가상의 행성 만들기

작가: Morris Wright
창조 날짜: 21 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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실제 태양계 행성들의 모습
동영상: 실제 태양계 행성들의 모습

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공상 과학 책을 쓰고 있고 이야기의 배경으로 가상의 행성이 필요합니까? 아니면 먼저 행성을 디자인 한 다음 나중에 캐릭터가 어떻게 살아갈 지 생각할 계획입니까? 당신은 행성의 물리적 측면과 그곳에 사는 존재에 대해 생각해야합니다. 또한 행성에 대한 규칙을 제시하고 행성이 이야기에서 어떻게 기능 할 것인지 결정할 수 있습니다.

단계로

3 단계 중 1 단계 : 행성의 물리적 측면 결정

  1. 행성의 대기를 묘사하십시오. 먼저 행성이 산소와 질소와 같은 가스로 구성되어 있는지 아니면 지구에서 찾을 수없는 다른 물질로 구성되어 있는지 생각해보십시오. 인간은 생존을 위해 산소가 필요하지만 지구에 인간이 거주하지 않는다면 산소가 전혀 필요하지 않을 수도 있습니다. 당신의 행성은 하나의 가스로 구성 될 수 있으며, 호흡을 위해 특수 장비가 필요하거나 지구 대기와 유사한 여러 가스가 필요합니다.
    • 인간이 생존 할 수있는 믿을 수 있고 사실적인 행성을 만들려고할지 아니면 현실주의가 아닌 허구의 효과를 낼지 생각해보고 싶을 것입니다. 독자들이 인간의 생명이 지구에서 살아남을 수 있다고 더 쉽게 믿을 수 있도록 우리와 비슷한 분위기를 만들 수 있습니다.
    • 또한 행성의 대기가 어떤지 생각해야합니다. 두꺼운 백색 가스로 환경이 흐릿하거나 유독 한 녹색 또는 청색 가스가있는 곳이 있습니까? 아마도 당신의 행성의 일부는 다른 대기를 포함하고있어 당신의 행성에 다양한 가스와 원소가 존재하게합니다.
  2. 지구의 기후에 대해 생각해보십시오. 또한 가상 행성의 기후 또는 다른 기후에 대한 아이디어가 필요합니다. 행성이 지역마다 다른 기후를 가지고 있는지 아니면 전체적으로 하나의 기후를 가지고 있는지 생각해보십시오.
    • 아마도 당신의 행성은 대부분 얼음이고 항상 빙결 온도가 유지되는 겨울철입니다. 아니면 당신의 행성이 부분적으로 열대이고 덥고 습한 기온과 건조하고 건조한 지역 일 수도 있습니다.
  3. 행성에 계절이 있을지 결정하십시오. 당신은 당신의 행성에 계절이 있을지, 만약 있다면 얼마나 될지에 대해 생각해야합니다. 지구의 계절은 봄, 여름, 가을, 겨울에 지구와 비슷할 수 있습니다. 여름과 겨울의 두 계절 만있을 수도 있고 지구상에는 일정한 계절이 하나뿐 일 수도 있습니다.
    • 계절을 행성의 기후와 분위기에 맞추고 싶을 수 있습니다. 대부분 얼음으로 이루어진 행성에는 겨울이라는 계절이 하나 밖에 없습니다. 또는 기후가 열대 인 항상 여름 일 수도 있습니다.
    • 여러분 행성의 계절 이름은 지구에있는 이름과 다를 수도 있습니다. 가상의 행성을 만들었으므로 시즌에 대한 새로운 이름을 생각해 내고 스토리에 사용할 수 있습니다.
