Dungeons and Dragons 플레이

작가: Morris Wright
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
D & D 플레이 방법 1 부-샘플 게임 세션
동영상: D & D 플레이 방법 1 부-샘플 게임 세션

콘텐츠

Dungeons and Dragons는 지루할 때나 상상의 세계를 확장하고 싶을 때 플레이하기에 아주 좋은 게임입니다. 결국, 이와 같은 깊이있는 게임은 제대로 플레이하기 위해 정말 많은 작업이 필요합니다. 이 멋진 게임을 플레이하기 위해해야 ​​할 몇 가지 사항이 있습니다.

단계로

4 가지 방법 중 1 : 기본 사항 익히기

  1. 설명서를 구입하십시오. D & D 또는 DnD라고도하는 Dungeons and Dragons를 플레이하려면 규칙을 알아야합니다. 책을 구입할 수있는 상점을 찾을 수없는 경우 Bol.com과 같은 웹 사이트를 사용해 볼 수 있습니다. 기본 규칙을 알고 이해할 때까지 핸드북을 읽으십시오.
    • 게임에는 다양한 규칙과 조치가 적용되는 다양한 버전이 있습니다. 현재 세 번째 및 네 번째 버전이 가장 일반적으로 사용됩니다. 네 번째 버전은 가장 사용자 친화적이고 플레이 방법을 배우기 가장 쉬운 것으로 간주됩니다.
  2. 특정 종족이라는 것이 무엇을 의미하는지 이해하십시오. 당신의 캐릭터는 다양한 종족에 속할 수 있습니다. 에디션마다 다르지만 가장 일반적인 것은 인간, 드워프, 엘프, 하프링, 하프 엘프, 하프 포크 및 그놈입니다. 인종마다 고유 한 기술, 장점 및 단점이 다릅니다. 이것은 캐릭터가 삶을 살아가는 방식에 영향을 미칩니다.
  3. 수업이란 무엇을 의미하는지 이해하십시오. 클래스는 캐릭터가하는 일, 잘하는 일, 자신의 삶에서 무엇을하기로 선택했는지 등입니다.가장 중요한 것은 특정 클래스를 선택함으로써 캐릭터가 그룹에서 어떤 역할을 수행할지에 영향을 미치는 스킬을 선택한다는 것입니다. 당신의 품종에 맞는 클래스를 선택하는 것이 중요합니다. 수업도 에디션마다 다릅니다. 일반적인 직업은 전사, 산적, 마법사입니다.
  4. 도덕적 가치의 중요성을 이해하십시오. 당신의 성격은 또한 당신이 고려해야 할 특정 도덕적 가치를 가질 것입니다. 이러한 가치를 아는 것은 캐릭터가 주어진 상황에서 어떤 반응을 보일지 결정하는 데 도움이 될뿐만 아니라 그가 할 선택에 도움이됩니다.
  5. 주사위의 역할을 이해합니다. DnD를 플레이 할 때 여러 개의 주사위가 사용됩니다. 이것은 표준 주사위가 아니라 측면에 특이한 숫자가있는 특수한 유형의 주사위입니다. 가장 일반적인 DnD 다이는 클래식 d20 (d10이 멀지 않은)이지만 다른 여러 다이가 필요합니다. 지역 게임 스토어에서 풀 세트를 구입하는 것이 가장 좋습니다.
    • 주사위는 플레이어 나 던전 마스터 (DM)가 취하는 거의 모든 행동에 사용됩니다. 어떤 일이 일어나게하는 것이 얼마나 어렵거나 어떤 일이 일어날 가능성은 주사위의 유형에 따라 다릅니다. 당신은 굴리고 숫자가 충분히 높으면 DM의 결정에 따라 좋은, 나쁜 또는 무수한 다른 방법으로 행동을 할 수 있습니다.

