배드민턴 대회를 조직하는 방법

작가: Sara Rhodes
창조 날짜: 17 2 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
Anonim
배드민턴 경기 방법, 규칙 쉽고 간단한 설명/초등 체육 온라인 수업/네트형 게임, 경쟁
동영상: 배드민턴 경기 방법, 규칙 쉽고 간단한 설명/초등 체육 온라인 수업/네트형 게임, 경쟁

콘텐츠

배드민턴 토너먼트는 플레이어가 다른 클럽, 지역 또는 국가의 팀과 경기할 기회를 얻는 이벤트입니다. 토너먼트를 자체적으로 조직하려면 예산과 우수한 조직 기술이 필요합니다.

단계

  1. 1 팀과 이야기하십시오 - 관심이 있는지 확인하십시오. 사람들이 자유 시간을 가질 수 있는 기간을 선택하고 누군가가 조직에서 당신을 도울 수 있는지 알아보십시오. 더 많은 도우미를 찾을수록 더 좋습니다.
    • 복식 또는 단식 대회를 조직하시겠습니까? 처음으로 페어 대회를 조직하기가 더 쉬워졌습니다. 혼합 게임을 만들기 시작하면 준비 과정이 더 어려워집니다.
  2. 2 대회 장소를 결정합니다. 현재 플레이하고 있는 배드민턴 홀이 충분합니까, 아니면 더 크거나 편리한 위치에 있는 공간이 필요합니까? 건물 임대 비용을 고려하고 필요한 천장 높이를 포함하여 임대 건물이 배드민턴을 하기에 적합한지 확인하십시오.
  3. 3 토너먼트에 플레이어를 초대하는 데 필요한 자료를 준비합니다. 참가자 수를 미리 알아야 팀과 선수의 확인을 빨리 받을수록 조직 문제의 솔루션을 더 잘 구성할 수 있습니다. 토너먼트 참가자로부터 필요한 모든 정보를 얻을 수 있도록 등록 양식을 작성하십시오.필요한 준비를 제 시간에 할 수 있도록 대회 시작 몇 주 또는 몇 달 전에 참가 접수 마감일을 설정하십시오.
    • 알 수 없는 플레이어를 토너먼트로 끌어들이기 위해 광고 포스터를 인쇄할 수 있습니다. 포스터 디자인 경험이 있는 사람이 날짜, 시간, 장소 및 이벤트 유형과 같은 아름다운 사진과 토너먼트 세부 정보를 함께 가져올 수 있도록 도와줍니다. 참가자의 연령 제한이 있는 경우 표시합니다. 연락할 데이터를 잊지 마세요.
    • 참여 비용이 청구되는 경우 숨겨진 금액이 없는지 확인하십시오. 참가 챔버는 건물, 장비 및 간접비 임대 비용을 부담해야 합니다. 비영리 단체인 경우 영리를 위해 참가비를 징수해서는 안 됩니다.
    • 토너먼트를 홍보하기 위해 Facebook 페이지와 Twitter 계정을 만드십시오. 이 페이지에 오는 요청에 정기적으로 응답하고 뉴스를 게시할 수 있는 사람이 있어야 합니다.
  4. 4 필요한 하드웨어를 찾거나 구입하십시오. 토너먼트에 적합한지 결정하기 전에 네트, 라켓 및 셔틀콕의 상태를 확인하십시오. 최소한 경쟁을 위해 충분한 양의 셔틀콕이 있는지 확인하기 위해 더 좋은 품질의 셔틀콕을 구입해야 할 수도 있습니다. 모든 그물이 양호한 상태인지 확인하고 필요한 경우 새 그물을 제거합니다. 플레이어가 파손된 라켓을 교체하기 위해 교체용 라켓을 사용해야 하는 경우를 대비하여 예비 라켓을 비축하십시오.
  5. 5 팀을 모으십시오. 당신의 사람들은 이전 라인업으로 플레이하기를 원합니까, 아니면 토너먼트를 위해 특별히 팀을 만들 것입니까? 대회의 승자가 참가해야 하는 경우 다음 레벨 토너먼트의 공식 규칙을 반드시 확인하십시오.
    • 등록된 참가자들로 직접 팀을 구성하려면 추첨 위원회를 만드십시오. 플레이어를 원하는 수만큼 제비에 따라 분배합니다(무작위 순서로 배치).
    • 컴퓨터 프로그램(배드민턴 토너먼트용 소프트웨어)을 사용하여 팀, 게임 및 기타 필요한 질문에 도움을 받으십시오.
    • 교복 착용이 불가피한 경우에는 이에 관련된 모든 사항을 사전에 정리합니다.
  6. 6 법정에 있는 시간에 대해 원칙을 지키십시오. 게임에 필요한 시간만큼 미리 할당하세요. 누군가는 팀이 매일 지시한 일정을 따르도록 해야 합니다. 일반적으로 21포인트 게임에는 20분, 15포인트 게임에는 15분을 할당해야 합니다. 따라서 대회가 시작되기 전에 팀에 이러한 시간 제한을 알려야 합니다.
    • 토너먼트 첫날부터 스튜어드가 있어야 일상적인 일을 처리하고 팀을 코트로 또는 코트에서 에스코트하고 빈 코트 사용을 모니터링하는 등입니다. 그들은 또한 팀을 소집할 수 없는 드문 경우에 라인 심판 역할을 할 준비가 되어 있어야 합니다.
  7. 7 식사 제공 및 탈의실 제공을 고려하십시오. 음식 및 음료 배달을 제공할 예정입니까, 아니면 이 서비스가 건물 임대에 이미 포함되어 있습니까? 모든 플레이어가 탈의실을 이용할 수 있도록 합니다.
  8. 8 토너먼트를 위한 컵, 메달 및 상을 미리 준비하십시오. 멋진 것을 살 여유가 없다면 간단한 액자 종이 졸업장이 큰 보상입니다.
  9. 9 시작 하루 전에 모든 것이 준비되고 제자리에 있는지 다시 확인하십시오. 네트, 셔틀콕, 라켓 및 팀 목록이 있습니까? 모든 것이 정상 작동합니까? 건물의 열쇠는 어디에 있습니까? 플레이어가 너무 일찍 도착하면 만날 사람이 있습니까? 탈의실은 준비되었나요? 음식과 음료가 당신의 책임이라면 뷔페 공간은 준비되어 있습니까?

