양모 방적 방법

작가: Clyde Lopez
창조 날짜: 24 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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파라과이 양털로 실을 짜고 다양하게 만든 제품의 모습
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방적의 예술은 현대 사회로 다시 돌아옵니다. 사람들은 섬유를 방적하여 얻은 양모의 고유한 특성을 재발견하고 있습니다. 양모는 방수 처리되어 젖어도 따뜻하게 유지됩니다. 시작하려면 1단계를 참조하세요.

단계

파트 1/5: 시작하기

  1. 1 장비를 선택합니다. 스핀들을 선호할지 물레를 선호할지 결정해야 합니다. 두 장치 모두 고유한 장점과 단점이 있습니다. 스핀들 회전은 처음 시작할 때 좋은 방법으로 간주되지만 일반적으로 물레가 회전하는 더 빠른 방법입니다.
    • 시작하려면 스핀들을 사용하세요. 나만의 티어드롭 스핀들을 쉽게 만들 수 있습니다. 스핀들을 마스터했다면 가능한 모든 방적 단계(섬유 늘리기, 섬유 꼬기, 실로 꼬기, 방적사 제거 및 보관)를 마스터한 것입니다.
    • 가장 좋은 유형의 스핀들은 상단에 후크가 있는 드롭 형태입니다. 후크는 회전할 때 바닥에 떨어지지 않을 정도로 강해야 합니다.
    • 물레는 바퀴를 움직이는 속도 페달이 있고 드롭 스핀들보다 더 많은 부품이 있기 때문에 물레는 스핀들보다 배우기가 더 어렵습니다. 그러나 물레를 조작하는 방법을 배우면 스핀들보다 빠르게 회전할 수 있습니다.
    • 스피닝 휠은 휠을 사용하여 릴을 회전시켜 작동합니다. 휠을 돌리면 릴이 회전합니다. 섬유를 손으로 비틀고 스풀에 감습니다. 실을 실패에 감으려면 실패 속도를 변경해야 합니다. 다른 유형의 물레를 사용하면 보빈 주위에 실을 여러 가지 방법으로 더 쉽게 감쌀 수 있습니다.
  2. 2 회전 과정의 용어를 배웁니다. 처음 회전을 시작할 때 알아야 할 단어가 많이 있습니다. 작업을 시작하기 전에 방적 공정의 다양한 측면에 대한 용어를 배워야 합니다.
    • 로빙은 이미 빗질되어 회전할 준비가 된 섬유의 연속 로프입니다.
    • 원모를 손으로 빗거나 카더로 빗습니다. 카더는 방적을 위해 섬유를 조각하는 수동식 또는 전기식 기계 장치입니다. 이 장치는 수동 청소에 사용되며 일반적으로 1/4인치 곡선 금속 톱니가 있는 큰 드럼이 있습니다.
    • Niddy - Noddy는 실을 타래로 꼬는 데 사용되는 양방향 도구입니다. 실이 스풀에서 타래로 감겨 있습니다.
    • 타래는 느슨하게 감겨 매듭이 있는 실이나 실의 길이입니다. 회전하면 타래가 생성됩니다.
  3. 3 장비를 이해합니다. 스피닝 휠은 기본적으로 동일한 기본 구성 요소를 가지고 있습니다. 그들 중 일부는 다른 것보다 더 많은 구성 요소를 가지고 있지만 일반적으로 주요 구성 요소는 동일합니다. 물레로 작업할 때 물레의 부품을 주시해야 합니다.
    • 플라잉 휠은 페달을 밟았을 때 회전하는 부품으로 나머지 부품이 움직입니다. 모든 바퀴가 똑같아 보이는 것은 아니지만(일반적인 요정 바퀴처럼 보일 수 있음) 모든 물레에는 일종의 바퀴가 있습니다.
    • 바퀴가 돌고 플라이휠 회전 (도르래는 회전부에 부착되어 휠 드라이브를 구동합니다.) 플라이휠 (후크가 있는 U자 모양의 나무 조각. 이 후크는 실패에 실을 보관하기 위한 것입니다.) 바퀴가 회전하면 실이 스풀로 회전합니다.