4 가지 방법 중 2 : 게임 설정

  1. 게임에 참여하세요. 시작하는 가장 간단하고 가장 쉽고 쉬운 방법은 기존 그룹에 가입하는 것입니다. 사회 운동이 평균보다 쉽지 않다면 이것은 어려운 일처럼 보일 수 있지만 궁극적으로 새로운 친구를 사귈 수있는 훌륭한 방법이 될 수 있습니다. 포럼을 검색하거나, 단점에 대해 물어 보거나, 지역 게임 스토어에서 문의하거나 광고 할 수 있습니다. 중등 학교뿐만 아니라 많은 대학과 대학에도 클럽이 있습니다.
    • 그룹을 주최하는 사람에게 이메일, 전화 및 / 또는 만나서 가입 할 수 있는지 물어봐야합니다. 특히 알고 싶은 것은 그룹의 평균 연령입니다. D & D는 다양한 연령대의 그룹이 즐길 수있는 활동이지만, 반드시 40 대 사람들로 가득 찬 방에서 십대가되는 것에 신경 쓰지 않는다는 의미는 아닙니다.
  2. 나만의 게임을 구성하세요. 이 작업에는 약간의 노력이 필요합니다. 위에서 설명한 것과 같은 많은 장소에서 광고 할 수 있습니다. 또한 함께 플레이 할 친구, 가족 또는 동료를 모집 할 수도 있습니다.
  3. 던전 마스터 (DM)를 임명하십시오. 당신이 게임을 조직하는 사람이라면 아마 당신이 될 것입니다. DM은 규칙을 잘 알고 있거나 최소한 게임을 알고 관리 할 의향이 있어야합니다. 첫 번째 세션이 시작되기 전에 모험을위한 준비를했다면 좋은 생각 일 것입니다.
    • 그 사람은 다음 게임 규칙의 표준 책을 구입하거나 가지고 있어야합니다. 플레이어 핸드북, 던전 마스터 가이드 및 몬스터 매뉴얼 I. 더 많은 책을 사용할 수 있지만이 세 권만 있습니다. 필요한 게임을합니다.
  4. 플레이 할 장소를 찾으십시오. 일반적으로 주위에 의자가있는 테이블이 필요하며 대부분의 경우 이곳은 DM의 집 / 아파트입니다 (주요 이유는 아니지만 일반적으로 끝나는 방식입니다). 일부 지역의 술집이나 게임 상점은 그룹에 무료 또는 일정 금액으로 게임을 할 수있는 기회를 제공 할 수 있지만 TV 또는 게임을하지 않을 다른 사람들과 같이 산만 함이없는 장소 인 것이 가장 좋습니다.

