트 도구가 선택 될 때까지 Shift-G를 누를 수 있습니다. 그라디언트 도구를 사용하면 두 개 이상의 부드럽게 혼합 된 색상 스케일로 영역을 채울 수 있습니다.
    • 창 상단에서 팔레트를 두 번 클릭하고 오른쪽의 첫 번째 행에서 파란색, 빨간색 및 노란색 눈금을 선택합니다.

    • 왼쪽 상단 모서리에서 마우스를 클릭 한 상태에서 오른쪽 하단 모서리로 드래그하면 그림이 다음과 같이 표시됩니다.

    • 페인트 통 도구와 마찬가지로 다른 색상 오버레이를 사용하여 이미지에 색상 스케일을 적용 할 수 있습니다. 각 색상 스케일을 실험하고 색상 혼합에 어떤 영향을 미치는지 확인하십시오.
    • 색 눈금을 편집하려면 색 구성표를 클릭합니다. 그라디언트 편집기 대화 상자가 나타납니다. 색상 카드를 클릭하여 각 포인트의 색상을 선택한 다음 포인트를 이동하여 각 색상의 시작 및 종료 지점을 설정합니다. 불투명도를 지정하려면 상단의 검은 색 탭을 클릭합니다.

    • 그라디언트 편집기를 닫습니다.
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4 가지 방법 중 3 : 편집 도구

  1. 모델을 반환합니다. 샘플 파일 열기 SamplePic.webp. "위의 지침을 수행하고 변경 사항을 저장 한 후에는 텍스트 필드가있을 것입니다. 오른쪽의 레이어 탭 아래에 (보이지 않는 경우 레이어 메뉴에서 윈도우), 실제 사진 레이어를 제외한 모든 레이어를 나타내는 안구 아이콘을 클릭합니다. 텍스트 레이어를 선택 해제 한 후 클릭하여 이미지 레이어를 활성화합니다.

  2. 복제 스탬프 도구 (S)를 선택합니다. 복제 스탬프를 사용하면 이미지의 한 부분을 선택하고 다른 부분에 복사 할 수 있습니다.
    • 브러시 선택. 창 상단의 복제 도장 아이콘 오른쪽에 브러시 패널이 있습니다. 그것을 클릭하고 아래와 같이 브러시 끝을 선택하십시오.

    • 크기 슬라이더를 사용하고 브러시 끝을 50으로 설정합니다.
    • 미러 소스를 설정하십시오. 이미지를 복사하기 전에 샘플링 할 콘텐츠를 선택해야합니다.이미지 중간에있는 흰색 보트를 물로 숨 깁니다. Option 키 (Alt)를 누른 상태에서 물 텍스처가 이미지에서 빨간색 대상으로 변경되는 위치를 클릭합니다.

    • 이 시점에서 커서 위치는 소스 이미지가됩니다. 마우스 포인터를 흰색 보트로 이동하고 가능한 한 밀도가 높은 물의 잔물결을 일치시킵니다. 완벽하지는 않지만 거의 실제 일 것입니다. 마우스 포인터와 배열은 다음과 같아야합니다 (확대 이미지).

    • 마우스 버튼을 누른 상태로 보트에 최대한 페인트를 칠하십시오. 반복되는 패턴을 볼 수 있지만 다음으로이를 최소화하는 방법을 보여 드리겠습니다. 보트를 긁어 내면 화면이 다음과 같이 보입니다.

    • 복사 영역의 가장자리를 부드럽게합니다. 상단의 브러시 패널을 다시 클릭하여 경도를 0 %로 줄입니다. 개체의 윤곽이 점차 희미 해집니다. 원본과 거의 동일한 복제 된 소스를 선택한 다음 복제 된 영역의 가장자리를 칠합니다. 샘플 중복을 최소화하려면 물의 다른 부분을 클릭하십시오. 완료되면 다음 이미지가 표시됩니다.

    • 진짜 도전을 원한다면 돛대를 치워보세요. 더 작은 브러시 끝을 사용하고이 마스트에 가까운 리소스를 복제합니다.
    • 또한 복제 스탬프 메뉴에는 패턴 스탬프가 있습니다. 이 도구는 또한 복제 스탬프와 같이 이미지를 칠하지만 이미지의 일부를 사용하는 대신 패턴 스탬프는 기존 패턴을 사용합니다.

    • 자신 만의 드로잉 패턴을 만들려면 직사각형 선택 윤곽 도구를 사용하여 이미지의 일부를 선택한 다음 메뉴를 클릭합니다. 편집하다 그리고 선택 패턴 정의 ... (모양 패턴). 새 패턴에 이름을 지정하고 패턴 스탬프 도구를 선택한 다음 패턴 패턴 패널을 클릭합니다 (아래 이미지 참조). 사진에 그리고 패턴이 위에 "붙여 넣기"됩니다.

