체스 게임 방법(초보자용)

작가: Eric Farmer
창조 날짜: 6 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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체스 게임 강의 - 기본 규칙, Chess 하는 법
동영상: 체스 게임 강의 - 기본 규칙, Chess 하는 법

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Chess는 기술과 전략적 사고가 필요한 믿을 수 없을 정도로 재미있고 중독성 있는 게임입니다. 수세기 동안 지식인과 학자들에게 인기가 있었습니다. 그러나 체스를 하기 위해 천재가 될 필요는 없습니다. 어린이도 게임을 할 수 있고 종종 성인을 이길 수 있습니다. 이 기사를 읽고 최고의 보드 게임 중 하나인 체스를 하는 방법을 배우십시오.

단계

1/3부: 게임, 보드, 조각 이해하기

  1. 1 도형의 종류와 각 도형이 어떻게 움직이는지 살펴보세요. 각 조각은 고유한 방식으로 보드 주위를 이동합니다.아래에는 조각의 이름과 각 움직임이 나와 있습니다(몇 가지 예외를 제외하고 나중에 다시 설명하겠습니다).
    • : 게임에서 가장 기본적인 조각(각 플레이어는 8개). 그녀는 첫 번째 이동에서 한 칸 또는 두 칸 앞으로 이동할 수 있지만 그 이후에는 한 칸 앞으로만 이동할 수 있습니다. 폰은 대각선의 인접한 사각형에서 앞에 있는 조각을 이길 수 있습니다. 폰은 뒤로 ​​이동할 수 없으며 다른 방식으로 움직이고 치는 유일한 조각입니다.
    • 사기꾼 요새 타워처럼 보입니다. 그녀는 셀의 수에 관계없이 수평 및 수직으로 걸어갑니다. 이 경우 루크는 이동이 끝날 때 상대방의 말을 이길 수 있습니다.
    • 이름처럼 가장 교활한 인물이다. 그는 문자 "L"을 사용하여 가로로 2개의 셀을 이동한 다음 수직으로 1개 또는 수평으로 1개, 임의의 방향으로 수직으로 2개 걷습니다. 기사는 자신과 다른 사람의 조각을 모두 포함하여 다른 조각 위로 "점프"할 수 있는 유일한 조각입니다. 그는 그의 움직임의 마지막 칸에 있는 상대방의 조각만을 취할 수 있습니다.
    • 코끼리 대각선으로 만 이동하고 원하는 수의 사각형을 이동할 수 있습니다. 턴이 끝나면 그는 상대방의 말을 이길 수 있습니다.
    • : 가장 강한 인물(보통 왕보다 더 여성스러운 왕관을 가짐). 그는 가로, 세로 또는 대각선으로 원하는 수의 사각형을 이동할 수 있으며 이러한 방향 중 하나로 상대방의 말을 가져갈 수 있습니다.
    • 어느 방향으로든 걷거나 한 칸씩 멀어질 수 있습니다. 이 조각은 게임의 패배를 의미하므로 어떤 가격에도 포기해서는 안 됩니다. 왕은 견제할 수 없습니다. 상대방의 움직임으로 인해 킹이 체크에 있으면 즉시 물러나거나 덮어야 합니다. 플레이어 중 한 명이 왕을 체크메이트하면 그는 게임에서 승리합니다.
    • 모든 모양에는 상대적인 가치가 있다는 것을 기억하십시오.
      • 왕은 가장 귀하고 보호받아야 합니다.
      • 퀸은 공격과 더블 히트에 좋은 가장 다재다능한 피스입니다. 여왕은 비숍과 루크의 힘을 겸비합니다. 그는 왕 다음으로 가장 가치 있는 작품으로 여겨진다.
      • Knights는 기습 공격과 포크에 좋습니다. 그들의 특이한 걷는 방법은 종종 초보자에게 놀라움을 선사합니다.
      • 주교는 공개 위치에서 자신의 힘을 완벽하게 보여줍니다. 초보자는 종종 코끼리를 과소평가하고 코끼리를 최대한 활용하지 않습니다.
      • 루크는 강력한 원거리 피스입니다. 그들은 열린 수직선에서 그들의 완전한 힘을 보여줍니다.
      • 폰은 작은 것처럼 보일 수 있지만 더 강한 조각을 잡기 위해 희생하기에 좋습니다. 때때로 폰은 왕 자신을 체크메이트할 수 있습니다!
    전문가의 조언

    비탈리 네이머


    국제 체스 마스터 Vitaliy Neymer는 국제 체스 마스터이자 15년 이상의 코칭 경험을 가진 공인된 전문 체스 코치입니다. 그는 미국 체스 국가대표팀 SPICE(Webster University)의 일원이었고 두 번 이스라엘의 챔피언이 되었습니다.