4 가지 방법 중 3 : 게임하기

  1. 나타나다. 물론 다음날 밤에도 나타나야합니다. DnD는 그룹 구성원이 끊임없이 결석 할 때 게임을 즐기기 어렵 기 때문에 완전히 헌신해야하는 게임입니다. 게임에 참여할 예정이라면 그룹의 다른 구성원의 일정에 맞춰 일일 일정을 조정할 준비가되어 있어야합니다.
  2. 캐릭터를 만듭니다. 첫 번째 세션을 시작하기 전에 자신 만의 캐릭터를 만들어야합니다. 혼자서, 그룹으로 함께 오기 전에 또는 함께 할 수 있습니다. 캐릭터를 함께 만들면 중요한 것과 그렇지 않은 것에 대해 토론 할 수 있으므로보다 균형 잡힌 팀을 구성 할 수 있습니다. 이 작업을 함께 수행하면 초보자와 경험이없는 플레이어도 더 쉽게 할 수 있습니다.
    • 모든 사람이 빈 문자 시트를 가지고 있는지 확인하거나 Redblade와 같은 프로그램을 사용하여 수행하십시오.
    • 플레이어 핸드북에서 캐릭터 생성 방법에 대한 지침을 읽고 DM을 제외한 모든 사람이 캐릭터를 생성하도록합니다.
    • 종족과 클래스의 차이점과 어떤 것이 서로를 보완하는지 주목하십시오. 예를 들어, 전사로 선택하고 이번이 처음이라면 인간 또는 하프 오크가 엘프 나 노움보다 훨씬 더 나은 선택입니다. 반면에 도전하기를 원한다면 수도사 또는 다른 유형의 주문 사용자 (Sorcerer, Druid, Clergyman, Wizard 등) 중 하나와 함께 시도해 볼 수 있습니다.
    • 생성 한 캐릭터를 플레이어 캐릭터 (PC)라고합니다. 플레이어가 제어하지 않는 게임 세계의 다른 모든 캐릭터를 NPC (Non-Player Character)라고하며 Dungeon Master가 제어합니다.
  3. 모험을 시작하십시오. 캐릭터 생성을 마친 후 첫 번째 세션에서 바로이 단계를 시작하거나 두 번째 세션에서 시작할 수 있습니다. 어느 쪽이든, 여기에서 모두 게임을 시작합니다.
    • 각 플레이어는 자신의 PC를 제어합니다. 다른 사람의 PC를 제어 할 수 없으며 NPC를 제어 할 수 없습니다.
    • DM은 귀하의 위치와 주변에 대해 설명합니다.
    • 플레이어는 교대로 DM에게 무언가에 대한 반응으로 어떤 조치를 취하고 싶은지 말합니다. DM은 각 질문에 답하고 각 조치의 결과를 설명합니다.
    • 게임은 이러한 방식으로 플레이어와 DM 사이에서 진행됩니다.
  4. 게임 종료-대부분의 게임은 미리 정해진 시간에 또는 약간 후에 종료됩니다. 평균 시간은 얼마나 자주 플레이 하느냐에 따라 달라집니다. 일주일에 한 번 플레이 할 수 있다면 세션이 4 시간을 넘지 않아도되며, 한 달에 한 번만 플레이 할 수 있다면 그룹으로 세션을 선택할 수 있습니다. 8 시간 동안 어느 쪽이든 DM은 기본적으로 시간을 유지하고 적절한 시간에 게임을 중지합니다.
    • 대부분의 DM은 전형적인 "절벽 걸이"느낌을 만들기 위해 이벤트 직전에 멈추는 것을 좋아합니다. 요점은 모험이 중요한 지점에서 일시 중지되어 다음 세션에서 어떻게 진행 될지에 대한 플레이어의 기대가 높다는 것입니다. 이것은 TV 쇼처럼 모든 사람들이 다음에 다시 오도록 동기를 부여합니다!

4 가지 방법 중 4 : 샘플 라운드

  1. 게임을 시작하다. 게임을 시작하고 DM이 현재 위치를 알려주고 주변 환경에 대한 아이디어를 제공합니다. 예를 들어 "늪에서 자신을 발견합니다. 북쪽으로 집을 볼 수 있습니다. 서부로 이동하면 더 멀리 갈 수 있습니다. 동쪽과 남쪽 통로는 밀집한 성장으로 막혀 있습니다. "
    • 플레이어 1 : "무슨 일이 우리를 공격 할 경우를 대비하여 칼을 뽑아 천천히 북쪽으로 이동합니다."
    • 플레이어 2 : "늪의 물은 얼마나 깊은가요?"
    • 선수 3 : "집이 잘 수리 되었습니까?"
    • 선수 4 : "저도 북쪽으로 이동합니다."
    • DM : "두 사람은 천천히 북쪽으로 움직이기 시작합니다. 진흙은 흘수선 아래에서 부츠를 빨아들입니다. 물의 깊이는 1 ~ 2 피트 정도입니다. {플레이어 3}, 당신은 당신이있는 곳에서 집의 질을 결정하려고합니다. 인식을 확인하십시오. "
    • 기여할 수 있는지 여부를 결정하려는 플레이어 3은 "지각 검사"를 수행해야합니다. 그녀는 20면 주사위 (d20)를 굴리고 전체에 자신의 인식 정도를 더합니다. DM은 통과하기 어려운 정도를 나타내는 숫자를 비밀리에 제시합니다. 이것을 "DC"라고합니다. 플레이어의 합계가 DC보다 높으면 시도가 성공합니다. 이 작업을 수행하는 방법은 플레이어 핸드북과 SRD (시스템 참조 문서)에 자세히 설명되어 있습니다.
    • 플레이어 3은 d20으로 13을 굴립니다. 그녀는 여기에 Spot에 대해 가지고있는 +3을 추가하여 집의 상태를 볼 수있는 총 16 개의 PC를 제공합니다. DM은 찾기 쉽기 때문에 DC로 10을 선택했습니다.
    • DM : "구조물을 쳐다 보면 창문에 판자가있는 옆으로 약간 기울어있는 것처럼 보입니다. 한동안 그곳에 살았던 사람은 없을 것 같지만 그곳에 사는 모든 것에는 ... 글쎄요. ., 확실하지 않습니다. "
  2. 다른 예를 찾으십시오. 더 많은 예제는 플레이어 핸드북과 던전 마스터 가이드에서 찾을 수 있습니다.