      • "정렬"확인란을 선택하면 브러시 스트로크가 여러 번 통과해도 패턴이 체스 판처럼 균일하게 정렬됩니다.
      • "정렬"상자를 선택하지 않으면 클릭 할 때마다 패턴이 생성되어보다 자연스럽게 보입니다.
      • "인상파"상자를 선택하면 샘플에서 임의의 색상 점이 표시됩니다. 컬러 도트 크기는 브러시 끝 크기에 따라 결정됩니다.
  3. History Brush 도구 (Y)를 선택합니다. 프로세스와 병행하여 사본을 보관 한 다음 다시 여는 것과 달리 히스토리 브러시는 이미지의 이전 버전으로 돌아가서 해당 버전에 그림을 그릴 수 있도록합니다.
    • 기록 탭 상단으로 스크롤합니다. 이 태그가 보이지 않으면 역사 메뉴에서 창문. 히스토리 창 상단에는 이미지의 작은 이미지가 있습니다. 썸네일 옆에있는 체크 박스를 선택합니다. 이것은 우리가 그릴 버전입니다.

    • 방금 복제 한 하얀 범선이 사라 졌나요? 그러나 우리는 그것을 다시 가져올 것입니다! 히스토리 브러시를 선택한 후 브러시 팔레트를 사용하여 브러시 끝 크기를 100, 100 % 경도로 선택합니다.
    • 보트의 원래 위치에서 마우스를 클릭 한 상태에서 페인팅을 시작합니다. 배가 서서히 나타납니다!

    • 히스토리 브러시를 사용하여 이미지를 원래 모양으로 다시 칠합니다.
  4. Spot Healing Brush 도구 (J)를 선택합니다. 복제 스탬프와 유사하게 스팟 복구 브러시는 이미지의 다른 부분과 이미지를 겹칩니다. 그러나이 경우 도구는 클릭에 인접한 이미지 영역을 샘플링하므로 컨실러에 자주 사용됩니다. 예상치 못한 자연스러운 결과를 얻을 수 있습니다.
    • Spot Healing Brush 도구를 사용하여 크기가 50 픽셀이고 경도가 50 % 인 둥근 브러시 끝을 선택합니다.
    • 사진 중간에있는 언덕 위의 갈색 집을 찾습니다. 집의 오른쪽에서 시작하여 나뭇 가지에서 집으로 클릭하여 드래그합니다. 소나무 아래에서 집이 사라지는 것을 볼 수 있습니다!

    • 사라질 때까지 집에 계속 그림을 그립니다. 테두리를 미세 조정하여 산허리가 더 자연스럽게 보이도록 할 수 있습니다. 완료되면 사진이 다음과 같이 보일 것입니다.

  5. 닷지 도구 (O)를 선택합니다. 밝고 어두워지는 것은 사진가들이 어두운 방에서 작업하던 시절로 거슬러 올라갑니다. 빛이 이미지에 도달하지 못하도록 차단 한 이미지 부분을 오버레이 (닷지)하여 덮여있는 영역을 표시합니다. 그리고 화상을 입거나 더 많은 빛을 전달하면 화상 부위가 어두워집니다! 이 두 도구는 비슷하게 사용됩니다.
    • 닷지 도구를 선택한 후 브러시 끝 크기를 50으로 설정하고 경도를 50 %로 설정합니다. 브러시 패널의 오른쪽에서 범위를 "하이라이트"로 설정하고 노출을 50 %로 설정합니다.
    • 보트의 오른쪽 하단에 조명을 추가합니다. 보트에 "성인"이라는 단어 근처에 그립니다. 이 보트 네트워크는 점차 밝아 질 것입니다. 마찬가지로 목재 데크를 건너 뛰고 페인트하면 별다른 변화가 없습니다. 흰색 톤만 선택적으로 밝게했습니다. 그러나 오두막 뒤쪽에 약간의 햇빛이 비추면 이미지가 훨씬 더 생생 해집니다.

    • Shift-O를 눌러 굽기 도구로 전환하십시오. 브러시 선택과 노출 설정을 동일하게 유지할 수 있지만 범위를 그림자로 변경할 수 있습니다. 보트 주위에 물을 칠하십시오. 물이 서서히 어두워지고 햇볕이 잘 드는 보트는 영향을받지 않습니다. 닷지 및 번 도구를 현명하게 사용하면 이미지를 돋보이게 만들 수 있습니다.

    • Shift-O를 눌러 스폰지 도구로 전환하십시오. 스폰지 도구를 사용하면 채도를 낮추거나 (색상 제거) 이미지를 채도 (색상 풍부하게) 할 수 있습니다. Sponge 도구를 선택하고 모드를 설정합니다 (첫 번째 모드는 "채도 감소"입니다. 완전히 흑백이 될 때까지 배의 뒷면 ​​채도를 낮추십시오. 그 후에 "채도"모드로 전환하십시오. 보트의 활에 페인트를 칠하십시오. 처음에는 색상이 더 풍부 해지지 만 나중에 빠르게 애니메이션이 될 것입니다. 쉽게 비교할 수 있도록 보트의 중앙을 편집하지 마십시오.

