지도를 그리는 방법

작가: Sara Rhodes
창조 날짜: 12 2 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
The method of drawing a world map (세계지도 그리는 한가지 방법)
동영상: The method of drawing a world map (세계지도 그리는 한가지 방법)

콘텐츠

판타지 이야기를 위한 지도를 만들거나 방문한 장소를 개인적으로 상기시켜 주고 싶은 충동을 느낀 적이 있습니까? 이 튜토리얼을 따르기만 하면 실제 지도 제작자가 될 수 있습니다!

단계

파트 1/3: 준비

  1. 1 카드가 필요한 이유를 결정하십시오. 연필을 잡기 전에 지도가 얼마나 필요한지 생각해 보십시오. 전체 행성의 지도를 그릴 계획입니까? 반구? 대륙? 국가? 도시? 이 순간은 실제 지도와 상상에 기반한 지도 모두에 관련이 있음을 명심하십시오.
  2. 2 지도에서 물과 땅의 비율을 결정하십시오. 드문 경우를 제외하고는 물과 육지가 모두 있는 지도를 그려야 합니다. 그러나 둘 중 정확히 얼마를 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 지도의 규모가 클수록 강과 호수뿐만 아니라 바다와 바다도 더 많이 필요합니다.지도의 축척이 작으면 몇 개의 강이나 연못과 해안, 예를 들어 바다로 지낼 수 있습니다. 지도에 군도의 섬이 표시되면 물론 육지보다 물이 훨씬 더 많습니다.
  3. 3 지도에 무엇이 표시될지 생각해 보세요. 실제로, 지리, 물리적, 정치적, 도로 또는 기타 어떤 종류의 지도를 만들고 있습니까? 지도의 유형은 그리는 방법을 크게 결정하므로 시작하기 전에 이것을 결정하는 것이 가장 좋습니다. 물론 모든 유형의 지도를 결합한 지도를 그릴 수는 있지만 지도의 풍부한 정보에 독자의 머리를 돌리지 않으려면 세부 정보의 수를 줄여야 합니다.
    • 원칙적으로 무역로, 인구 밀도, 지역 인구의 언어 등 모든 특성이지도의 기초를 형성 할 수 있습니다.
  4. 4 지도가 얼마나 상세할지 결정하십시오. 지도의 축척과 내용과 거의 동시에 이것을 생각해야 합니다. 가장 중요한 것은 생각하는 것입니다. 지도에 가장 중요한 것만 표시하시겠습니까? 가장 작은 세부 사항까지 모든 것을 매핑하시겠습니까? 지도가 얼마나 상세할 것인지에 따라 지도가 얼마나 큰지(물리적 의미에서), 지도를 만드는 데 필요한 종이의 양이 결정됩니다.
  5. 5 날씨에 대해 생각해보십시오. 물론 이것은 주로 판타지 지도를 그리는 사람들과 관련이 있지만 날씨를 고려하는 것은 항상 유용합니다. 특히 지도의 물리적 측면을 계획할 때 특히 그렇습니다. 건조하거나 비가 많이 오는 지역이 많습니까? 이 지역은 바다와 바다, 산, 행성 자체의 위치와 상관 관계가 있습니까? 지도를 더 자세하고 사실적으로 만들기 위해 그리기 시작하기 전에 특정 지역의 기후와 날씨에 대해 더 철저하게 생각해야 할 수도 있습니다.
  6. 6 지도를 그리는 방법을 선택합니다. 종이? 컴퓨터 프로그램? 온라인 맵 메이커? 이러한 각 방법에는 다른 접근 방식, 특히 첫 번째 방법인 손으로 지도를 그리는 방법이 필요합니다. 온라인 프로그램의 경우 수십 개의 지도 생성기를 찾을 수 있지만 이것은 게으른 사람과 자신의 예술적 능력에 자신이 없는 사람을 위한 옵션입니다.