  • 게임 모듈 (몬스터, NPC 및 보물 위치와 같은 다양한 유형의 이벤트가 포함 된지도 및 스토리)이 책과 온라인에서 DM 용 리소스로 사용할 수 있습니다. 하나. 이것은 새로운 DM이 시작하기에 좋습니다.
  • 모험의 끝이 무엇이든 함께 시간을 즐기십시오. 가장 중요한 것은 재미있게 지내는 것입니다. 어떤 사람들은이 규칙이이 경우에 사실이 아니라고 생각할 수 있으며, 잘되지 않으면 화를 낼 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 DM에게 그를 쫓아 내도록 요청하는 것을 주저하지 마십시오.
  • 역할을하는 것을 부끄러워하지 마십시오! 현재 속어로 말하기보다는 캐릭터가 말할 것을 말해보세요. 당신은 Thou 's 또는 Milord 's로 모든 것을 후추 할 필요는 없지만 중세 궁수는 "Dude!"라고 말할 가능성이 적습니다. 또는 "그건 사악한 짐승이야!"
  • 나머지 플레이어 중 한 명을 맵 메이커 / 메모 작성기로 지정합니다. 이 단계는 선택 사항이지만 그렇게하면 단계를 다시 추적 할 필요성이 줄어들고 단서가 잊혀 질 가능성이 줄어 듭니다.
  • D & D에서는 다양한 주사위 (d4에서 d20-4면에서 20면 주사위)를 굴려 위협이 발생했을 때 많은 행동의 결과를 결정합니다. 결과가 중대한 결과를 초래할 수 있는지 또는 행동이 그렇게 어려운지 결정합니다. 캐릭터에게는 행동이 성공하지 못할 가능성이 높다는 것입니다. 예 : 전투에서이기거나 패배, 넓은 우물을 뛰어 넘 으려고 시도, 왕자와의 인터뷰에서 자신을 얼마나 잘 표현하는지, 비가 오는 동안 질주하는 말에 앉을 수 있는지 여부, 먼 거리에서 무언가를 볼 수 있는지 등 .
  • 초보자는 캐릭터에 사용 가능한 표준 종족과 클래스를 고수해야하며 그 안에서 발견해야합니다. 플레이어 핸드북.
  • 주사위는 주사위가 가지고있는면의 수로 참조되므로 d20은 20면 주사위입니다. 때로는 d2 또는 d3가 필요하며, 존재하지 않기 때문에 1,2,3 = 1 및 4,5,6 = 2 인 d6 또는 동전 (d2) 및 1,2 = 1을 사용할 수 있습니다. 및 3.4 = 2 및 5.6 = 3 (d3). "d"앞의 숫자는 주사위의 수입니다. 그래서 3d6은 3 개의 6면 주사위를 의미합니다.