    비탈리 네이머
    국제 체스 마스터

    어떤 목적으로 연주를 배우고 싶은지 결정하십시오. 아마도 당신은 클럽에 가입하고 싶거나 마스터가 되고 싶을 것입니다. 공부해야 하는 기간은 목표에 따라 다릅니다. 마스터나 세계 챔피언이 되고 싶다면 지도해줄 코치를 찾아야 합니다. 책, YouTube 채널도 있으며 Twitch에서 게임을 볼 수도 있습니다.

  2. 2 샤가 무엇인지 알아보십시오. 왕이 상대방의 말 중 하나에 의해 공격을 받으면 그는 그가 체크에 있다고 말합니다. 킹이 체크되면 즉시 체크에서 벗어나야 합니다. 다음 세 가지 방법 중 하나로 수행할 수 있습니다.
    • 아무도 그를 공격하지 않는 감방, 즉 그가 억제되지 않은 감방에서 왕처럼 되기 위해;
    • 수표를 발표 한 조각을 이기십시오.
    • 수표에서 그의 조각 중 하나를 닫는 것 - 이 방법은 수표가 폰이나 기사에 의해 선언 된 경우 적합하지 않습니다.
    • 왕이 다음 이동으로 체크에서 벗어날 수 없으면 체크메이트가 됩니다. 이 경우 게임이 종료되고 체크메이트를 넣은 사람이 이깁니다.
  3. 3 체스의 기본 원리를 이해한다. 체스에서 당신은 상대방의 왕을 체크메이트하려고 하며 그는 당신의 왕입니다. 이것이 주요 목표이며 두 번째로 중요한 것은 분명히 배우자로부터 왕을 보호하는 것입니다. 이렇게 하려면 가능한 한 많은 상대의 말을 파괴하고 동시에 자신의 말을 저장해야 합니다.
    • 체스는 지적인 전략 게임입니다. 초보자가 즉시 예측하고 이해할 수 없는 동작과 규칙이 많이 있습니다. 인내심을 가지세요! 재미는 연습에서 시작됩니다.
  4. 4 모양을 정렬합니다. 이제 각 조각이 어떻게 움직이는지 알았으므로 체스판에 배치할 수 있습니다. 각 플레이어의 오른쪽 하단에 흰색 사각형이 있도록 배치합니다. 조각을 배치하는 방법은 다음과 같습니다.
    • 폰의 벽이 상대방과 당신을 구분할 수 있도록 모든 폰을 앞에 있는 두 번째 줄에 놓습니다.
    • 보드의 측면 모서리에 각 루크를 놓습니다.
    • 각 루크 옆에 나이트를 배치하고 각 나이트 옆에 비숍을 배치합니다.
    • 여왕을 색에 따라 나머지 두 개 중 왼쪽 사각형에 놓습니다(검은색 여왕은 검은색 사각형에, 흰색은 흰색 사각형에 두어야 함).
    • 마지막으로 마지막 남은 사각형에 왕을 놓습니다. 파트너가 동일한 신체 배열을 가지고 있는지 확인하십시오. 여왕과 왕은 서로 마주해야 합니다.
  5. 5 당신이 그것에 대해 진지하다면 체스 표기법을 배우십시오. 보드의 각 필드에는 문자와 숫자가 있습니다. 누군가 "knight to c3"라고 말하면 c3은 보드의 특정 사각형을 의미합니다. 이렇게 하면 체스 게임을 더 쉽게 녹화할 수 있습니다. 이 기사에서는 체스 표기법에 대해 설명합니다.