  4. 행성의 풍경을 묘사하십시오. 풍경과 지형 측면에서 행성이 어떻게 생겼는지 생각해보십시오. 행성의 풍경에 대해 구체적으로 설명하고 지형을 기후 및 대기와 연결하십시오. 이것은 행성이 독자들에게 더 신뢰할 수 있고 응집력있게 보이게 할 것입니다.
    • 아마도 행성은 얼음 산, 초원, 사막, 열대 우림과 같은 다양한 풍경으로 구성되어있을 것입니다. 또는 행성에는 한 종류의 지형 만있을 수 있습니다. 예를 들어 빙하, 얼음 벽, 얼어 붙은 숲이있는 얼음으로 이루어진 행성.
    • 또한 바다, 호수, 강과 같은 수역이 지구상에 존재할지에 대해서도 생각해야합니다. 아마도 행성 전체를 흐르는 긴 강이 하나뿐이거나 행성의 주민들이 신성한 것으로 간주하는 호수가 여러 개있을 수 있습니다.
  5. 행성에 특정 기념물이나 랜드 마크가 있는지 확인합니다. 일부 종이 거주하는 대부분의 행성에는 거대한 중앙 타워 또는 역사적인 인물의 동상과 같이 건설되거나 생성 된 기념물이 포함됩니다. 신성한 산이나 울창한 숲과 같은 자연 명소가있을 수도 있습니다.
    • 스토리에서 풍경이 중요하도록 특정 기념물이나 랜드 마크를 스토리의 중요한 요소로 만들 수 있습니다. 주인공은 행성 정부로부터 중요한 정보를 얻기 위해 중앙 타워로 이동해야 할 수도 있습니다. 아니면 주인공이 신성한 산에 숨겨진 열쇠를 찾고있을 수도 있습니다.
  6. 지구상의 천연 자원을 설명하십시오. 지구상에 광물이나 가스와 같은 천연 자원이 있을지 생각해보십시오. 이러한 천연 자원은 캐릭터가 이러한 자원을 추출하거나 자신의 목적으로 사용할 수 있으므로 스토리에서 중요한 목적을 가질 수 있습니다.
    • 금, 철 또는 석탄과 같은 광물 소스가있을 수 있습니다. 지구상에는 다이아몬드 나 진주와 같은 값 비싼 보석이있을 수도 있습니다.
    • 화석 연료 또는 천연 가스와 같은 천연 자원이 있는지 확인할 수 있습니다. 또는 지구상에 나무를 추출 할 수있는 숲이 많고 작물이 자라는 비옥 한 땅이있을 수도 있습니다.
  7. 지구상에 도시 나 마을이 있을지 결정하십시오. 당신의 행성이 도시 나 마을과 같은 지역으로 나뉘어 질 것인지 결정해야합니다. 아마도 지구상에는 몇 개의 주요 도시 만 있고 외딴 지역에는 작은 마을이 많을 것입니다. 또는 당신의 행성은 시골 마을이나 지역이 몇 개 밖에없는 도시와 도시 지역으로 가득 차있을 수도 있습니다.
    • 행성의 도시와 마을이 이야기에 어떻게 나타나고 이야기에 어떤 영향을 미칠지 생각해보십시오. 당신의 적대자가 외딴 마을에 살고있을 수도 있습니다. 이야기에서 행성의 레이아웃을 어떻게 사용할지 생각하고 그 관점에서 작업하십시오.
  8. 행성의지도를 만듭니다. 일반적인 지형에 대해 더 나은 느낌을 얻으려면 앉아서 행성의지도를 스케치하십시오. 이것은 반드시 잘 그려 질 필요는 없습니다. 장소 이름 및 관심 장소와 같은 행성의 일반적인 세부 사항을 기록하는 데 중점을 둡니다.
    • 예를 들어 얼음 쪽과 모래 쪽의 두면으로 나뉘는 행성을 만들 수 있습니다. 그런 다음 한쪽면에 "빙결"이라는 레이블을 지정하고이 지역의 대기, 기후 및 지형에 대한 세부 정보를 기록 할 수 있습니다. 다음과 같이 쓸 수 있습니다. "푸른 대기, 빙점, 빙하, 얼음 벽, 눈 덮인 산, 드문 숲."