    • 핸들 장력 드라이브 그룹을 올리고 내림으로써 장력을 조정합니다.
    • 코일 이것은 실 저장 축에서 실행되는 부분입니다. 바퀴와 함께 또는 바퀴와 별도로 작동할 수 있습니다. 구멍 이것은 실이 통과하여 후크에 연결되는 스핀들 끝 부분입니다.
    • 페달 바퀴에서 작동하고 발로 사용됩니다. 회전하는 바퀴의 속도를 결정합니다.
  4. 4 회전 바퀴를 선택하십시오. 드롭 스핀들보다 물레를 사용하기로 결정했다면 다양한 유형의 물레를 알고 있어야 합니다. 이제 막 시작하는 경우 물레가 필요한지 결정하기 위해 물레를 빌리거나 빌리는 것이 가장 좋습니다. 회전하는 바퀴에는 몇 가지 다른 기본 유형이 있습니다.
    • Saxony는 한쪽 끝에는 전형적인 멋진 바퀴, 다른 쪽 끝에는 릴, 기울어진 프레임 및 삼각형 발판이 있는 물레의 일종입니다. 이 물레는 일반적으로 더 비쌉니다.
    • 바퀴 위에 스풀이 있는 바퀴 유형입니다. 이 물레는 일반적으로 3.4 석탄 발 받침대가 있으며 일반적으로 다른 유형보다 더 작습니다. 작업 공간이 적은 사람들에게 좋습니다. 더 전통적인 바퀴의 관점에서, 이것은 가장 저렴합니다.
    • 노르웨이식 휠은 작센과 유사합니다. 그들은 일반적으로 3.4 탄소 발판, 큰 바퀴를 가지고 있습니다. 그들은 Saxony와 같은 가격대에 있는 경향이 있습니다.
    • 현대의 바퀴는 다른 유형의 회전 바퀴의 하이브리드 경향이 있기 때문에 종종 이상하게 보일 수 있습니다. 회전하는 바퀴는 사전 설계될 수 있으며 일부는 접힐 수도 있습니다! 가격은 모두 바퀴에 달려 있습니다.
    • 전기 회전 바퀴의 가장 큰 장점은 페달이나 바퀴에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다. 테이블 위에 놓고 손으로 사용할 수 있으며 휴대와 보관이 간편합니다. 그들은 또한 일반적인 회전 바퀴보다 저렴한 경향이 있습니다.
    • 스핀들에는 코일이 없습니다. 대신, 필라멘트를 축적하는 날카로운 창. 그들은 또한 일반적인 회전 바퀴보다 저렴합니다.
  5. 5 물레를 선택하는 방법을 배웁니다. 물레를 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 방적할 실의 종류, 바퀴의 속도, 페달을 사용하는 것이 얼마나 쉬운지를 결정하십시오.
    • 휠의 속도는 스풀이 실을 회전시키는 속도를 결정합니다. 메리노 울, 앙고라 면과 같은 가는 단섬유는 더 빠른 속도가 필요합니다. Romney 또는 Border와 같은 거친 섬유의 경우 속도를 낮추십시오. 속도 범위가 있는 물레를 찾는 것이 좋습니다.
    • 유휴 구동 바퀴에서 구동 그룹은 동시에 바퀴 주위를 돕니다. 구동 바퀴도 하나의 구동 그룹을 사용하지만 바퀴를 두 번 돌습니다. 싱글휠은 별도의 제동장치가 있어 초보자도 사용하기 쉽습니다. 하나의 구동 휠에서 릴의 속도를 변경하는 것이 더 쉽습니다. 이중 구동 휠에서는 가속이 필요합니다.
    • 코일 용량은 제조업체에 따라 다릅니다. 코일은 다양한 크기로 제공됩니다. 보빈을 측정하는 가장 좋은 방법은 실에 감는 데 사용할 수 있는 보빈 부피를 계산하는 것입니다. 많은 제조업체에서 다양한 코일 크기를 선택할 수 있습니다.