파트 2/3: 게임 플레이

  1. 1 흰색이 먼저 움직입니다. 좋아하는 곡을 선택하고 오프닝 연주를 시작합니다. 흰색이 먼저 움직이고 검은색이 대답합니다. 데뷔는 게임의 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 모든 사람이 자신의 스타일을 가지고 있기 때문에 그것을 연주하는 데 하나의 올바른 방법은 없습니다. 당신도 당신의 스타일을 찾을 것입니다. 그러나 명심해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
    • 즉시 공격을 서두르지 마십시오. 오프닝에서 당신은 단순히 당신의 작품에 가장 편안한 위치를 찾고 있습니다. 그들은 유리하고 안전한 위치에 배치되어야 합니다.
    • 일반적으로 게임을 시작할 때 폰으로 두 번 이상 움직여서는 안됩니다. 다음으로 더 강한 조각인 비숍, 나이트, 퀸, 루크에 주목하세요. 유리한 위치(예: 보드 중앙)를 차지할 때까지 조각을 "개발"합니다.
    • 오프닝의 많은 부분은 상대방의 움직임에 달려 있습니다. 그의 플레이를 주의 깊게 살펴봐야 합니다. 상대방의 움직임을 관찰하고 그가 원하는 것이 무엇인지 알아내십시오. 체스에서는 다른 게임과 마찬가지로 상대방의 의도를 추측하는 것이 중요합니다.
  2. 2 통로를 차지하는 규칙을 기억하십시오. 많은 초보자가 이 규칙을 잊습니다. 그러나 체스를 더 잘 치는 방법을 배우고 싶다면 다음 규칙을 기억하십시오.
    • 기억하시겠지만, 폰은 첫 번째 이동에서 두 칸 앞으로 이동할 수 있습니다. 당신이 이것을 하고 당신의 폰이 상대방의 폰과 가까이(즉, 같은 순위에) 멈춘다고 가정합니다. 다음 이동에서만 상대방이 당신의 폰을 가져갈 수 있습니다. 통로에... 보통 폰은 비스듬하게만 치고 이 상황에서는 평소와 같이 패스에서 상대 폰을 이기고 대각선으로 한 칸 이동할 수 있습니다.
    • 다시 말하지만, 이것은 폰이 첫 번째 이동에서 두 개의 사각형처럼 이동한 직후에만 발생할 수 있습니다. 차례가 지나면 이 기회를 잃게 됩니다. 폰만이 통로에서 이길 수 있습니다. 기타 수치 할 수 없다 통로에서 폰을 때리십시오.
  3. 3 돌아가세요. 그리고 게임을 하자! 상대와 교대로 이동하고 적의 왕에게 다가가서 방해하는 조각을 제거하십시오. 이길 수 있는 다른 기회가 많이 있지만 상대의 여왕과 왕을 먼저 공격하십시오.
    • 폰이 막 발을 디딘 것처럼 보일 수 있지만 서두르지 마십시오. 그 중 하나가 보드의 반대쪽 가장자리로 가면 다른 조각으로 바뀝니다(킹 제외)! 일반적으로 여왕이 배치되지만 폰을 기사, 루크 또는 비숍과 같은 다른 것으로 바꿀 수 있습니다. 폰을 마지막 순위로 가져 가면 게임 진행에 큰 영향을 미칩니다.
  4. 4 항상 몇 단계 앞서 생각하십시오. 여기에 말을 놓으면 어떻게 될까요? 당신은 상대의 조각의 타격에 그를 노출시겠습니까? 공격할 시간이 있습니까, 아니면 왕(또는 여왕)을 방어해야 하나요? 어떻게 상대를 공격할 수 있습니까? 다음 몇 턴 동안 게임은 어디로 향할까요? 몇 번의 움직임으로 어떤 위치가 생길 수 있습니까?