3 단계 중 2 단계 : 지구상의 생물 설계

  1. 지구상의 다양한 생명체에 대해 생각해보십시오. 가상의 행성에 누가 살고 있는지 생각해야합니다. 아마도 인간과 같은 존재 또는 외계인과 같은 생물이 행성을 식민지화했을 것입니다. 아마도 지구에서 조화롭게 함께 살려고 노력하는 두 사람의 혼합이있을 것입니다.
    • 당신의 행성에있는 각 생물 종의 개체수 크기를 대략적으로 결정하십시오. 어쩌면 인간보다 외계인이 더 많을 수도 있고, 인간과 외계인이 지구상에 사는 동물 종에 비해 소수에 속할 수도 있습니다.
    • 행성에 서식하는 다양한 종족에 대해 생각해보십시오. 아마도 특정 장소 나 지역에 사는 다른 인류가있을 수 있고, 행성의 특정 지역에만 사는 다른 외계인이있을 수도 있습니다.
  2. 지구를위한 독특한 생물 다양성을 창조하십시오. 당신의 행성에 존재하는 동식물에 대해 생각해보십시오. 포유류에서 곤충과 식물 종까지. 독자에게 세상의 물리적 측면에 대해 많은 것을 알려줄 수 있으므로 생물 다양성에 대해 자세히 설명하십시오. 또한 캐릭터가 행성의 생물 다양성과 접촉 할 때 스토리를 발전 시키거나 캐릭터를 발전시킬 수 있습니다.
    • 지구의 고유 한 생물 다양성의 일부를 출발점으로 사용할 수 있습니다. 이상한 육상 생물 다양성에 대한 연구를 수행하고 이것을 지구상의 생물 다양성의 일부로 사용하십시오.
    • 또 다른 옵션은 기존 식물이나 동물로 시작하여 더 독특하거나 이상하게 만드는 것입니다. 예를 들어, 여러분의 행성에는 피를 분비하는 덩굴이나 길이가 5cm에 불과한 누우가 살고있을 수 있습니다. 창의력을 발휘하고 친숙한 요소를 지구 고유의 요소로 바꾸십시오.
  3. 지구상의 생명체의 역사를 설명하십시오. 또한 당신들의 행성에있는 존재들이 어떻게 만졌는지 그리고 행성의 창조로 이어진 사건들에 대해 생각해보십시오. 생명체에 의해 정착되기 전과 후에 행성의 역사를 그려보세요. 그런 다음 스토리의 줄거리와 캐릭터를 행성 역사에 포함 할 수 있습니다.
    • 또한 행성의 기원과 생명체를 고려하십시오. 행성에 추락 한 외계인이 사는 먼 별입니까? 아니면 종은 오랜 시간에 걸쳐 성장하고 진화 했습니까?
    • 또한 행성 역사에서 중요한 사건을 고려하십시오. 아마도 행성에 추락 한 외계인은 이미 그곳에 살았던 다른 종을 물리쳐야했을 것입니다. 아니면 행성에서 진화 한 종들이 번영하기 위해 어두운시기를 견뎌야했을 수도 있습니다.
  4. 기술이 지구상에서 사용될 것인지 결정하십시오. 또한이 종이 지구상에서 얼마나 기술적으로 발전할지 결정해야합니다. 전 세계의 신호 스테이션을 사용하여 첨단 기술에 액세스 할 수 있습니까? 아니면 Wi-Fi와 인터넷을 고속으로 사용하는 지구상의 기술과 유사한 기술을 사용하십니까?
    • 가상의 행성을 만들고 있으며 기술에 대한 현실적인 아이디어를 고수 할 필요가 없음을 명심하십시오. "레이 핸즈"라고하는 휴대폰이나 간단히 "넷"이라고하는 인터넷 버전과 같은 기존 기술의 고유 한 버전을 자유롭게 만들 수 있습니다. 창의력을 발휘하고 지구상의 종 (들)에 대한 자신의 기술을 생각해내는 것을 두려워하지 마십시오.

3/3 부 : 지구의 규칙 만들기

  1. 마법이 행성에서 어떻게 작동하는지 확인하십시오. 특히 공상 과학 소설을 쓰는 경우 행성에서 마법의 요소를 사용하기로 결정할 수 있습니다. 행성에서 마법이 작동하는 방식을 결정하면 행성의 마법 요소를 스토리에 사용할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 마법의 숲으로 알려진 행성의 특정 지역이있을 수 있습니다. 또는 적절한 호흡 장비가없는 모든 사람이 질식하는 녹색 가스가있는 곳이있을 수 있습니다.
    • 행성에 종으로 존재하는 마법의 존재가있을 수도 있습니다. 마법이 행성 자체의 일부가되는 대신 마법을 가져 오는 마법의 존재에게 마법을 제한 할 수 있습니다.
    전문가 팁

    행성이 후대 할 수 있는지 결정하십시오. 또한 행성이 우호적인지, 위험한지 또는 둘 다인지 고려해야합니다. 아마도 행성은 외계인이나 마법의 생물과 같은 특정 종의 숙주 일 뿐이며 인간을 위협하고 있습니다. 아니면 지구상에 모든 존재에게 위험한 지역이있을 수도 있습니다.

    • 자신의 생각과 행동으로 행성을 이야기에서 하나의 캐릭터로 취급하기로 결정할 수 있습니다. 아마도 행성은 당신의 캐릭터에 대한 갈등을 일으키고 생존을 위해 위험한 행성을 탈출해야 할 것입니다.
  2. 행성이 더 큰 시스템 내에서 어떻게 기능하는지 생각해보십시오. 또한 행성이 더 큰 행성 시스템 내에서 어떻게 기능하는지 생각하면서 행성에 대한 확대 된 아이디어를 얻으십시오. 행성은 가장 가까운 행성에서 광년 떨어져있을 수도 있고, 태양계에서 더 큰 행성의 영역 아래에있을 수도 있습니다.
    • 더 큰 은하계에서 행성이 정확히 어디에 있는지 생각해보십시오.
    • 행성의 규칙은 또한 더 큰 행성에 의해 제한되거나 더 작은 행성을 담당하는 태양계에서 행성의 위치를 ​​기반으로 할 수도 있습니다. 별, 운석 및 블랙홀과 같은 다른 행성 및 천체와 관련하여 행성의 위치를 ​​고려하십시오.