파트 2/5: 코트 준비

  1. 1 양털을 선택하십시오. 그리스는 코트를 더 부드럽게 만들기 때문에 깎인 코트를 얻으십시오. 또한 룬을 선택할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 여기에는 원사로 무엇을 만들지, 양모의 색상과 끊김, 방적을 더 어렵게 만들 수 있는 끊김이 포함됩니다!
    • 완성 된 원사로 무엇을 할 계획인지 고려하십시오. 양말? 뜨개질? 겉옷을 만드시겠습니까? 양모 유형에 따라 양모를 선택할 때 발견해야 하는 부드러움 수준이 다릅니다.
    • 방적을 방해하는 양모의 특정 결함에 주의하십시오.틈이 있는 룬을 구입하지 마십시오. 양털을 날카롭게 쳐서 부러지면(보통 중간에서), 이로 인해 로빙이 롤링됩니다. 양털에는 식물 기원의 물질이 포함되어 있으며 빗질하고 청소하기가 더 어렵습니다.
    • 양털을 펴고 확인하십시오. 세 가지 다른 영역이 있습니다(예: 엉덩이, 어깨, 중간). 한 영역이 다른 영역보다 거칠거나 털이 없는지 확인해야 합니다.
    • 휠의 회전에 따라 사용할 수 있는 실 유형이 결정됩니다. 실 크기는 휠에 따라 다릅니다.
  2. 2 뜨거운 물에 양털을 씻으십시오. 빗질과 실을 잣기 전에 양모를 잘 씻어야 합니다. 이것은 실에서 실을 뽑기 어렵게 만들 수 있는 기름을 제거하기 위한 것입니다. 찬물에 씻을 수 있지만 뜨거운 물을 권장합니다. 코트를 헹구려면 물이 적당히 뜨거워야 합니다.
    • 큰 욕조나 수영장을 이용하세요. 양모를 여러 부분으로 나누어 세탁하면 양모가 뭉치지 않도록 할 수 있습니다.
    • 일부 스피너는 양모에 기름을 남깁니다. 그러나 그리스가 남아 있으면 염색이 어려워지고 카더에 있는 천의 카딩이 손상될 수 있습니다.
  3. 3 용기에 세제를 넣습니다. 표백제나 컨디셔너가 포함되지 않은 거의 모든 세탁 세제를 사용할 수 있습니다. 컨디셔너는 코트에 필름 잔여물을 남길 수 있습니다.
    • 양모에서 기름을 완전히 제거하지 마십시오. 천연 오일을 너무 철저히 제거하면 실을 실을 잣기 어렵게 만들 수 있습니다(이 때문에 일부 방적기는 오일을 사용하여 방적하고 나중에 세탁합니다).
    • 또한 세제를 많이 사용하지 않도록 하여 10회 이상 헹구지 않도록 합니다. 너무 자주 세탁하면 양모가 펠트로 변할 수 있으므로 피해야 합니다.
  4. 4 양털을 45분 동안 담그십시오. 양모는 흙, 기름 및 기타 불순물을 제거하기 위해 물을 흡수해야 합니다. 양모를 담그는 것이 펠트로 변한다는 의미는 아닙니다.
    • 흐르는 물이 코트에 직접 흐르지 않도록 하십시오.
  5. 5 양털을 물에 부드럽게 짜십시오. 손이나 숟가락의 나무 손잡이로 양털을 부드럽게 저어야 합니다. 너무 자주 저으면 양털이 펠트로 변한다는 것을 기억하십시오.
  6. 6 헹구고 반복합니다. 코트를 세탁할 때마다 온도가 이전과 동일한지 확인하십시오. 양털을 물에서 더 많이 열수록 더 적은 수의 세탁/헹굼을 거쳐야 합니다. 오염 정도에 따라 더 많은 헹굼을 해야 할 수도 있습니다.
    • 양털을 뜨거운 물에 담그고 마지막 헹굼을 위해 식초 반 컵을 30분 동안 추가합니다.
    • 모헤어, 메리노, 랑부이 및 기타 고급 울은 여러 번 세탁해야 하는 경향이 있습니다.
  7. 7 말리십시오. 젖은 코트를 가볍게 짜내십시오. 수건이나 건조기에 펴 발라주세요. 외부에 말릴 수 있는 경우 그렇게 하십시오. 양모 건조에 가장 좋은 날씨는 화창하고 바람이 많이 부는 날씨입니다.
  8. 8 카더 빗질은 여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 빗질은 모든 섬유를 같은 방향으로 정렬합니다. 카딩을 위해 또는 손으로 양모를 밀로 보낼 수 있습니다. 가장 저렴한 옵션인 금속 개 빗을 사용할 수 있습니다.
    • 카더 스윕을 사용하는 경우 깨끗하고 마른 양털 조각을 가지고 카더 블레이드의 덩어리를 한 방향으로 쓸어냅니다. 다른 패들에서는 섬유를 가로질러 부드럽게 미끄러져 같은 방향으로 정렬해야 합니다. 양털이 푹신하고 안감이 있으면 조각을 따로 보관하십시오.
    • 어떤 종류의 빗질을 하든 기본 원리는 동일합니다. 섬유를 한쪽으로 정렬해야합니다. 금속 개 빗이나 카더로 할 수 있습니다.
    • 카더에 양털 빗질이 끝나면. 당신의 목표는 양털을 보기 쉽고, 푹신하고, 정렬되도록 만드는 것입니다.
    • 코트가 완전히 건조되었는지 확인하십시오.양털은 물을 머금을 수 있는 능력이 있으며 젖은 양털은 카더를 제대로 통과하지 못합니다.