2/3부: 지도 그리기

  1. 1 대륙을 그립니다. 지도의 세부 사항을 이미 결정했다면 어떤 대륙(또는 원칙적으로 육지)이 있는지, 몇 개인지, 어떤 크기인지에 대해 꽤 명확해야 합니다. 직선으로 대략적인 스케치로 시작한 다음 윤곽을 더 상세하고 곡선으로 만들어 은행과 경계를 묘사합니다.
    • 대륙을 다룰 때 대륙 아래에 지각판(실제 또는 가상)이 있는 곳을 상상해 보십시오. 이는 특히 상상의 세계를 그리는 경우 더욱 사실적으로 보이는 지도를 만드는 데 도움이 됩니다.
    • 반도와 섬, 군도, 삼각주, 만 등을 잊지 마세요.
  2. 2 지도의 물 구성 요소를 관리하십시오. 네, 대륙 주변의 모든 것은 바다와 바다입니다. 그러나 대륙에도 물이 있어야 합니다. 강, 호수, 바다, 만, 운하는 어떻습니까? 그리고 규모가 허용한다면 연못, 개울, 샘 및 기타 작은 수역도 그리지 않는 이유는 무엇입니까?
    • 어떤 수역이 매우 작지만 매우 중요하다면 지도에 점으로 표시하고 규모가 그 장소 전체를 묘사하는 것을 허용하지 않는다는 의견을 제시할 수 있습니다.
  3. 3 대륙에 세부 정보를 추가합니다. 지도의 스타일에 따라 대륙을 세부적으로 풍부하게 만들 수도 있고 훨씬 더 겸손하게 만들 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 세부 사항 없이는 불가능합니다. 예를 들어 산과 산맥, 계곡, 사막, 숲, 고원을 추가합니다. 날씨와 기후를 고려하여 정글, 열대 우림, 늪, 툰드라, 초원, 산호초를 그립니다.
  4. 4 지도에 국가와 도시를 표시하십시오. 다시 말하지만, 그것은 모두 지도의 스타일에 달려 있습니다.다시 말하지만, 도시와 국가 없이는 절대 불가능합니다. 가장 큰 도시와 국경을 최소한 몇 개 그려야 합니다. 경계는 단순한 선으로 그릴 수 있으며 자연 경계(산, 강, 바다, 바다)의 윤곽을 반복하거나 내부와 외부가 허구일 수 있습니다. 원하는 기호로 도시를 표시할 수 있습니다(대부분의 점과 별이 사용됨).
  5. 5 지도를 색칠합니다. 이 단계를 통해 지도를 변환하고 더 나은 방향으로 전환할 수 있습니다! 물리적 지도의 색상은 정치적인 것과 다른 것을 의미할 수 있지만, 순전히 장식적인 목적으로 항상 색상을 사용할 수는 있습니다. 색상 없이 하기로 결정했다면 최소한 회색조를 사용하십시오. 한 번에 많은 색상을 사용하거나(지도의 모든 기능을 나타내기 위해) 기본 기호의 경우 2-3가지 색상만 사용할 수 있습니다.
  6. 6 카드에 서명합니다. 물론 순전히 기술적인 관점에서 이 단계는 선택 사항이지만 서명이 없는 것보다 서명이 있는 것이 좋습니다. 가장 크고 가장 중요한 영역의 이름으로 시작할 수 있습니다(그런데 굵게 또는 더 큰 텍스트로 강조 표시할 수 있음). 지도를 더 자세히 만들고 싶다면 더 많은 캡션을 사용하세요. 다른 글꼴과 다른 스타일을 사용할 수 있습니다.

3/3부: 추가 정보

  1. 1 전설을 준비하십시오. 지도 범례는 기본적으로 지도의 특정 색상이나 기호가 의미하는 바를 설명하는 사전입니다. 이것은 독자(더 정확하게는 보는 사람)가 이 기호 또는 그 기호로 표시된 것이 무엇인지, 왜 다른 색이 아닌 그 색을 선택했는지 등을 이해하는 데 도움이 됩니다. 독자가 혼동하지 않도록 범례에 사용하는 모든 문자를 포함해야 합니다!
    • 범례는 지도의 열쇠라고도 합니다.
  2. 2 스케일 바를 추가합니다. 그것의 도움으로 독자는 지도의 1센티미터에 몇 킬로미터가 숨겨져 있는지 이해할 수 있습니다. 눈금자는 지도 하단에 있는 작은 괘선일 수 있습니다(항상 눈금에 대한 설명이 있음). 축척을 더 정확하게 전달하기 위해 확대 또는 축소 축척으로 추가 지도를 그릴 수 있습니다. 그러나 그려진 지도의 축척(예: 1cm - 100km)을 쓰기만 하면 눈금자 없이도 할 수 있습니다.
  3. 3 방향을 표시합니다. 이렇게하려면 빈 공간 어딘가에 북쪽, 남쪽, 동쪽 및 서쪽의 서명 된 기본 점으로 나침반을 그립니다. 이것은 지도가 기본적으로 방향이 지정되어 있는 경우에 특히 유용합니다. 예를 들어 북쪽이 아래 어딘가에 있는 경우입니다.
  4. 4 위도와 경도의 선을 그립니다. 판타지 세계의 지도에서는 ​​물론 필수는 아니지만 현실에 대한 주장이 있는 모든 지도에서 필요합니다. 이 선은 지도를 세로 및 가로로 분할하여 좌표 그리드를 형성하여 좌표를 사용하여 지도의 특정 장소를 찾을 수 있습니다. 이 선은 직선이어야 하고 서로 등거리에 있어야 합니다.
  5. 5 시간과 날짜를 입력하세요. 지도에 표시된 것(물리적 및 정치적)은 가상의 세계에서도 시간이 지남에 따라 변하는 경향이 있습니다. 따라서 지도에 표시된 것이 어느 시점에 속하는지 표시해야 합니다. 지도가 그려진 날짜를 표시할 수도 있지만 물론 지도가 속한 날짜나 기간을 표시하는 것이 더 중요합니다.
  6. 6 지도에 다른 필요한 설명과 설명을 추가합니다. 이렇게 댓글을 써도 문제없어요! 이것은 선택 사항이지만 특히 가상 세계의 지도를 그린 경우 유용합니다. 일반적으로 설명은 지도 맨 아래에 있습니다.

  • 먼저 대략적인 초안에 지도를 스케치한 다음 좋은 종이로 옮깁니다.
  • 필요한 경우 지도 자체를 그리기 전에 인구 집중도를 매핑합니다. 이것은 규모를 확장하고 전반적인 효과를 달성하는 데 도움이 됩니다. 당신이 무엇을 하든지, 당신이 전체에 만족하기 전에 모든 작은 세부 사항을 그리지 마십시오.