    • 이것은 생각 없이 조각들을 재배열할 수 있는 게임이 아닙니다. 그것들은 모두 어떤 식으로든 서로에게 영향을 미칩니다. 부주의하면 자신의 폰이 비숍을 방해하고 왕은 기사로만 보호되며 상대방의 루크가 예기치 않게 여왕을 공격한다는 사실로 이어질 수 있습니다. 따라서 움직임을 계획하고 가능한 경우 상대방의 움직임을 예측하십시오. 당신은 승리하기 위해 모든 기술을 보여야합니다!
    • 가능하면 항상 대책을 강구하십시오. 다음 이동에서 기사와 함께 캡처하면 상대방의 비숍 아래에 있는 폰을 교체할 수 있습니다. 때로는 잘 계획된 희생을 해야 합니다.
  5. 5 성을 배우십시오. 패스에서 폰을 잡는 것 외에도 또 다른 특별한 움직임이 있습니다. 이것은 왕과 루크가 관련된 성입니다. 캐슬링은 두 조각이 동시에 움직이는 유일한 경우입니다. 캐슬링 할 때 왕과 루크는 장소를 바꿉니다. 이렇게하면 왕을 숨기고 루크를 꺼내 한 돌로 두 마리의 새를 죽일 수 있습니다. 그 결과, 왕은 자신이 안전한 은신처에 있음을 알게 됩니다.
    • 캐슬링을 위해서는 다음 조건이 필요합니다.
      • 캐슬링에 참여하는 킹과 루크는 아직 움직이지 않았습니다.
      • 왕은 체크에 있지 않습니다.
      • 킹과 루크 사이에 다른 조각이 없습니다.
      • 캐슬링 시, 킹은 상대편의 말에 공격을 받고 있는 셀을 통과하지 않습니다.
    • 킹과 루크가 한 동작에 동시에 움직인다. 먼저 킹을 루크 쪽으로 두 칸 이동한 다음, 킹 뒤 칸에 루크를 놓아야 합니다. 오른쪽으로 캐슬링을 할 때 킹은 오른쪽으로 2칸, 루크는 왼쪽으로 2칸 이동합니다. 왼쪽으로 캐슬링을 할 때 킹은 왼쪽으로 2칸, 루크는 오른쪽으로 3칸 이동합니다.
  6. 6 상대의 왕을 체크메이트하고 게임에서 승리하십시오. 숨길 수 없는 상대의 킹을 확인해야 한다. "checkmate!"를 선언할 수 있지만 이것이 필수는 아닙니다. 이 경우 상대방은 자신의 왕을 보드에 올려 놓고 패배를 알립니다.
    • 때때로 교착 상태가 발생하여 게임이 무승부로 종료됩니다. 교착 상태에서 이동할 차례인 플레이어는 왕이나 다른 말과 함께 어디로든 이동할 기회가 없으며 동시에 그의 왕은 체크에 있지 않습니다.
    • 게임이 무승부로 끝날 수 있는 몇 가지 다른 상황이 있습니다.
      • 두 선수의 동의하에. 두 선수 모두 이길 수 없다고 생각하면 무승부에 동의할 수 있습니다.
      • 움직임의 반복의 결과. 만약에 같은 위치가 보드에서 세 번 반복되면 게임은 무승부로 끝납니다. 예를 들어, 플레이어의 두 플레이어가 같은 사각형으로 기사를 반복적으로 이동하면 무승부가 고정됩니다.
      • 50번의 규칙에 따라. 플레이어 중 누구도 50 이동 이내에 폰을 움직이거나 상대방의 말을 캡처할 수 없으면 게임은 무승부로 끝납니다. 이것은 게임의 끝없는 연속과 적을 "파란적으로" 데려갈 가능성을 방지합니다.
      • 부족한 재료로. 두 상대 모두 체크메이트할 조각이 충분하지 않으면 게임이 무승부로 끝납니다. 예를 들어, 왕과 기사는 외로운 왕을 체크메이트할 수 없습니다.
      • 보드에 왕만 남은 경우. 한 왕과 체크메이트할 수 없기 때문에 이것은 재료가 부족한 특수한 경우입니다. 이 경우 게임은 무승부로 끝납니다.