파트 3/5: 스피닝 드롭 스피닝

  1. 1 도구를 모아서 드롭 스핀들을 만드세요. 드롭 스핀들의 가장 좋은 점 중 하나는 만들기와 사용이 비교적 쉽다는 것입니다. 이 경로를 선택하면 추가 비용 없이 자신의 스핀들을 만들 수 있습니다. 아래 나열된 자료를 수집하십시오.
    • 1미터 길이의 나무 은못. 크기는 그다지 중요하지 않지만 권장되는 크기는 3/8”입니다. 다웰은 스핀들의 메인 샤프트 역할을 합니다.
    • 튜브로 구부릴 수 있는 후크 또는 와이어. 이 고리에 실을 연결할 수 있는지 확인하십시오.
    • 소용돌이 모양의 두 개의 무거운 디스크.
    • 다웰의 직경과 일치하는 고무 그로밋. 모든 자동차 매장에서 구입할 수 있습니다. 따라서 다웰이 3/8 "인 경우 디스크 구멍의 내부(구멍 직경)는 3/8"이어야 하고 구멍 패널은 디스크의 구멍에 맞게 5/8"이어야 하며 외부 직경은 약 7/8" ...
    • 톱니 모양의 칼이나 작은 톱과 가위를 사용하여 다웰을 자릅니다.
  2. 2 후크를 다웰의 상단에 삽입합니다. 이렇게하려면 압정으로 다웰 중앙에 구멍을 만들어야합니다. 후크가 흔들리지 않도록 구멍에 나사를 조입니다.
  3. 3 두 디스크 사이의 구멍에 부싱을 삽입합니다. 부싱은 디스크 중앙에 꼭 맞아야 합니다. 허브의 가장자리를 위로 당기면 디스크가 잘 고정되어야 합니다.
  4. 4 벽 플러그를 부싱 중앙에 삽입합니다. 스핀들 크기를 추정합니다. 잘 맞지 않으면 다웰을 전기 테이프로 감싸고 디스크를 단단히 고정하십시오.
  5. 5 로빙을 준비하십시오. 초보자 스피너의 경우 한 조각의 로빙이 너무 큽니다. 이 조각을 약 12cm 길이의 섹션으로 찢습니다. 중간에서 로빙을 조심스럽게 분할하여 하나가 아닌 두 개의 스트립을 형성하십시오. 이것은 초보자를 위해 회전을 더 쉽게 만들 것입니다.
  6. 6 원사의 주요 부분으로 작업하십시오. 약 18cm 길이의 실을 디스크 바로 위의 스핀들 샤프트에 묶습니다. 실을 회전 위에 놓고 샤프트를 감습니다. 실을 디스크 위에 다시 놓고 후크의 끝을 고정하십시오.
  7. 7 섬유를 회전시킵니다. 오른손에는 실을 왼손에는 실을 잡습니다. 다웰(또는 샤프트)에서 스핀들을 시계 방향으로 돌립니다.
    • 스핀들이 회전하도록 같은 방향으로 이 과정을 반복합니다.
    • 실을 만들기 위해 스핀들을 올바른 방향으로 돌리는 연습을하십시오.
  8. 8 새로운 섬유를 개발하십시오. 이 과정을 계속 반복하고 계속 진행하기 전에 충분한 회전을 했는지 확인하십시오. 축이 거의 지면에 닿을 정도로 실이 충분히 오래 회전했다면 후크를 풀고 회전부 근처의 스핀들 베이스 주위에 감습니다.
    • 이것을 유휴 상태라고 합니다. 실이 풀리지 않도록 해야 합니다.
    • 실이 늘어나거나 너무 느슨해지면 스핀들을 다시 비틀어 많이 꼬이도록 합니다.
  9. 9 더 많은 섬유를 붙입니다. 실에 더 많이 꼬일 수 있도록 개발된 섬유 보풀의 몇 인치로 양모를 덮습니다. 스핀들에 더 많은 양모를 추가하고 실의 연결을 조심하십시오.
    • 연결을 테스트하려면 스핀들로 한 번 더 돌리고 왼손이 실을 잡고 있는 곳으로 오른손을 가져옵니다. 왼손을 약 3인치 뒤로 이동하고 더 많은 양모 섬유로 대체하고 스핀들이 여러 번 회전하도록 합니다.
    • 오른손으로 실을 풀고 이전과 같이 섬유가 위로 움직이고 비틀어지도록 합니다. 이제 왼쪽에서 뒤쪽으로 섬유 덩어리에서 부드럽게 당겨서 섬유가 계속 움직이도록 합니다.

