표면적을 기준으로 큐브의 내용을 결정합니다.

작가: Christy White
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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S-4. 생물의약품의 비임상시험 준비(S6)
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3 차원 도형의 체적은 도형 내 공간의 척도이며 길이, 너비 및 높이를 곱하여 결정됩니다. 큐브는 길이, 너비 및 높이가 동일한 3 차원 모양입니다. 따라서 한면의 길이가 주어지면 큐브의 부피를 쉽게 찾을 수 있습니다. 한면의 길이를 추론 할 수있는 영역을 사용하여 부피를 찾을 수도 있습니다.

단계로

2 단계 중 1 : 한면의 길이 결정

  1. 입방체 면적에 대한 공식을 작성하십시오. 공식은 영형이자형아르 자형V케이이자형=6엑스2{ 디스플레이 스타일 영역 = 6x ^ {2}}큐브 영역을 수식에 삽입하십시오. 이 정보를 제공해야합니다.
    • 큐브의 면적을 모르는 경우이 방법은 작동하지 않습니다.
    • 큐브의 한쪽 길이를 이미 알고있는 경우 다음 단계를 건너 뛰고 해당 값을 얻을 수 있습니다. 엑스{ 디스플레이 스타일 x}면적을 6으로 나눕니다. 이것은 당신에게 가치를 줄 것입니다 엑스2{ 디스플레이 스타일 x ^ {2}}제곱근을 찾으십시오. 이것은 당신에게 가치를 줄 것입니다 엑스{ 디스플레이 스타일 x}큐브의 부피에 대한 공식을 작성하십시오. 공식은 V=엑스3{ 디스플레이 스타일 v = x ^ {3}}한 변의 길이를 수식에 삽입합니다. 주어진 영역에서 이미 이것을 계산 했어야합니다.
      • 예를 들어, 큐브의 한면이 4 인치 인 경우 공식은 다음과 같습니다.
        V=43{ 디스플레이 스타일 v = 4 ^ {3}}한면의 길이를 큐브에 곱하십시오. 이를 위해 계산기를 사용하거나 단순히 한 변을 세 번 곱할 수 있습니다. 이것은 입방체의 부피를 입방 단위로 제공합니다.
        • 예를 들어 한면의 길이가 4 센티미터 인 경우 다음과 같이 계산합니다.
          V=43{ 디스플레이 스타일 v = 4 ^ {3}}
          V=4×4×4{ displaystyle v = 4 x 4 x 4}
          V=64{ 디스플레이 스타일 v = 64}
          따라서 측면이 4cm 인 큐브의 부피는 다음과 같습니다. 64미디엄3{ 디스플레이 스타일 64cm ^ {3}}

필수품

  • 연필 / 펜
  • 종이