3/3부: 게임 전략

  1. 1 모든 모양을 사용합니다. 예를 들어, 한 명의 기사가 체크할 수 있다고 해서 너무 오래 이동하지 마십시오. 모든 군대를 사용하십시오! 초보자가 저지르는 가장 큰 실수 중 하나는 모양의 일부만 사용하는 것입니다. 동시에 나머지 조각은 개발에 뒤쳐져 상대방의 쉬운 먹이가됩니다. 게임에 활기를 불어넣고 상대방을 경계하십시오.
    • 오프닝에서 몇 개의 폰을 한 두 칸 앞으로 전진시킨 다음 다른 조각으로 움직이기 시작합니다. 이렇게 하면 첫 번째 순위에서 더 많은 조각을 가져올 수 있으며 쉽게 플레이할 수 있으며 공격 가능성이 높아집니다.
  2. 2 센터를 제어합니다. 조각이 거기에서 다른 방향으로 이동할 수 있기 때문에 측면보다 중앙의 제어가 더 중요합니다. 당신이 중앙에서 지배할 때, 당신의 조각은 보드의 가장자리와 모서리보다 더 유연합니다. 예를 들어 말이 구석에 있으면 말만 할 수 있습니다. 다른 움직임, 중앙에서 움직임의 수가 증가하는 동안 여덟! 가능한 한 빨리 보드 중앙을 장악하십시오.
    • 그래서 많은 사람들이 중앙 폰으로 게임을 시작합니다. 잘 배치된 비숍이나 여왕의 체크메이트 아래에 있는 왕을 대신하지 않도록 하십시오!
  3. 3 이유없이 조각을 포기하지 마십시오. 이것은 매우 분명하지만 많은 플레이어(심지어 그랜드마스터까지!)가 때때로 자신의 조각을 잃습니다. 한 조각을 포기해야 한다면 다른 것으로 교환해 보십시오. 아무 생각 없이 조각을 포기하지 마십시오. 폰에서 여왕에 이르기까지 모두 가치가 있습니다. 각 수치의 의미는 대략적으로 포인트로 추정할 수 있습니다. 그림의 가치가 높을수록 더 많은 점수가 평가됩니다.
    • 폰 - 1 포인트;
    • 말 - 3점;
    • 코끼리 - 3점;
    • 루크 - 5 점;
    • 퀸 - 9점
    • 왕을 잃는 것은 게임에서 지는 것을 의미하기 때문에 왕은 값을 매길 수 없습니다.
  4. 4 당신의 왕을 보호하십시오. 이것은 특별한 주의를 기울여야 합니다. 다른 일을 하지 않고 공격하는 것을 별로 좋아하지 않더라도 간단히 의무가있다 당신의 왕을 보호하십시오. 캐슬링으로 그를 구석에 숨기고, 몇 개의 졸로 그를 덮고, 상대방이 체크할 경우를 대비하여 탈출 경로를 제공하십시오. 그 다음에는 상대방이 공격보다 도망칠 생각을 하게끔 자신을 공격하고, 빠르면 빠를수록 좋다.
    • 게임의 시작과 중간에 왕 혼자서는 거의 할 수 없습니다. 게임의 이러한 단계에서 왕은 거의 항상 여러 조각 형태의 수표 덮개가 필요합니다. 그러나 게임이 끝날 때 보드에 남은 조각과 폰이 거의 없을 때 왕은 본격적인 전투 유닛으로 변하여 보드 중앙으로 가져와야합니다.

  • 상대방의 움직임을 주의 깊게 관찰하십시오. 그것들은 당신의 움직임에 영향을 주지만 구현하려는 계획에는 영향을 미치지 않습니다.
  • 실수로부터 배우십시오. 초보자는 실수를 하기 마련입니다. 그랜드마스터도 하품을 하고 진다.
  • 왕이 성채를 하고 비숍과 기사가 원래 위치에서 제거되고 루크 사이의 공간이 비어 있을 때 조각을 완전히 개발했다고 가정할 수 있습니다.
  • 보드 중앙에 많은 수의 조각을 유지하십시오. 폰을 더 많이 남길수록 왕을 더 잘 덮을 것입니다.
  • 잦은 손실에 낙담하지 마십시오. 체스를 하는 방법을 배우는 데는 시간이 걸립니다. 많은 마스터가 체스를 하는 데 10년 이상이 걸렸습니다!
  • 자신이 사용하고 상대방의 속임수에 넘어가지 않도록 몇 가지 체스 함정을 배우십시오.
  • 의도적으로 말을 이동합니다. 다른 말과 달리 폰은 자신이 떠난 사각형으로 돌아갈 수 없습니다. 그들은 매우 서투르고 폰의 위치는 체스 게임의 과정을 크게 결정합니다.
  • 빨리 체크메이트하려고 하지 마세요. 빠르게 체크메이트를 하는 데 온 힘을 쏟다 보면 상대방이 당신을 벌할 수도 있습니다.
  • 아무도 100% 승리의 비법을 모릅니다. 체스에는 게임에서 확실히 승리할 수 있는 방법이 없습니다.
  • 이동성이 최대이므로 4개의 중앙 사각형에 조각을 배치하는 것이 가장 좋습니다. 따라서 가능한 이동 수를 늘리고 상대방의 선택을 줄입니다.
  • 때때로 캐슬링은 위험하고 손실로 이어질 수 있습니다. 다른 경우에는 캐슬링으로 상대의 왕을 체크메이트할 수도 있습니다! 이사회에서 귀하의 특정 위치에 따라 결정을 내리십시오.

경고

  • 빠른 체스는 초보자를 위한 것이 아닙니다. 그들은 도전적이고 경쟁적이며 초보자에게 자기 의심을 만듭니다.
  • 체스 말은 어린 아이들에게 위험할 수 있습니다. 아이들이 삼킬 수 있습니다.