파트 4/5: 양털 방적

  1. 1 재료에서 섬유를 잡아당길 때 방적하려는 실의 크기를 형성합니다. 더 많은 섬유를 개발하면 실이 더 두꺼워집니다. 더 적은 섬유 - 더 얇을 것입니다.
    • 섬유가 길고 연속적이며 좁은 스트립 형태인 경우 이러한 형태의 섬유 처리를 로빙(roving)이라고 합니다. 넓고 접힌 묶음이 넓은 직사각형으로 펼쳐지면 이러한 형태의 섬유 가공을 바트라고 합니다.
    • 길이가 약 12인치이고 손가락 두께 정도의 스트립을 선택하십시오(정확할 필요는 없음).
    • 섬유 스트립을 한 손으로 잡습니다(어느 쪽이든 상관 없음). 다른 손으로 스트립의 한쪽 끝에서 몇 개의 섬유를 잡아 당깁니다. 원하는 굵기의 실을 준비하세요.
    • 섬유는 회전 과정에서 회전합니다. 개발하고 회전하면서 양모의 크기를 판단할 수 있습니다.
  2. 2 양모를 물레에 맞추십시오. 스타터 스레드는 스풀의 샤프트에 부착되어야 합니다. 약 36인치의 실을 잘라서 스풀의 축에 묶습니다. 단단히 묶으십시오.
    • 물레의 구멍을 통해 실을 당깁니다. 이 작업을 완료하면 실제 회전을 시작할 준비가 된 것입니다!
    • 이제 막 회전을 시작하는 경우 시작 스레드만 사용하여 회전을 연습하여 물레가 어떻게 작동하는지, 바퀴가 페달로 어떻게 회전하는지 더 잘 알 수 있습니다.
  3. 3 시작 실 옆에 섬유를 놓습니다. 약 4-6인치 정도 겹쳐야 합니다. 한 손에는 섬유 다발을 잡고 다른 손에는 시작 실을 잡습니다.
  4. 4 페달을 밟기 시작합니다. 바퀴가 시계 방향으로 움직이는지 확인해야 합니다. 이렇게 하면 한 가닥에 "Z" 트위스트가 생성됩니다. 시동 실과 필라멘트가 함께 회전하도록 하고 회전하는 동안 잠시 동안 유지하여 안전하게 유지합니다.
    • 휠이 섬유를 회전하는지 확인하십시오. 그러면 섬유가 더 많이 생성됩니다.
  5. 5 회전을 시작합니다. 자주 사용하지 않는 손으로 섬유를 잡고 휠을 시계 방향으로 돌립니다. 이것은 섬유를 회전시켜 실을 만듭니다.
    • 작업하는 손이 섬유와 물레의 구멍 사이에 있는지 확인하십시오. 회전하는 동안 손을 구멍 가까이에 둘 필요가 없습니다.
    • 휠을 시계 방향으로 돌리십시오.
  6. 6 시작 실에 더 많은 양모를 바르십시오. 손으로 더 많은 섬유를 움직여 운동하십시오. 무엇보다 이제 막 시작했을 때 방적을 멈추고 섬유를 발달시킨 다음 다시 방적하고 멈추고 다시 전개하십시오. 경험이 쌓이면 이 과정이 하나의 연속적인 움직임으로 바뀔 것입니다.
    • 회전할 때 섬유가 다른 방향으로 흩어지지 않도록 주의하십시오.
    • 당신의 지배적이지 않은 손은 휠에 더 가깝고 당신의 지배적인 손은 당신에게 더 가까워야 합니다.
  7. 7 실을 풀고 타래를 만드십시오. 스핀들이 가득 찼을 때 이 작업을 수행하십시오. 끈이나 넥타이처럼 일정한 간격으로 아크릴 실로 팔과 팔꿈치를 감습니다.
    • "niddy-Noddy"를 사용할 수 있습니다. 스풀에서 실을 niddy에 감습니다. 이렇게 하면 작은 공간에 큰 고리가 만들어지고, 이를 niddy를 밀어서 뜨개질할 수 있습니다.
  8. 8 트위스트를 확인합니다. 타래를 뜨거운 물에 담그고 말리면 됩니다. 플라스틱 옷걸이를 사용하거나 건조기에 걸 수 있습니다.

