Minecraft에서 몹 생성기를 만드는 방법

작가: Florence Bailey
창조 날짜: 28 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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콘텐츠

이 기사에서는 Minecraft에서 적대적인 몹을 위한 함정을 만드는 방법을 배웁니다. 따라서 죽은 몹으로부터 귀중한 아이템을 얻을 수 있습니다. 명령에 따라 몹을 생성하는 장치를 만들고 싶다면 크리에이티브 모드에서 디스펜서를 사용할 수 있습니다.

단계

1/4부: 제작 준비 방법

  1. 1 몹 생성기를 생성하려면 크리에이티브 모드로 들어가는 것을 고려하십시오. 몹 생성 장치를 만들려면 다른 항목이 필요하고 추락 방지 장치 없이 수행하는 것은 매우 위험하므로 크리에이티브 모드에서 생성 장치를 만든 다음 생존 모드로 전환하여 생성 장치의 모든 이점을 즐기십시오.
    • 크리에이티브 모드에서 세계를 만든 다음 서바이벌 모드로 전환하면 모든 업적이 손실됩니다.
  2. 2 스포너가 어떻게 작동하는지 기억하십시오. 지상보다 높은 곳에 플랫폼을 건설하면 몹이 그 위에 스폰됩니다. 결국 몹은 플랫폼 중앙에서 홈을 찾을 것입니다. 일단 배수로에 들어가면, 배수로 바닥에 있는 여러 분화구에 착륙하여 죽을 것입니다. 몹의 잔해는 깔때기로 떨어져 부착된 상자로 보내집니다. 이 상자에서는 몹에서 떨어뜨린 귀중한 아이템을 찾을 수 있습니다.
  3. 3 잡고 싶은 몹이 있는 생물 군계에 있는지 확인하십시오. 특정 몹(예: 마녀)을 잡아야 하는 경우 이러한 몹이 나타나는 특정 지역(예: 물 근처에 마녀가 나타남)으로 이동해야 합니다.
  4. 4 평평한 표면을 찾으십시오. 지형을 테라포밍하지 않으려면 스포너를 만들 수 있는 평평하고 평평한 장소를 찾으세요.
  5. 5 필요한 자원을 수집합니다. 다음 아이템을 찾거나 제작해야 합니다.
    • 12개의 조약돌 더미(총 768개의 조약돌).
    • 여덟 양동이의 물.
    • 4개의 깔때기.
    • 네 개의 작은 상자.

파트 2/4: 생성기 타워를 만드는 방법

  1. 1 타워를 구축합니다. 각 변은 너비가 2블록, 높이가 28블록이어야 합니다. 따라서 높이가 28 블록이고 개구부가 2x2 블록인 타워를 얻습니다.
  2. 2 측면 트랙을 타워 상단에 부착합니다. 타워의 양쪽에 있는 맨 위 두 블록에 일곱 블록을 추가합니다. 타워의 입구에서 연장되는 4개의 경로가 있을 것이며, 각각의 길이는 8블록입니다.
  3. 3 각 경로 주위에 벽을 만드십시오. 몹이 벽을 뛰어넘는 것을 방지하기 위해 벽은 2블록 높이여야 합니다.
  4. 4 트랙 사이의 영역을 채웁니다. 몹이 스폰될 수 있는 표면적을 늘리려면 각 경로 사이에 조약돌을 추가하여 큰 직사각형 플랫폼을 만듭니다.
    • 이 조약돌을 경로 주위에 만든 벽의 상단 블록에 추가하십시오.
  5. 5 생성된 플랫폼 주위에 벽을 만듭니다. 몹이 벽을 뛰어넘는 것을 방지하기 위해 벽은 2블록 높이여야 합니다.
    • 벽 대신 울타리를 만들 수 있습니다.
  6. 6 각 레인의 맨 끝에 물을 추가합니다. 인벤토리에서 물통을 선택한 다음 각 경로의 끝에 있는 두 블록을 각각 선택합니다. 물은 전체 경로를 따라 흐르고 타워 입구에서 멈춥니다.
    • 여덟 블록은 한 블록의 물이 직선으로 덮을 수 있는 최대 거리입니다.