경고

  • 모든 사람이 롤 플레잉 게임이 얼마나 재미 있는지 이해하지는 못할 것입니다. 그게 당신 문제가 아니라 그들의 문제입니다. 그들이 그것에 대해 뭐라고 말하든 재미있게 보내십시오.
  • 가지 마 예고없이 손님을 세션에 초대합니다. 물어보기 항상 DM으로 플레이하는 위치의 소유자 또는 가능합니다. 전에 당신은 그 사람과 함께 보도에 있습니다! 관중은 일반적으로 주로주의를 산만하게하고 많은 사람들을 불안하게 만듭니다. 이것은 특히 사이트 소유자에게 해당됩니다. 예의 바르고 존중하는 것이 항상 중요합니다.
  • 역할을 할 때 그룹이 얼마나 멀리 갈지는 종종 당신이 플레이하는 그룹에 따라 다릅니다. 다양한 그룹 구성원이 캐릭터에 얼마나 깊이 들어가고 얼마나 많은 코미디를 포함하는지 확인하십시오.
  • 모두가 동일한 버전으로 플레이하고 있는지 확인하십시오. 두 버전 사이에는 큰 차이가 있으며 3 판과 3.5 판 사이에도 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다. 주의하지 않으면 깨진 캐릭터 (매우 잘, 일반적으로 에디션 간의 차이를 활용)를 만들거나 얽힌 규칙으로 인해 제대로 작동하지 않는 캐릭터를 만들 수 있습니다.
  • 친구들과 놀 때 모험에 집중하기가 어려울 수 있습니다. 플레이 세션 중에 플레이되지 않고 채팅하는 경우가 종종 있습니다. 이것이 좋은지 나쁜지를 결정합니다.
  • 모든 사람이 자신의 위치와 몬스터의 위치를 ​​알 수 있도록 게임 그리드를 만드는 것이 좋습니다.
  • 캐릭터와 조화를 이루는 것이 좋지만 과용하지 마세요. 예를 들어, "내 군주를 숭배하지만 내 단검이 내 폰으로 돌아 가지 않으면 나무에 널 쏘고 나비를 쳐야 할거야. Huzzah! "
  • 다른 사람들이 연기에 참여하지 않는다면 이것에 대해 너무 걱정해서는 안됩니다. 많은 사람들은 주술에 강하게 반대하기 때문에 행동하지 않으며 누군가가 주문을 발동하는 척할 때 불편 함을 느낄 수 있습니다. 다른 사람들은 단순히 어른처럼 "가장하는 것"을 불편하게 느끼고 D & D의 게임 측면에 집중하는 것을 선호합니다. 실제 사람들처럼 행동하면서 여전히 많은 즐거움을 누릴 수 있습니다!

필수품

  • 다음과 같은 규칙 및 기타 정보에 대한 안내 : 던전 앤 드래곤 : 플레이어 핸드북, 던전 앤 드래곤 : 던전 마스터 가이드, 던전 앤 드래곤 : 몬스터 매뉴얼.
    • 세 가지 모두 슬라이딩 박스의 스타터 팩으로 할인 된 가격으로 구매할 수 있습니다.
    • d20 시스템 참조 문서 (SRD)라고도하는 기본 규칙은 온라인에서 무료로 제공됩니다. (http://www.d20srd.org)
  • 주사위 : d20, d12, d10 (실제로 주사위 두 개 한 쌍, 하나는 1-10에서, 다른 하나는 10-100에서, 마지막 주사위는 매번 10 씩 올라감), d8, 4d6, 2d4
  • 종이와 펜 또는 연필 (도면 그리기, 캐릭터의 다양한 값 추적 등)
  • 그래프 용지 (선택 사항) : 평면도 작성을위한 DM 및 맵 메이커 모두에 적합
  • 친구