그림의 테마를 선택하는 방법

작가: Ellen Moore
창조 날짜: 15 1 월 2021
업데이트 날짜: 2 칠월 2024
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그림 그리기는 충분히 즐거운 활동이지만 때로는 어려운 작업처럼 보입니다. 그림에 대한 아이디어를 찾는 데 문제가 있는 경우 자극적인 트릭과 기타 기술을 사용하여 활력을 얻습니다. 영감은 예술과 관심의 다른 영역에서도 찾을 수 있습니다. 그리고 정기적으로 그림을 그리는 습관을 들이면 창의력을 끊임없이 흐를 수 있습니다.

단계

방법 1/3: 방향 찾기

  1. 1 과제를 수행합니다. 그림을 주제로 과제를 할 수 있는 웹사이트가 많이 있습니다. 인터넷에서 가장 간단한 검색어로 찾을 수 있습니다. 다양한 소셜 네트워크에서 주제 그룹의 과제를 사용할 수도 있습니다. 할당은 일반적으로 다음과 같습니다.
    • "클럽에서 놀고 있는 새 떼를 그려라";
    • "무서우면서도 코믹한 방식으로 그린다";
    • "당신이 결코 식사하지 않을 레스토랑을 그립니다";
    • "가상 게임 쇼를 위해 풍경을 그리세요."
  2. 2 좋아하는 그림 테마로 새로운 방식으로 작업하세요. 같은 것을 계속해서 그리다 보면 모든 것이 일상처럼 보일 수 있습니다. 자연 경관이나 환상적인 장면과 같은 특정 주제를 그리는 것을 좋아한다면 계속해서 작업할 수 있지만 다른 각도에서만 가능합니다. 예를 들어 사람 그리기를 좋아한다면 다음과 같이 사람을 그릴 수 있습니다.
    • 당신이 잘 아는 사람, 그러나 당신이 그를 만난 적이 없는 곳에서;
    • 일반적인 방법이지만 사람의 손 중 하나를 비정상적으로 크게 만듭니다.
    • 거의 슈퍼히어로가 될 수 없는 사람으로 제시됨;
    • 50년 후 이 사람을 상상하는 방식.
  3. 3 도면에 대한 특정 프레임 또는 매개변수를 설정합니다. 때로는 "무엇을 그려야 할까?"라는 질문의 넓은 개방성입니다. 너무 어렵게 만듭니다. 특정 틀 안에서 생각하도록 강요하면 막다른 골목에서 벗어나 흥미로운 것을 만들 수 있습니다. 몇 가지 규칙을 생각해 보고 이를 바탕으로 그림을 그리기 시작합니다.
    • 예를 들어, 동일한 개체를 20번 그릴 수 있지만 매번 작은 변경을 가합니다.
    • 마찬가지로 모양에 상관없이 가장 먼저 떠오르는 "M" 개체 10개를 그릴 수 있습니다.
  4. 4 Oblique 전략 과제를 기반으로 구축하십시오. Oblique Strategies는 원래 Brian Eno와 Peter Schmidt가 발명한 카드 덱이었습니다. 각 카드에는 간접적인 방식으로 생각을 지시하거나 특이한 각도에서 문제에 접근할 수 있도록 하는 고유한 지침이 포함되어 있습니다.현재 저렴한 스마트폰 응용 프로그램 "Oblique Strategies - in Russian" 형태의 러시아화된 카드가 있습니다. 자신을 위한 카드를 선택하고 그것이 그림에 영향을 미치게 하십시오. 카드 작업의 예는 다음과 같습니다.
    • "당신의 길로 돌아가십시오";
    • “갑작스럽게 파괴적이고 예측할 수 없는 조치를 취하십시오. 모여라”;
    • "가장 창피한 부분을 자세히 살펴보고 확대해 보세요."