파트 3/4: 생성기 지하실을 만드는 방법

  1. 1 구멍을 파고. 타워 내부에 2x2 블록 크기와 6 블록 깊이의 구멍을 파십시오. 즉, 탑의 맨 아래에 몹이 탑의 맨 위에서 떨어지는 지하실이 생깁니다.
  2. 2 지하실 바닥에 깔때기 4개를 놓습니다. 빠른 실행 도구 모음에서 깔때기 스택을 선택한 다음 바닥글 맨 아래에 있는 4개의 블록을 각각 선택합니다.
  3. 3 각 깔때기 아래에서 한 블록을 나눕니다. 즉, 깔때기가 공중에 매달려 있습니다.
  4. 4 깔때기 아래에 상자를 놓습니다. 빠른 실행 도구 모음에서 상자를 선택한 다음 깔때기 아래에 있는 4개의 빈 블록을 각각 선택합니다. 깔때기 아래에 두 개의 큰 상자가 나타납니다.
  5. 5 지하실 바닥에서 지표면까지 사다리를 만드십시오. 이것은 대부분의 경우 수행할 수 있지만 모두 세계의 지형에 따라 다릅니다. 두 개의 큰 상자를 사용하기 때문에 지하실 반대편에 같은 계단을 만듭니다.
    • 지하실에 있을 때 검을 가져 가라. 이것은 가을에서 살아남은 몹을 죽일 것입니다.
  6. 6 몹이 나타날 때까지 기다립니다. 몹 생성이 시작되려면 게임 하루가 걸릴 수 있습니다. 몹이 생성되기 시작하면 깔때기 아래의 상자가 점차 몹에서 떨어뜨린 아이템으로 채워집니다.

4/4부: 크리에이티브 모드에서 디스펜서를 사용하는 방법

  1. 1 이 방법이 어떻게 작동하는지 기억하십시오. 크리에이티브 모드에서 플레이하는 경우 머신에 추가하는 다양한 명령("알 생성"이라고 함)에 따라 몹을 생성하는 간단한 머신을 생성할 수 있습니다.
    • 이 방법은 생존 모드에서 작동하지 않으며 자동으로 몹을 생성하지 않습니다. "투기장 접전"이나 함정을 만드는 데 가장 잘 사용됩니다.
  2. 2 인벤토리에 필요한 항목을 추가합니다. 크리에이티브 인벤토리에서 다음 항목을 선택하고 빠른 실행 도구 모음으로 드래그합니다.
    • 하나의 레버
    • 세 개의 붉은 먼지
    • 디스펜서 1개
    • 특정 몹에 대한 산란 알 스택(64개)(생성기를 무작위로 지정하려면 두 개 이상의 스택을 추가할 수 있음).
  3. 3 디스펜서를 바닥에 놓습니다. 빠른 액세스 바에서 디스펜서를 선택한 다음 지면에서 위치를 선택합니다.
  4. 4 디스펜서 뒤에 붉은 먼지 마구를 만드십시오. 즉, 디스펜서에서 붉은 먼지 줄이 늘어납니다.
  5. 5 빨간 먼지 선 끝에 레버를 놓습니다. 레버를 사용하여 빨간 먼지를 켜고 끌 수 있습니다.
    • 이 단계에서 레버를 선택하여 확인하십시오. 배선이 켜지면 레버가 작동합니다. 이제 배선을 끕니다.
  6. 6 유통업체를 선택하세요. 디스펜서에서 탭하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 왼쪽 트리거를 누릅니다. 디스펜서 창이 열립니다.
  7. 7 디스펜서에 몹 알(들)을 추가합니다. 이렇게하려면 소환 알을 디스펜서 창으로 드래그하십시오.
  8. 8 디스펜서를 닫습니다. 이제 그는 몹이 스폰될 준비가 되었습니다.
  9. 9 레버를 두 번 선택합니다. 이것은 디스펜서를 켜고 - 몹은 하나의 알에서 생성됩니다 - 디스펜서를 끕니다.
    • 이 과정을 반복하면 다른 몹이 생성됩니다.
    • 디스펜서에 다른 몹의 알이 들어 있으면 무작위 몹이 나타납니다.

  • 생존 모드에서 몹 스포너를 만드는 것이 가능하지만 매우 어렵습니다. 생존 생성기를 만들기로 결정했다면 사망할 경우를 대비하여 옆에 침대를 놓으십시오.
  • 몹은 추락에서 살아남을 수 없지만 낙하산에 다른 몹의 시체가 충분히 쌓이면 살아남을 것입니다.

경고

  • 엔더맨을 생성하면 몹 생성기를 부수려고 합니다.