작가:
Bobbie Johnson
창조 날짜:
7 4 월 2021
업데이트 날짜:
1 칠월 2024
![SUB) Make $50K per day with Unity Flappy Bird Clone Game](https://i.ytimg.com/vi/jbBANDFK2M0/hqdefault.jpg)
콘텐츠
1 프로그래밍 언어를 배우십시오. C / C ++는 업계 표준일 뿐만 아니라 가장 대중적이지만 프로그래밍이 처음이라면 Python으로 시작하는 것이 더 나을 수 있습니다. http://www.sthurlow.com/python은 초보자를 위한 매우 유용한 Python 프로그래밍 가이드입니다. 또한 "RPG Maker" 또는 "Torque"와 같은 편리한 게임 엔진을 찾으십시오. 프로그래밍을 모르는 경우 도움이 될 수 있습니다. 그러나 학습 프로그래밍은 미래를 위한 최선의 선택일 수 있습니다.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- 키보드나 마우스를 사용하여 캐릭터가 어떻게 움직일까요? 치트 코드가 사용됩니까?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- 스프라이트를 만들려면 픽셀 아트를 배워야 합니다. 인터넷에 이 주제에 대한 많은 자습서가 있습니다.
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팁
- 게임이 온라인으로 진행되는 경우 암호화를 사용해야 합니다! 당신이하지 않으면 해커가 쉽게 그것을 제거합니다.
- 작게 시작하여 구축하십시오. 게임의 기본 구조를 설정할 때까지 특수 효과와 같은 것을 추가하지 마십시오.
- 엔진이 아니라 게임을 만들어야 한다는 것을 항상 기억하십시오. 엔진이 아닌 게임에 노력을 집중하고 미래에 "편리할 수 있다"거나 "있으면 좋을 것"이라는 이유만으로 불필요한 기능을 추가하지 마십시오.
- 당신이 "필요할 수도 있는" 것 대신에 * * 지금 필요한 것을 * * 쓰십시오.
- 게임을 만들고 개발하는 것은 어려울 수 있습니다. 게임의 한 부분이 작동하지 않는다는 스트레스를 받으면 휴식을 취하십시오. 당신이 사랑하는 것을 서둘러 적으로 바꾸지 마십시오.
- 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. 원하는 것을 수행하는 라이브러리가 있다면 직접 만들지 마십시오.
경고
- 게임을 판매할 계획이고 자체 엔진이나 작업을 사용하지 않는 경우 잠재적인 문제를 방지하기 위해 제작자의 허가를 받았는지 확인하십시오.