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4/4 방법 : 고급 도구

  1. 펜 도구 (P)를 선택합니다. 펜 도구는 명확하고 편집 가능한 선택 항목을 만드는 데 유용합니다. 어려운 도구이며 마스터하는 데 많은 연습이 필요하지만 그만한 가치가 있습니다. 아이콘을 클릭하여 선택하거나 P를 누릅니다. 마우스 포인터가 스타일러스 팁으로 바뀝니다.
    • 왼쪽 중앙의 흰색 보트로 돌아가 선체가 물과 접촉하는 활을 클릭하고 물선을 따라 보트 중앙으로 다시 드래그합니다. 원래 클릭 위치 (앵커 포인트)에서 직선으로 확장 된 핸들이 표시되어야합니다. 선체 중앙에 도달하면 마우스 버튼을 놓습니다.

    • 핸들은 제자리에 남아 있습니다. 이제 흘수선에있는 선박의 선미 (뒤)를 마우스로 클릭 한 상태로 유지하고 선박의 뒤쪽 중앙까지 드래그합니다. 이 시점에서 아직 마우스 버튼을 놓지 마십시오.
    • 원래 핸들이 사라지고 두 번째 앵커 포인트에서 연장되는 새 선으로 대체되는 것을 볼 수 있습니다. 또한 물에서 원래 앵커 포인트까지 그리고 두 번째 앵커 포인트 위로 연장되는 호를 볼 수 있습니다.

    • 두 번째 앵커 포인트 주변에서 마우스 포인터 아래의 핸들을 움직이면 선이 탄성처럼 구부러지는 것을 볼 수 있습니다. 이 선이 잠시 보트에 끊어져도 걱정하지 마십시오. 지금 수정하겠습니다. 아래와 같이 선체 주변에 앵커 포인트 배치를 마치고 마지막으로 초기 앵커 포인트를 클릭하여 루프를 닫습니다.

    • 배 주변의 윤곽선은 아래 이미지와 비슷하며 배에 느슨하게 연결됩니다. 이제 직접 선택 도구로 수정하겠습니다.
  2. 직접 선택 도구 (A)를 선택합니다. 마우스 포인터가 하얀 검은 색이 아닙니다. 커서가 검은 색이면 Shift-A를 누르거나 선택 도구를 사용하여 직접 선택 도구를 선택합니다.
    • 첫 번째 앵커 포인트를 클릭합니다. 핸들은 아래와 같이 나타납니다. 맨 오른쪽 핸들을 클릭하고 마우스를 움직입니다. 왼쪽 및 오른쪽 핸들이 앵커 포인트 주위로 함께 이동합니다. 이제 Command-Option (Control-Alt)을 누르고 맨 오른쪽 핸들을 클릭 한 다음 위쪽으로 끕니다.

    • 오른쪽 핸들 만 움직이고 활의 상단 앵커 포인트와 편집중인 포인트 사이의 윤곽이 최소한 선체에 가까워지기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 핸들을 선체 중앙으로 당기고 마우스를 놓습니다.
    • 선미의 하단 앵커 포인트를 클릭합니다. 핸들이 보이면 오른쪽 핸들을 클릭하고 위쪽으로 쓸어 넘깁니다. 윤곽이 수선과 일치하기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 윤곽이 수면 선과 거의 일치 할 때까지 해당 핸들과 첫 번째 앵커 포인트의 왼쪽에있는 핸들을 조정합니다.
    • 앵커 포인트를 직접 정렬해야 할 수도 있습니다. 클릭하여 드래그하거나 앵커 포인트를 클릭하고 화살표 포인터를 사용하여 원하는 방향으로 이동합니다.완료되면 하단의 윤곽선이 다음과 같아야합니다.

    • 선을 가능한 선체에 가깝게 만들기 위해 보트 주위를 조정하십시오. 완벽한 선택을하지 않아도 괜찮습니다. 앵커 포인트와 핸들을 사용하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. 결과가 다음과 같으면 중지 할 수 있습니다.

    • 부드럽고 둥근 모서리를 원하지 않을 때가 있으므로 가장자리를 늘리려면 핸들을 제거해야합니다. 캐빈의 앞쪽 가장자리가 그런 곳입니다. 여기에 배치 한 앵커 포인트를 찾은 다음 Command-Option (Control-Alt)을 누른 상태에서 앵커 포인트와 그 아래의 포인트를 클릭합니다. 핸들이 사라지고 두 점 사이의 선은 곡선이 아닌 직선이됩니다.

    • 핸들을 조정 한 후 윤곽을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택하기 (선택) 메뉴에서. 나타나는 대화 상자에서 확인을 클릭합니다. 보트가 선택되었습니다. 선택을 편집하려면 창에서 진행할 수 있습니다. 경로. Command-D (Ctrl-D)를 눌러 현재 선택을 삭제하고 경로 탭 (작업 경로), 직접 선택 도구가 선택되어 있는지 확인하고 편집하십시오! 완료되면 새로운 선택이 표시됩니다.

    • 참고 : 나중에 사용하기 위해이 경로를 저장하려면 단어를 두 번 클릭하십시오. 작업 경로, 이름을 입력하고 Enter를 누릅니다. 이제 경로가 문서에 저장됩니다.
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