방법 2/3: 다양한 페인팅 기법 적용

  1. 1 기계 스케치 만들기. 무엇을 그릴지 생각이 나지 않는다면 종이 위에 펜을 올려놓고 움직여 보세요. 선, 단순한 모양, 낙서, 만화 캐릭터, 막대기 그림 등 마음에 떠오르는 모든 것을 그립니다. 그리는 손의 물리적인 움직임은 당신에게 힘을 줄 수 있습니다. 기계 스케치를 사용하면 거의 잠재 의식 수준에서 정당화할 수 없는 방식으로 생각하고 만들 수 있습니다.
  2. 2 빠른 제스처로 그립니다. 이 그림 스타일은 살아있는 물체를 묘사하기 위한 기초입니다. 그러나 다른 상황에서도 적용될 수 있습니다. 1분 동안 타이머를 설정하고 모양이나 물체를 완전히 그릴 시간을 가지십시오. 주제의 필수 기능만 반영하도록 강제로 빠르게 작업해야 합니다. 5-10분 안에 이러한 그림을 여러 개 만드십시오.
    • 웹의 이미지를 자연처럼 사용하여 퀵 제스처로 그릴 수 있습니다.
  3. 3 사진에서 그립니다. 사진은 특히 아이디어가 없을 때 그림을 그리기 위한 훌륭한 기반이 될 수 있습니다. 그릴 것이 없다면 재미있고 신선하게 그릴 수 있는 사진을 찾아보세요. 예를 들어, 잡지의 세 번째 페이지에서 찾은 내용이 무엇인지에 상관없이 자신에게 그림을 그리는 작업을 맡길 수 있습니다.
  4. 4 마스터를 복사합니다. 혼돈에 빠져 무엇을 그려야 할지 모르겠다면 다른 사람이 이미 그린 것을 언제든지 복사할 수 있습니다! 이전 작가들의 작품을 재현하려는 시도는 칠할 대상을 선택하는 문제를 해결할 뿐만 아니라 배울 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.
    • Raphael 및 Rembrandt와 같은 오래된 거장이나 Frida Kahlo 및 Francis Bacon과 같은 보다 현대적인 예술가의 작품을 복사하는 것을 고려하십시오.
    • 많은 미술관에서는 전시회에서 직접 스케치를 할 수 있습니다. 따라서 연필로 공책을 들고 가장 영감을 주는 작업을 스케치하십시오.
  5. 5 드로잉 튜토리얼을 참고하세요. 그림 교과서를 읽는 것은 지루하고 결코 창의적이지 않을 수 있지만 막다른 골목에 있을 때 생명을 구할 수 있습니다. 스스로를 노련한 아티스트라고 생각하더라도 기본을 기억하고 기본 연습을 하면 기분이 상쾌해지고 좋은 아이디어가 떠오를 것입니다. 다음은 몇 가지 고전적인 그림책 목록입니다.
    • "교육학술 드로잉의 기초" 니콜라이 리;
    • "구성의 기초" N.M. 소콜니코바;
    • "수채화 기법" P.P. 레비야킨;
    • "완벽한 유화 코스" 헤네스 루이싱;
    • "남자의 이미지" 고트프리트 밤메스;
    • "색의 예술" 요하네스 잇텐.

방법 3/3: 드로잉 기술 개발

  1. 1 그림 그리는 것 외에 다른 것을 시도해 보세요. 책을 읽거나, 음악을 듣거나, 춤을 추거나, 기타 창의적인 활동에 참여합니다. 산책하러 가세요. 이 모든 것이 머리를 상쾌하게 하고 더 많은 창의성을 장려하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 이러한 활동에서 새 그림에 대한 아이디어를 찾을 수 있습니다. 아래 도움말을 시도해 보세요.
    • 동네를 거닐면서 진부해 보이는 사물이나 장면이 실제로는 놀라운 그림이 될 수 있는 장면에 주의를 기울이십시오.
    • 듣고 있는 음악을 이미지로 생각하고 그려보세요.
  2. 2 하나의 그리기 매체로 제한하지 마십시오. 새로운 미디어를 사용하는 것은 영감을 줄 수 있습니다. 특히 막혀서 무엇을 그려야 할지 모를 때 더욱 그렇습니다. 익숙한 물건을 다시 그리는 것조차도 새로운 미디어를 통해 새로운 방식으로 영감을 줄 수 있습니다. 다음과 같은 다양한 페인팅 도구를 사용해 보십시오.
    • 연필들;
    • 석탄;
    • 파스텔;
    • 펜;
    • 마커;
    • 왁스 연필;
    • 크레용.
  3. 3 매일 그립니다. 항상 자신을 몰아붙이고 좋은 아이디어가 없다고 생각하더라도 무언가를 그려야 합니다. 특정일에 그린 그림이 마음에 들지 않더라도 이점이 있으니 절망하지 마세요. 정기적으로 그림을 그리는 습관을 들이면 진정한 영감이 떠오를 때 좋은 작품을 만들 가능성이 높아집니다.

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