파트 5/5: 원사의 결함 수정

  1. 1 엉킨 실을 피하십시오. 때로는 실이 스풀에 엉키기도 합니다. 이것은 기본적으로 페달을 제대로 밟지 않고 있다는 것을 의미합니다(처음에 자주 발생합니다!). 실을 뽑았다가 다시 꽂고 다시 시작하십시오.
    • 이것은 또한 스풀이 너무 꽉 차서 실이 스풀의 가장자리를 감싸고 감길 수 있기 때문에 발생할 수 있습니다. 평소와 같이 코일을 청소하고 다시 시작하십시오.
  2. 2 잃어버린 끝을 찾으십시오. 회전을 하다보면 끝을 잃는 경우가 있습니다. 걱정 하지마! 코일을 여러 번 쓸어줍니다. 종종 끝은 후크에 있습니다.
    • 분실하지 않도록 덕트 테이프를 사용하여 느슨한 끝을 표시하십시오. 이 방법은 시간의 약 절반을 절약합니다.
    • 그렇지 않은 경우 가장 가능성이 높은 끝을 선택하고 다시 시작할 수 있도록 새 시작 스레드에 대해 충분한 실을 뽑습니다.
  3. 3 당신의 울퉁불퉁한 흐름으로 무언가를 하십시오. 실이 울퉁불퉁하고 울퉁불퉁하면 항상 실을 꼬지 않았다는 의미입니다. 섬유질을 너무 많이 뽑을 수 있습니다. 그렇다면 일관된 회전 리듬으로 작업해야 합니다.
  4. 4 스스로 손을 떼십시오. 물레에 문제가 생길 수 있으니 손으로 실을 고정해주세요. 실을 고정하는 다른 방법이 있습니다.
    • 스핀들을 사용자에게서 멀어지게 돌립니다. 스핀들이 사용자에게서 멀어지면 섬유 덩어리가 수집되고 스핀들을 멈추고 섬유 덩어리를 푸십시오. 그런 다음 다시 개발을 시작합니다. 이것은 초보자에게 매우 흔한 현상입니다.
    • 실에 두껍고 가는 반점이 있는 경우(덩어리라고 함) 특정 편직물(예: 스카프 뜨개질용)을 위해 남겨둘 수 있습니다. 그렇지 않다면 손으로 뭉치의 양쪽을 잡고 섬유가 약간 갈라질 때까지 비틀어서 덩어리를 제거할 수 있습니다.
    • 꼬인 실은 초보자에게 일반적인 문제입니다. 실이 너무 말려 있을 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 가닥을 뒤로 구부릴 수 있습니다. 이렇게하려면 섬유를 풀어서 꼬임을 느슨하게하십시오.

  • 첫 번째 프로젝트를 시작하기 전에 물레로 연습하십시오. 장력을 올바르게 조정하는 방법을 배웁니다.
  • 다른 유형의 바퀴의 장점과 단점에 대해 다른 손 스피너와 이야기하십시오. 일부 상점에서는 물레를 짧은 기간 동안 대여하여 사용해 볼 수 있습니다.

경고

  • 물레, 심지어 손 스핀들로 작업할 수 있다는 것은 하루아침에 배울 수 있는 것이 아닙니다. 연습이 필요합니다.