  • 아마추어 챔피언십에서는 팀이 스스로 코트에 나가는 것을 신뢰할 수 있습니다. 동시에 여러 코트 사이를 달리는 것을 꿈꾸는 라인 심판이 없다면.
  • 1등과 2등에게만 보상을 주어 비용을 절감할 수 있습니다.
  • 등록 양식에서 모든 최종 결정은 토너먼트 주최자에게 있음을 명확하게 나타냅니다. 이것은 이벤트가 시나리오를 따르기를 원하는 swagger 플레이어를 제어하는 ​​데 도움이 됩니다. 그들은 토너먼트에서 자신의 규칙을 시행할 수 있지만 당신의 규칙은 시행할 수 없습니다!

경고

  • 당신이 선수라면 토너먼트에 참가해서는 안 되며 대회의 주요 주최자가 되어서는 안 됩니다. 같은 날 이 두 작업을 결합할 수 없습니다.
  • 처음부터 관중은 심판이 아니며 그들의 외침은 무시될 것이라고 선수들에게 선언하십시오.

뭐가 필요하세요

  • 가옥
  • 토너먼트 전용 코트
  • 양식(선택사항)
  • 라켓(예비)
  • 셔틀콕(다수)
  • 메쉬(최상의 상태)
  • 음식(선택사항)
  • 등록 양식 및 포스터(레이아웃 및 디자인 소프트웨어 및 프린터)
  • 토너먼트 조직 소프트웨어